怪兽星球是一款动画风格的模拟养成类手游,游戏里玩家将要扮演魔王,制造出不同的属性性格的怪物,打造最强的怪物队伍,不断征服整个星球,怪兽有各种属性,性格需要配置,升级,当然还有‘可爱’的巫师们等待玩家的召唤。
1.身临其境的宠物对战
采用最先进的增强现实技术,结合易于上手的经典回合制游戏操作模式,身临其境的感受战斗的乐趣与激情。
2.与众不同的宠物养成
为每一个玩家提供丰富且各有特色的宠物种类,无论是获取方式还是养成策略,都可以满足不同玩家的品位与需 求。同时游戏采用灵活的收费方式,无论玩家是否付费都将获得最优良的成长体验。
3.参与感实足的团队配合
紧密的团队配合,富有策略的抉择,畅快淋漓的战斗体验,碰撞出耀眼的火花。
1.新增了怪物和一只可爱的年兽
2.新增了魔王纱麦尔
3.新增了怪兽榜和祭师榜
4.增加二周目!
5.修复BUG
挺喜欢这一类的游戏的。
第一手召唤魔王险些破产,还好掏出了自己5k的私房钱堪堪苟活。
话说的钻石的途径着实是太少了,根据我的摸索应该是每年10月份会出一次商店,然后广告可得50钻。当时是真以为是随机出现,然后存在几周,亏我辛苦等着,掐秒第二个月在看一次广告,想想都是泪。
提一点小意见吧,就是把怪物入侵的动画做一点出来可以,感觉就看着数字上升真的无聊。差不多就是怪物的小贴图,然后加一点小人去战斗,也会好一点,然后丰富一下遭遇勇者的过场动画。
近几年,中国游戏市场蓬勃发展,用户规模不断扩大,销售收入持续增长,国产游戏企业也纷纷走向海外市场。近几年中国游戏版号审批逐渐常态化,行业政策面得到边际改善,整体收入保持平稳增长势头。2019年中国游戏市场规模达到2573亿元,预计到2020年末,这一市场规模将达2850亿元。到2024年,中国游戏市场规模约4000亿元。
中国内地的游戏市场由四个分部组成:移动游戏、主机游戏、客户端游戏及网页游戏。在四个分部中,移动游戏指于便携式设备操作的游戏,玩家通常先从互联网下载,然后游玩。由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入七成,处于主导地位。数据显示,2019年中国移动游戏市场规模占比超过70%,预计到2020年,这一比重将增至73.16%。
从市场竞争格局来看,Sensor Tower商店情报平台显示,5月30个中国手游发行商在全球共计吸金超过19.4亿美元,较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9%。
在App Store 和 Google Play的榜单中,腾讯收入位列榜首,网易排名第二,莉莉丝排名第三。5月,腾讯《王者荣耀》收入环比增长31%,实现了上市4年来的最大增幅,创历史新高,并带动腾讯手游收入环比上涨 15%。榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有掌趣科技,Six Waves,Tap4Fun 和中文在线共 34 家厂商。
数据显示,2019年中国内地移动游戏市场规模达到1817亿元,预计2019-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模有望超过2000亿元,到2024年底,这一规模将超3000亿元。
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