一款能够带来精彩异世界冒险的卡牌放置游戏,拥有着很多特色的战斗玩法可以在游戏里给玩家带来,只有真正强大的冒险家才能够获得更多强力人物的加盟,每个阶段都有着很多的挑战,每个玩家都可以在不断的战斗之中让自己变强。
1、探索游戏世界里的每一个神秘区域,去发现更多的挑战任务,在磨砺之中获得提升;
2、人物的等级是非常关键的,高级别才能够获得强大技能,才能够横扫所有妖邪;
3、随着游戏内容的开放,越来越多的玩法可以在游戏之中进行,给你带来最痛快的异界历险。
1、人物的培养是显得至关重要的,只有得到优质的资源,才能够让自己愈加的强大;
2、玄奇的世界带给每个玩家更加爽快的修行,在这片仙灵世界里带来最酣畅的战斗对决;
3、各个角色的能力都是千差万别的,带来的战斗很独特,玩法也会显得非常劲爆。
1、超清画面带来极具冲击的战斗体验,各种操作精准打击轻松击败对手赢得战斗胜利;
2、丰富的英雄角色可供玩家自由挑选加入战场,巅峰对决比拼操作技术;
3、高难度的副本设定让玩家可以在里面体验酣畅淋漓的战斗感受,体验更多精彩瞬间。
作为2019年末发行至今依然火热的休闲游戏产品,《我女儿特牛》以其在全球市场数千万下载量、亿级月流水的数据表现再次刷新了大众对于休闲游戏的认知。这样一款看似简单的游戏,缘何吸引大量玩家并持续保持较高的LTV水平?
“注重用户分层,为不同玩家在不同生命周期带来乐趣”,或许是答案之一。
预埋打动不同玩家的分层卖点
作为一款全民级的休闲游戏,《我女儿特牛》在品类定位和玩法设计之初就充分考虑了对不同玩家群体诉求的满足:集合ACT与Roguelike两种单机游戏优势元素,通过RPG系统提升长留与变现,并以武侠题材将上述元素进行了有效的融合与包装。
作为传统游戏品类,手游时代由于输入方式对核心乐趣的压缩、泛用户上手难度高、弱社交性等问题在与MMO的竞争中始终处于劣势,优质产品较少但需求仍在。《我女儿特牛》看准这一市场机会,将动作格斗简化为易上手难精通的左右走位+自动出招,确保了对各分层用户的友好。面对操作简化可能带来的打击感削弱问题,抓住大部分玩家仅在意“看上去”而非“玩上去”,借助丰富的技能表现和受击反馈满足泛用户爽感诉求。
随机过程+永久死亡的机制设计在多款产品上验证了其对单机休闲形态的强匹配度。《我女儿特牛》设置了秘籍、奇遇、小怪等多个随机事件池,组合出丰富多变的局内体验提升重复可玩性;同时注重随机事件的放出节奏,设置合理的复杂梯度,避免了传统roguelike常见的“小白劝退”现象。此外,在各个随机事件池中预留组合搭配空间,提高了策略乐趣和玩法深度,让不同偏好、水平的玩家可以形成自己的打法套路。
在中国市场规模大、用户教育充分,具有较大的系统拓展空间帮助游戏提升长留与变现。《我女儿特牛》通过合理的系统设计,让玩家每次结束单局可通过养成获得一定数值提升,配合局内难度设置(让玩家觉得“只差一点点”),促使其快速投入下一次闯关,从而形成循环。与此同时,武侠题材有效将ACT、Roguelike、RPG要素融合包装成江湖冒险中的种种经历,受众广泛且玩法契合度极高,有效降低了用户理解成本,也为与其他泛娱乐内容的联动预留了空间。
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