这是根据原版的端游改编的手游,一款非常有趣的街头篮球竞技游戏,游戏的画面非常的精致高清,人物动作超久流畅,给你无比真实的篮球体验,游戏中玩家可以跟其他的玩家联机对决!
1、趣味的篮球社交系统玩法,多种排行榜较量模式,指尖滑动控制角色,把握游戏节奏,熟悉获胜技巧。
2、实时匹配,和其他玩家展现实力,夺得榜首之位,尽显自己实力,队员投篮获取高分,聆听篮球入网的音效。
3、逼真的篮球场景,描绘百分百还原度的球星,精彩纷呈的竞技比赛,爽快的节奏感,热情无限。
1、玩家们可以训练他们自己的球队跟球员;
2、有交易球员功能的先进的队伍管理系统加强了游戏的趣味性;
3、采用现在最流行的3v3对战模式,系统随机匹配玩家,带来热血竞技;
4、创新的技能设定,当玩家在游戏中集满技能条后就能释放拥有华丽特效的灌篮技能。
【百变阵容 个性球员各显神通】
每位球员都能突破传统定 位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,来一场更百变、更有脑的球场对抗!
【竞技为魂 随时battle一战封神】
嵌入式竞技体验,多种赛事模式,赛程不断,从这一球开始,一起诠释实力为王!
【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】
微操怎可没有好硬件?操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养!
【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】
球场技术革新,坚决向模拟器说No,用你的每次精准判断、每个巅峰操作拿到关键分数,胜负只在水平。
我刚看到,这是巨人网络。。之前的街球是天游的,不过无所谓了,道理是一样的。希望你游能听进我们玩家的建议。只有不去看那一点蝇头小利,一门心思的思考游戏性!才能做大做强!
我就提一个要求,不要氪金加能力值,因为作为一个竞技性游戏来说,这样体验并不好.我初二的时候第一次玩fs,我今年29岁了。街球陪了我很久。也充过不少钱。我有点想法,具体的等你游上线再说吧,如果还是氪金就可以变强的话就不继续玩下去了。当年不玩街球也是因为不氪金玩不下去,组队都组不着。各种t你。你说技术这玩意儿,多玩玩就能练出来,但是能力值是硬伤,你不充钱根本和对面打不了,无球跑动追不上对面带球跑的?
简易参考撸啊撸,竞技性这方面就很好,不是你买皮肤就会比对面多攻击力。
你游要恰饭我理解,但是能不能像撸啊撸一样,氪金点不要放到能力数值上面,可以角色侧重点不同,每个角色动作不同,这就是个很好的氪金点啊。总之,希望街球2变成一个练技术就能玩下去的游戏。希望官方能认真的替这个ip考虑一下,不要像街球1一样。期待能有一个像撸啊撸一样,真的强调竞技性的篮球手游出现!!!!
看了其他玩家的评论,也都是说的氪金方面的事情。tap的玩家评论很真实的。有好多预约评分9以上的游戏,开服后变成5分左右。所以,想真的挣钱,就不要去在乎眼前的一点利益。撸啊撸不成功么?撸啊撸不赚钱么?同样都是对抗性游戏,希望你游能眼光放长远一点。我希望这游戏出了后能长久玩下去,而不是玩过之后某一天我聊天时会告诉朋友:“啊,街篮2啊,我玩过,太辣鸡了,不充钱玩不了”
街篮刚出时断断续续玩了兩年,当时还是蛮喜欢这游戏的,但后面感觉越来越花里胡哨,又翅膀又光环又特效一大堆,球在哪我都看不到了,已经不像是在打蓝球了,像星球大战。然后出了一堆差不多的球员用着差不多的技能,所以越玩越没意思了。
我认为作为续作,应该要从前作的失败吸取教训,培养元素可以有,但要相对平衡些,还有更多的把心思放在每个球员的特別性上,不要再搞那些花里胡哨的拜托(2019年了,别在卖翅膀了,low爆了,还档球,眼睛看的累)
喷了一堆,但还是希望续作大红大紫,五星先打为敬!
小编简评:3v3王牌篮球
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