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攻城掠地v10单机变态版13.2.8变态特别版

攻城掠地v10单机变态版

更新:2021-02-05 17:35

大小:536M

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  • 分类:策略游戏
  • 大小:536M
  • 语言:中文
  • 版本:13.2.8变态特别版
  • 时间:2021-02-05 17:35
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

经典PVP三国题材的国战游戏,攻城掠地手游是一款国民SLG手游制作,支持万人国战,24小时随时参与,丰富的游戏体验,多人在线,可以任意挑选角色,随意的搭配,尽显你的三国策略计谋,喜欢三国游戏的一定不要错过。

攻城掠地v10单机变态版

攻城掠地v10单机变态版特色

1.国战,24小时无间断!

随时随地开启国战,呼朋唤友组建最强战力分配阵容,体验真正SLG游戏魅力!

2. 多人实时互动,无兄弟,不攻城!

拒绝寂寞单机,跨国交流/国内交流无压力,是大神就carry,是小白有大神carry,浴血奋战战友情,以线上游戏还原线下交流乐趣!

3. 武将觉醒系统,海量更新,欲罢不能!

定期更新觉醒将,层层醒将搭配不同战车战法,小技能压制胜人一筹,联合觉醒大杀八方,一将在手,天下我有!

攻城掠地v10单机变态版更新日志

一、新重铸:御军战车

1.【开启条件】:第三战车【铄金战车】武装重铸等级达到满级,开启【御军战车】重铸;

2.【零件】:

1)零件通过图纸打造,图纸可通过远征&镇守襄阳活动&军需处获取;

2)零件分为通用零件、唯一零件、专属零件,皆可以通过陨铁升级加强属性;

3.【坚盾御军】:御军战车吸收伤害时将部分伤害转化为护盾,随着我方部队排数减少,战法减伤提升。

4.【力破万军】:御军战车第二排上阵时,对敌军造成的伤害传递到大将排。

5.【外观升级】:摆脱千篇一律的打造流程,自由装配个性化战车,随着战车核心零件等级的提升,可以改变外观;

二、新优化:史诗重写

1.活动关卡新增“夷陵之战”。

2.每月5号和20号为活动固定开启时间,持续4天。

3.单次活动持续4天,其中3天挑战1天兑奖,每天的换篇次数从2次调整为5次。

5.史诗币商店新增专属驱动:振威驱动。

三、细节优化

1.战斗场景画面优化。

2.御宝冲刺常驻化。

3.新增国战操作引导,首次进入剧本可触发。

4.新增lv7兵书一键合成功能,降低六韬合成兵书种类要求,上调兵书上限。

5.战车图纸、锦囊提高上限。

6.主城基础资源存储上限大幅度提升,嫘祖后裔木场改造后无需等待即可开始下一区域改造。

7.讨伐董卓活动提高鞭子掉落率。

武将专属宝物攻略

一、点击武将觉醒赠送的专属宝物
1.张飞:点觉醒赠送

2.关羽:点觉醒赠送

3.周瑜:点觉醒赠送

4.赵云:点觉醒赠送

5.诸葛亮:点觉醒赠送

10

6.夏侯惇:点觉醒赠送

7.甘宁:点觉醒赠送

8.周泰:点觉醒赠送

9.夏侯渊:点觉醒赠送

10.张辽:点觉醒赠送

11.吕布:点觉醒赠送

12.黄月英:点觉醒赠送

13.许褚:点觉醒赠送

14.姜维:点觉醒赠送

15.黄忠:点觉醒赠送

16.貂蝉:点觉醒赠送

17.魏延:点觉醒赠送

18.马超:点觉醒赠送

19.曹操:点觉醒赠送

20.司马懿:点觉醒赠送

21.曹植:点觉醒赠送

22.孟获:点觉醒赠送

二、其他途径获得的专属宝物(含特殊活动、版本更新、副本掉落等)
1.吕布专属宝物:金鳞宝铠、无双金鳞铠、落日红云甲/日落红云甲

(来源:无双金鳞铠由方天画戟、雉翎金冠、狮蛮宝带三者合成;金鳞宝铠为特殊活动获得,可改变觉醒吕布兵种模型;落日红云甲首次出现于2019年4月的赐婚盛典,可改变觉醒吕布面板造型、兵种模型、战斗特效。)
2.姜维专属宝物:七星金甲

(来源:特殊活动获得,可改变觉醒姜维兵种模型。)

战车驱动全数据分析

一车:蚩尤驱动

属性:攻击+250,防御+120,兵力+400

特效:无

来源:炎黄大典(2019年4月清明活动)

二车:铁甲蛮牛

属性:攻击+250,防御+120,兵力+400

特效:无

来源:铸车大赛(2019年5月劳动节活动)

二车:龙甲堡垒

属性:攻击+200,防御+120,兵力+500

特效:无

来源:铸车大赛(2019年5月)

三车:暂无

四车:鳞甲利刃

属性:攻击+100,防御+60,兵力+240

特效:无

来源:福利签到(2019年5月,可免费获得!)

四车:刑天

属性:攻击+250,防御+120,兵力+400

特效:无

来源:尚未推出

五车:水麒麟

属性:攻击+50,防御+30,兵力+100

特效:额外清-除敌方血量低于乘坐第五战车武将血量70%的幻影,上限100个

来源:新春拜年(2019年2月春节活动)

由驱动库的默认设置可以看出,未来的战车驱动很可能是每部车3个驱动可选,按当前的设置被激活的驱动获得100%属性,其余已获得驱动享受50%属性。这样勉强解决了玩家花金获取战车驱动结果长期可能会被淘汰的尴尬。

从三围属性来说,战车驱动的加成不算太高,R玩家比较看重的比武特效似乎也还没开发出来。从这个意义上来说,目前的战车驱动似乎确实只能当一件战车皮肤来看待。至于说每件驱动2万金左右开销是否值得,就由各位玩家自行判断了。

应用信息

  • 版本号:0

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