虚无之印手游是一款魔幻动作类冒险游戏,作为拥有虚无重生之印的侠士,你将会来在各种险恶的旅途之中对抗各种魔物,并且在每一次过关之后都将会变得更加的强大。游戏中玩家们将会尝试各种不同的玩法,来提现出你的精湛技巧。
1、随机词条,随机属性,装备技能等要素都将会塑造你的角色;
2、结交亦正亦邪的各路朋友,可以在这个错综复杂的世界中来了解更多;
3、每次进入挑战的过程中,你都会获得新的惊喜。
1、在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次闯关都将开启更多精彩的故事。
2、神秘组织“玄天宗”将为你的作战提供助力!在艰辛的战斗过程中,获得上百种强大战印;
3、你的战斗力直线飙升,踏上消灭赤鬼众的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。
1、在满级后玩家们可以进入到这个世界中,根据每一个任务来选择挑战进入副本;
2、玩家们可以选择不同的任务,当然也能够改变每一个角色的玩法,更加的多样化;
3、前期有很多的剧情可以让你跟着一起体验,后期的副本也有很多的打发教程给你参考。
1.看着还不错,四星鼓励下。不给五星,是游戏明显为了玩家太过拉胯的设计,敌人都是慢腾腾。别说一个武侠世界,来到现实,拼命时候就是普通街边汉也知道一顿王八拳,打不过先快攻增加自己打到敌人机会。一个武侠世界里,都是整天习武拼杀,练习各种兵器技艺的人,更应该知道拼杀中快慢之道。结果除了玩家操作的噼里啪啦一顿乱打显得一副大侠样貌,其他都跟老年痴呆一样慢悠悠的一副游戏世界的弱智野怪风。互拼数据。还有玩家角色那些技能,已经显得是中高武世界了,这没什么,但是对比起来就显得违和,中高武世界的人来低武世界养老院来虐待老年痴呆养老院。除了数据对拼强行平衡,整个世界创制观还是一副玩家要最吊最爽,一切为了玩家一时的爽感,观感服务而让位的短视设计。完全不考虑真实为主,内容为辅的综合动态中庸平衡流动设计创制。
别的不说,至少开几个档次,少侠,豪杰,大侠,武林绝顶几个档次。其中最重要就是调整那些老年痴呆症恢复不等程度的武侠世界中的正常,到中高武的变化,不光速度,还包括对玩家操作的反应,闪避,格挡,抓机会使用道具,打断道具和进攻招式,哪怕你防御也挡不住几个人一拥而上。以及各种从小兵就开始的武功升级换代。诸如此类。不要数据堆积来提现难度,要立体动态可拓展可发展性设计来提现。
2.看了宣传视频的我表示很期待这款游戏,感觉这画风是我非常喜欢的类型,已经很久没有看到预约的时候9分以上的游戏了,感觉可以期待正式服的表现。不知道这个游戏怎么测试哇,如果机会的话请官方务必给我一个测试机会,我还是有信心提出一些中肯的意见的~毕竟也测过不少游戏,加油干,早点把游戏做出来啊~
网友评论