这个是游卡移动三国杀游戏,经典三国杀手机玩法,有着很多卡牌可以了解,每一个卡牌都是有着不同的属性,轻松对决,体验三国杀游戏乐趣,游戏支持多人联机对决,网络对决体验三国杀游戏乐趣。
1.一定不要用之四害(张春华,老王异,郭嘉,曹冲)
四害武将之所以不强势,是因为如果敌方不打你,你就等于伤害白加摸排白,毫无用处,而此时你的队友就会被集火。当你的队友被击败后,敌方两人打你一个,你有多大概率赢?所以选出来就是坑队友
当然,如果是双卖血组合,例如界郭嘉和曹冲,那很强,另当别论。
2.一定不要选之二,不动白武将(界曹操,新王异,界夏侯惇,钟会等)
不动白和四害是一个属性,不再赘述。
3.慎用武将之一,半不动白武将(孙策,邓艾等)
孙策发挥主要靠觉醒,而在实战中,别人不打你你觉不了醒,就保证不了发挥。别人第一轮留你两滴血,第二轮干掉你,你连觉醒的机会都没有,这也就是网友戏称的4320。当然,如果你是在1,3号位,队友可以送你觉醒,在没有强势配合的情况下,可以一试。
邓艾也是如此,只有在队友是王基,新法正等可以帮你觉醒的情况下使用。(我个人不推荐使用邓艾,因为如果队友是王基,他在帮你的情况下,自身的手牌质量就得不到保证。而和新法正配合的武将非常多,邓艾不算强势)
4.慎用武将之技术型武将(大师,李儒等)
大师这样恶心的武将嘲讽高,容易被针对,而自身又没什么防御力。所以,如果队友不是曹昂类的辅助性武将,或自身位置不是1,3号位时,不推荐使用。
李儒虽说排位强势,但如果位置不好容易坑队友,所以不是2,4号位就不要选了。
5.一定不要选之界马超
为什么单独把他放一楼呢?因为很多人多觉得他很强。
为什么他不适合排位?①他是个摸排白,自身过牌量跟不上节奏。②在排位模式中,基本不存在距离问题,马术显得很鸡肋。③由于马家断杀术和自身摸牌白属性,易断杀而保证不了每回合输出。④在排位中,敌方基本是大量过牌或防御力强的武将,强命很鸡肋。
所以,不要选界马超!!!
6.推荐武将(个人比较喜欢,且较平民化)
①辅助性武将:孙乾,马良,张松,曹昂,关平,界孙尚香,刘禅,界刘备,陈宫,刘协,新法正,诸葛瑾,曹叡,朱治,鲁芝
②牌差型武将:刘封,界姜维,刘琦,界张辽,公孙渊,小学云
③过牌型武将:界孙权,界陆逊
④输出型武将:徐盛,界黄盖,界许褚,朱恒,界赵云,界吕布,界关羽,界庞德,界颜良文丑
⑤技术型武将:李典,界周瑜,界大乔,SP姜维,郭图逄记!
1-身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份!
主公击败反贼和内奸获得胜利,忠臣护卫主公并击败反贼和内奸可获得胜利,反贼击败主公可获得胜利,内奸先击败忠臣和反贼,再和主公1V1击败主公才可获得胜利。
2-排位赛:2V2公平竞技!
双人匹配,队友之间可互相看牌,战斗节奏快,这一刻,默契配合将成为制胜关键。
巅峰赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
3-新国战2020:技能重置、畅爽战斗!
国籍双将系统,武将技能特别重置,《三国杀》高阶玩法,适合高手的你。
4-活动场:轻松游戏,欢乐一下!
欢乐斗地主,三国武将陪你斗地主;
幻化之战,八人各自为战,最后生存下来的人才可获得胜利;
天子策试,玩家1V1匹配答题,答题既快又准者获得红包奖励;
统率三军,玩家分别操控3个武将进行一对一战斗,击败对手的主帅即可获得胜利;
5-比赛场:公平竞技,奖金好礼领不停!
全民锦标赛,自主创建比赛,每日不同主题,在这里你就是最靓的仔;
官方比赛,不定期开赛,实物奖品等你赢;
1.公会增加简介,公会名片
2.增加非法昵称的登陆过滤
3.新武将
4.皮肤收藏册
5.武将皮肤、地区排行展示到公会聊天
6.排位赛增加换牌阶段
7.调整活跃值算法
1、心理之间破译,通过各种行为推断分析对手身份,找出你的队友,并肩作战,赢下最后胜利。
2、角色特点各异,专属武将技能,熟悉特性,同时注意对手,多变打法战术,秀出惊人操作。
3、国产经典,中文配音,让一个个武将角色拥有自己特点,三国乱世时代,群雄纷争,在棋盘上一较高低。
三国杀作为一款运营了十多年的游戏,衍生出了非常多的版本,各个版本之间也是略有差异。其中三国杀OL版是作为起点的老服,在玩家基数、对局质量、武将平衡性上一直占有优势,也是位于三国杀鄙视链“OL版>移动版>十周年”的顶端。
不过三国杀OL版在最近国庆将至推出的新活动中,却犯了一个极大的错误,一夜之间引起了玩家们的剧烈反响,甚至连风评都有所变化,有可能跌出鄙视链的顶端。
事故的发生源于OL即将上线的界孙权,需要通过开箱子获得,而想要低保得到界孙权累计需要320烟花,折算约2500RMB。一石激起千层浪,得到消息的玩家们在贴吧、论坛甚至QQ群里纷纷炸开了锅。
不过新将动辄几百上千对三国杀来说也是屡见不鲜的事了,为何玩家们独独这次爆发了?
原因之一在于违背了界限突破的原则,在OL版以往的界限突破武将中,黄忠、魏延、曹仁等都是直接改版,相当于原本在风包中开通之后,直接转变为界限突破的武将,不用额外花费任何代价。
而对于此,移动版则的界黄忠则是十周年活动480个纪念币兑换(白嫖需花几个月时间),界曹仁则是6600元宝秒杀。也正是基于这些因素,虽然三国杀各版本都较坑,但OL版能够处于鄙视链的顶端。
界限突破的本意就是对强度太低的老武将进行增强,以适应现在越来越复杂的军争局环境。这本来是修正自己错误的行为(因为出的新将都太强),现在却要玩家来买单。如今的界孙权获取成本高达2500,就与当初界限突破的初衷背道而驰了,赤裸裸地成了变相骗氪行为,比起手杀与新杀甚至犹有过之,那么OL引以为傲的资本也不复存在了,所以就引起了老玩家们的众怒。
另一点原因在于界孙权本身的实力与价格不匹配,之前上架的许攸、徐荣虽然也贵,但强度也是配的上价格的。界孙权相比于标孙权,增加的效果在于弃置全部手牌制衡时多摸一张,在单挑或者2V2等模式中表现很好。可是在军争八人局这个玩家最集中的模式里,界孙权其实表现平平,一手牌的差距并不是非常关键,渣权还是那个渣权。
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