战魂铭人是一款具有极强魔幻风格色彩的角色扮演冒险游戏,这里拥有最不可思议的冒险经历与挑战,快去游戏中经历重重挑战,更多的热血之魂将会苏醒,运用你的连招操作来战胜所有的对手们,沉浸在热血非凡的战争里,展现觉醒之力,成为最强的异世界第一人,统治异世界!
1、快前去征战热血世界,战乱不休不止,争取去游戏中击溃更多的对手!
2、超级带感的操作方式,各种技能任你随意释放,去展现出你惊人的操作!
3、森罗万象的世界,充满西方魔幻的感觉,每一场冒险经历都是精彩非凡的!
-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
-多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
-丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
-海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
-随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
-辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
-独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
今日再次更新看法(上面的错字就别管了哈)
好啦,正文开始!
战魂确实让我们等了很长时间,有的人因为失去了耐心和期待而打1星
也不能说不无道理,但个人认为这样的原因其实更应该归为2星
何为评论?是对游戏的看法,你可以说“这个游戏我不喜欢,然后举出一大堆的问题”,这样也是帮助官方把游戏变得更好
“这游戏太垃圾了,1星!”
啊……这……
理由呢?
每个人都可以评论一个事物的好坏,哪怕你说“我不喜欢凉屋这个名字”
这也是你的自由
但你讨厌一个事物,总该说出自己的理由吧?
好的,下一个话题!
我发现一个新的评论
“都是像素打什么劲?”
评论者的名字就不说了,你可以不喜欢像素,我不反驳,但,就这样一下打死所有像素游戏不好吧?马里奥,洛克人,地下城……这些经典IP都是像素起家的对吧?(说实话出名的像素游戏我也知道的不多)
虽然只是在战魂的评论区说的
但,就从宣传片来看,战魂的打斗效果不能说最强,但在像素游戏里也算精品了对吧?
说实话,写这一段时我也挺矛盾的,这个评论也具备了我所说的评论的点,理由,观点……
但,总感觉有什么不对
所以我才拿出来说的哈
也希望各位帮助咱分析分析,这类的评论还怎么反驳
战魂铭人新手角色推荐
权虎鹰
权,同“拳”音,取其精湛复杂之拳术,虎,取其如虎爪般猛锐尖利的掌法,鹰,同“影”,来自她迅猛到出现残影的攻击。
战魂铭人权虎鹰技能介绍:
目前真正清楚详细技能只有权虎鹰的一个被动技能(无需释放):幻影阵,可选三个风格
1.残像拳:普通攻击变为只有前两击(可以理解为一拳变成两拳)
2.影振翅:普通攻击会追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是连招之类的)
3.影寸拳:普通攻击额外增加暴击率(更好暴击)
具体怎么选择风格还未知,应该是在通关过程中获得什么buff(也可能类似于元气选天赋)背靠并眩晕敌人,此后会有一小段无敌时间,反杀利器。
这两个技能是在一局游戏后期解锁的,后期每个角色有机会解锁第二技能,另外,每个角色有三个主动技能,每个技能三个变种(风格),相当于九个技能,可玩性大大增加对与前期两个技能的权虎鹰我更倾向于二技能技能幻影阵,操作较低,被动无需释放,适合新手,一技能虎扑子技能对释放时机要求较高,不然会因前摇而被围攻死,,后期二个技能的话铁山靠更适合搭配被动技能,四技能雷刹烈风拳更适合一技能(技能部分介绍上面均有)相较与银藏(三楼)攻击距离短些,节奏慢些,但输出较高,另外所有技能可增强,后面可以用钻石等其他货币解锁。
此游戏也在操作上有一定优化,在距离怪还有一小段时会自动冲上前攻击,可以理解为元气的自由瞄准。
这位权姓大姐头人如其名,干起架来虎虎生威,作为无需解锁的初始角色也实在是太——爽——了!默认技能虎扑子,一招掌风就能击退敌人,去 NPC 兆那里习得技能风格后,还能为技能添加伤害加倍或者冷却降低的增益。
除了能带你入门满布陷阱的地牢,这个英雄还有非常丰富的成长路线。英雄达到3级后能解锁铁山靠,7级能解锁终极大招雷刹烈凤拳。3 级后还能在NPC 肯处装备次要技能,一招一招连环套,敌人宛如瓮中鳖!
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