这款游戏是3d的射击类游戏,游戏有着很多的模式可以自由选择,其中一种模式就是剧情模式,不过游戏与传统的抢占海滩不同,游戏是3d的玩法,采用的方式是摇杆操作模式,玩起来十分刺激!
1、在体验《抢滩登陆3D》的过程中,主角才是整个队伍的核心。佣兵的培养故而重要,但主角的提升与培养则更为的重要;
首先,主要能配到三把不同种类的重武器枪械,为别为“重机枪”“火炮”“穿甲炮”!这三种枪械的培养成为了你闯荡抢滩世界最为重要的一个环节;
另外,主角的装备与堡垒也是你所需要培养的关键点,他能更好的保护你在战斗中的生存能力,下面咱们介绍一下装备和堡垒的培养吧;
2、主角培养一共需要两种
一是装备培养
主角的装备有三种“掩体”升级后增加主角血量;“装甲板”升级后增加主角防御力;“伪装网”升级后增加主角生命和闪避;当所有的装备升级到了10级后会解锁套装属性提升10%的主角生命。通过玩家不断的升级,解锁的套装属性也越来越高,所需要的材料也是越来越高级;
二是堡垒培养
堡垒升级需要“战备物资”,它可以用于堡垒进阶全民提升堡垒的防护能力。当前一阶堡垒为主角的HP提高5%,当堡垒提升一级后,会为主角多增加10%,一次类推,堡垒等阶越高,为主角增加的HP也就越多。血量是顺利通关的一大保障,所以,玩家一定要重点培养主角的装备和堡垒哟。
1、这是唯一正版抢滩登陆PFS战争手游,游戏传承了FPS游戏的经典玩法。
2、第一人称视角感受真实的战争场面,给玩家带来了前所未有的视觉冲击感,即便是在手机上同样可以感受世界大战般的震撼效果。
3、玩家所扮演的角色就是类似战争中的碉堡,使用各种世界知名的武器,防御敌人的进攻,或是进行激烈的阵地战。
4、系统方面更加融入战略武器,及佣兵系统,使得整个游戏内容更加丰满,战斗效果更加真实。
钻石是《抢滩登陆3D》游戏中的游戏货币,玩家使用使用《抢滩登陆3D》中的钻石可以购买各种丰富超值的道具,来加强自己的能力,也可以用来参与各种各样的活动,以获得更加愉快的游戏体验。
那我们如果想要获得更多的钻石,最直接的方法便是进行充值操作。
我们可以点击主界面右上角的钻石,便会弹出充值界面,我们可以根据人性化的档位分类,来选择适合自己的充值金额来进行充值。
在《抢滩登陆3D》中,1人民币=10钻石。
充值界面中具有月卡,终身卡,和不同档位的钻石充值。
月卡和属于超值道具,购买后立刻获得对应充值金额所应该获得的钻石,例如:25元月卡=250钻石。此外在购买起30天内每天都可以领取100钻,共计可以获得3250钻石!而且不仅如此,月卡期间还有实用道具万能碎片每日领取!属于超值的充值道具。
而终身卡类似,购买后立刻获得对应充值金额所应该获得的钻石,此外在游戏运营期间内每天都可以领取100钻以及万能碎片,玩的越久,收益越超值!
除了这两个以外,不同档位的钻石充值也有众多福利!每个档位首次充值都将获得双倍反钻!一份投入,双倍收益!
而在充值累积到一定程度后,我们还可以获得尊贵的会员等级!各种超高价值的豪华大礼包,达到对应会员等级后,仅使用1钻石便可直接购买获得!
此外会员还有多种专属特权,让你独享非同一般的游戏体验!详细特权可以点击主界面右上角-钻石-会员特权,通过左右翻页查看!
玩家可以看到为三个阵法,分别是冲锋阵、固守阵、磐石阵。(满级阵法都是100级)
冲锋阵可以增加佣兵佣兵伤害,满级时可以增加佣兵435% 的伤害。
固守阵可以增加佣兵佣兵伤害,满级时可以增加佣兵348% 的血量。
磐石阵可以增加佣兵佣兵伤害,满级时可以增加佣兵566% 的防御。
注:1.玩家需要装备阵法,阵法才可以生效哦,比如增加战斗力等。
2.在援兵里面装备阵法,才可以在资源争夺战中生效阵法。
我期待已久的《抢滩登陆》国服终于在6月9日正式上线,由于这款游戏在国际服上风评一直很好,于是洛肯第一时间就下载试玩了这款游戏。
虽然光听名字这款游戏和腾讯《绝地求生》,网易《荒野行动》等很像,且也是偏枪战的模式,但画风和游戏节奏却完全不同,这款游戏画风偏可爱,甚至有些像小朋友玩的小游戏。
它的游戏视角是俯视角,有些像很久之前的一款游戏——《泡泡堂》,而不是类似吃鸡的3D视角。
其实,这款手游的开发商正是芬兰游戏巨头supercell公司,它旗下大名鼎鼎的《部落冲突》、《皇室战争》等也都是这个画风。
有大厂兜底,游戏手感自然不错。
洛肯试玩这款游戏的第一感觉就是操作流畅,容易上头。
游戏模式分为十人大乱斗,和3V3团队战;其中十人乱斗有许多张地图,地图每隔一段时间刷新一次。3V3团队战则有不同模式,如争夺宝石,绿茵争霸等,每种模式都颇有意思。
游戏角色方面,每人可以选择一个不同的英雄,英雄的攻击方式分为两种,普通攻击和大招攻击。所有英雄的两个技能均不一样,各有特色。看得出来游戏开发商非常用心。
每局游戏的时长很短,平均不到三分钟一局,而且几乎没有上手难度,但特别容易上头,洛肯第一次试玩就不知不觉玩了两三个小时。
再看看各大直播平台,早已有许多主播“抢滩登陆,占领山头“。由于这款游戏国际服风评一直很好,不难预测在国内也会吸引一批忠实拥趸,因此谁先俘获了观众,谁就能成为下一个流量主播。
再给大家看一张截图。
排行榜早被一大帮主播占领,你以为排行榜上的人他们都是天赋异禀的游戏大神?其实都是在国际服肝了几百上千小时的肝帝了。
让洛肯意外的是这款游戏国内的广告力度没我想象中的那么大,或许是由于国内不止腾讯一家代理商,游戏类型又和腾讯当家手游《王者荣耀》冲突,腾讯不想让它风头太盛。
但饶是如此,这款游戏上线两天的表现仍也让人颇为惊喜,在宣传力度不是很大的情况下,连续两天占领畅销榜第二,轻松超过吃鸡,热度直逼《王者荣耀》。至于最终能不能打过《王者荣耀》,还有待观察。
洛肯在这里建议,moba类游戏的爱好者千万不要错过这款游戏哦。
嗯,那么为什么这款看上去很低龄的游戏能如此广受好评呢?洛肯试着为大家分析一下深层次的原因。
从早期的《dota》、到《英雄联盟》、再到《王者荣耀》,大家有没有发现,moba类游戏一直在“减负”。更快的游戏节奏,更简单的游戏操作永远是这类游戏的未来方向。
那为什么会这样呢?
以《英雄联盟》为例,一局游戏当中,如果你遇到实力明显强过自己的对手,或者这局的队友明显较菜,那么基本上十分钟之后就会进入到游戏的“垃圾时间”,不投降的话,这样的垃圾时间会延续十到十五分钟,这段时间非常难熬。
又或者某个队友临时有事,如上厕所、开门、或者深夜忍不住(咳咳)、那么剩下四个队友也会非常愤怒和难受。
虽然这是痛点,但同样也是爽点,翻盘局虽然是小概率事件,但赢下翻盘局无疑是游戏最爽的瞬间。
那么怎样缩短游戏时间,并且去除痛点保留爽点呢?这几乎是所有moba类游戏研发者面对的共同问题。
在《抢滩登陆》中,无疑设计师交上了一份不错的答卷。
不到三分钟一局的游戏时间,让讨厌的垃圾队友,煎熬的垃圾时间成为了过去式。而且临时有事也不用担心挂机扣分,上班摸鱼、上课晃神(指大学,小朋友千万不要沉迷游戏哦)的时候随时可以开一局。而“宝石争夺战”中,击杀对方宝石最多的玩家瞬间补给,又能够带来逆风翻盘的畅爽感。
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