厨神来了是一款关于美食冒险闯关游戏。其中不是经营游戏的玩法哟,千万要看仔细了,我们在这里将会化身为一个冒险者,并且前往世界各地去收集美味的食材配方,目的就是让自己可以掌握更多的烹饪方法,然后成为名副其实的厨神,但是我们在收集的过程中会遇到很多的问题,途中总会经历很多的怪物,我们要打败他们才能去获取更多的配方。
八系高厨: 掌握各大菜系部分名菜,传统家常菜,满汉全席的制作过程和烹饪手法
御味天师:掌握糕点烹饪,西式菜肴,烧烤制作,黑暗料理的制作过程和烹饪手法
厨中圣人:精通种植,饲养,泡菜制作,酿酒等更加高深更加溯源的专属技能
厨神殿主:能够开创菜系,自建残谱,立门收徒弟。拥有自己的美食庄园
招牌菜太难了,失误一点点都不行啊,每次都是倒在口味那关啊,真的好难停在合适的位置啊,极品的位置太小了,蓄力又快,每次都是差一点点。消消乐后期基本不出单个的方块,不靠道具是基本没法玩下去的。员工不干活的时候不休息,一干活就偷懒!前期优先升级送餐的和清扫的。能轻松很多。他们偷懒时间会大幅度缩短,满级了基本不会偷懒。升阶道具:太难获得自己想要的。还有突发事件,有些问题就是来恶心人的吧。
1.修改部分主线任务达成条件显示错误问题
2.增加登出功能
3.优化合成系统食材显示排序
4.优化游戏数据更新机制
5.修复研究后立即烹饪没有次数限制问题
6.增加搅拌倒计时显示
做菜分段95-99区间为五星菜,100分为招牌菜炫彩五星!
要想完成100分必须要求每个步骤必须为极品,有一处失误即会扣分(如想让周星星给出一般般以上评价需要满足菜等级最低为10级会给较满意评价。满意评价需要所有食材和调料都是传说品质)
如想更好的做出五星菜或者招牌菜,尽量使下方的进度条为传说。
这样进入做菜进程后调料框为最佳最粗状态,每次极品连击都会使下一步的极品区域最大。
当然欧皇们也可以靠脸吃饭。不用每次都把进度条拉满。在同样满传说进度条的情况下,尽量使用传说食材(也就是第一行)次之用传说调料,因为在同样都获取途径下,调料需求大于食材需求。
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