四驱兄弟疾速奔跑是一款以经典动漫四驱兄弟为题材背景的模拟游戏。游戏有着精美的画面风格,完美还原了经典四驱兄弟动漫的剧情内容。玩家可以收集各种喜欢的赛车,和旋风冲锋一起战斗吧!
四驱兄弟:疾速奔跑是由日本小学馆集英社Production正版授权的游戏。项目正在开发中。今后会更新更多的进展。希望大家关注我们,让我们未来可期,不负众望。
1、经典的剧情和令人沉浸的卡通画面风格,完美的还原了动漫中的每一个角色;
2、丰富的故事等你来一步步解开,还能在这里参与到更多精彩的比赛并角逐胜利;
3、升级你的赛车并展现你的策略,在更多的对决中击败对手,体验丰富的技巧。
首先第一眼看起来我就想起了手机上正在运营的同ip网游:迷你四驱 超速大奖赛
我还是挺惊喜的,因为国内也可以有授权的四驱车手游了
这里我暂且从“迷你四驱 超速大奖赛”的角度来谈谈对这个游戏的期待
游戏的玩法设计,我比较看好按照现实改装车辆,放车后不可控制的设定,当然也希望拥有可控制+技能一类的还原动漫的操作
游戏的物理设计,这一点我比较希望是实时物理运算,这样子车辆的跳跃什么的都会更加的现实,以及不存在类似“反牛顿”的跑法一类
游戏的改装设计,我一直都在玩现实四驱车,零件什么的可以自由拆装,甚至左右不对称,刹车,活动式组件的东西都可以做出来,除了验车盒的限制不怎么受到影响,“迷你四驱 超速大奖赛”里面则是:导轮只能安在这个位置,不能移动,刹车性能不能调整,补强件前后分开不通用之类的情况,导致自定义效果少了很多。希望游戏制作时也可以做到更高的自由度,甚至是底盘的切割和零部件耐久之类的都可以做出来
希望我的想法能够变成现实!希望这个游戏公测以后会有更多人回到四驱车的圈子!
90后的童年回忆,放学后狂奔回家就是为了它——《四驱兄弟》
说起《四驱兄弟》,相信和我一样同为90后的铁子们都会记得这部以玩具赛车为载体创作的一部连载动漫,它的作者是日本的漫画家越田哲弘,这部作品是在日本著名的杂志《快乐龙》上连载的经典漫画。动画方面共有三部分组成《爆走兄弟Let’s&Go!!》(第一部)、《暴走兄弟Let’s&Go!!WGP》(第二部)、《暴走兄弟Let's&Go!!MAX》(第三部)。
想当年在电视上连续播放了三年,一度引发了收视狂潮。作为90后的我曾经也是这部动漫的狂热迷,每天放学回家的路上都是狂奔回去,正好赶上播放时间段,有时候饭都不吃,看的是津津有味,那时候,过年所有的压岁钱几乎都是用来买玩具赛车,跟同龄的伙伴一决高下。
相信很多小伙伴和我一样,比较倾向于喜欢小豪和小烈两兄弟,小豪就是那种属于性子直率,做事比较毛躁的人物,这个性格跟我很是相符,所以,我也就特别喜欢他,当然对于小豪的喜欢并不仅仅是因为他的性格和我相符,而是他的设计才能,将自己的冲锋号一步步完善,最后设计出超强的跃动冲锋号,为日本队在世界杯赢得了冠军。跃动冲锋号摒弃了之前的型号的缺点,几乎堪称完美。不仅如此,小豪所使用的冲锋战神获得了春季赛的冠军,改进后的胜利冲锋也获得了夏季赛的亚军,胜利冲锋改进后的旋风冲锋虽说在秋季赛只拿到了第四的战绩,但也在全国大赛中获得了冠军。
这部动漫之所以火爆当时,不仅是由于剧情的精彩,同时动漫所折射出来的人生哲理也是这部动漫吸引人的地方,对一样东西的喜爱已经超过物质本身所存在的价值,不仅让我们看到了不放弃,坚定地意志,也让孩童时期的我们初懂团队协作的力量。对于世间的公平公正有着初步的认知与理解。
不得不说这是一部良心巨作,带给我们的不仅是视觉上的盛宴,同时也带给我们精神上的引导。
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