UpBoll是一款超级好玩的通过控制时间流逝速度来不断向上攀登的游戏。游戏有着精美的画面风格,海量的角色可以选择。不同的关卡等你来战,关卡理论上是不断随机组合的,你可以不断玩下去哦!
UpBoll是一款通过控制时间流逝速度来不断向上攀登的游戏
每次死亡不会重置关卡,不会让你重头开始
你要是手残,那就停顿时间,来好好考虑接下来要怎么运动
关于操作:
操作是非常简单的,按下或者松开即可:)
当你按下鼠标左键时,时间流逝速度会减缓,意味着游戏中运行的一切都会慢下来,
你可以利用这段时间来躲避障碍和规划接下来的运动方向,当你松开按键时时间会恢复,
小球也会按照你所指向的方向进行运动
关于关卡:
关卡理论上是不断随机组合的,你可以不断玩下去
难度也是逐渐上升的,子弹的速度也会越来越快
1、分关卡;
2、加入碰撞音效、死亡振动等类似效果;
3、画面如果走简约风的话,机关等可以不用怎么改,挺好的,保持核心;
4、一命模式中,优化随机机关障碍,渐进难度处理;
5、如果可以的话,后期希望加入数据可视化,比如每关死亡次数,每关玩家操作改变方向的次数,这样后期可以加入低次数挑战;
6、一命无尽模式;
之前玩过赤核,不过这个感觉还是不一样,看宣传图是平面而且小球一直往上面走的,感觉这种躲避的东西好像更复杂,不知道怎么突然想起小时候拿那种按键手机玩的飞机大战哈哈哈,虽然没有什么关联??手残党表示虽然我手残但是我无所畏惧,期待期待!
按住就基本暂停,再调整方向,很简单啊。
游戏的截图让我有了一种似曾相识的感觉。
但还是看得出作者改变了一点。
游戏的界面ui看起来并不是很精致,难不成走的是pengke风格?
从视频可以看的出来,游戏的立体感或者说是动态十足吧。
游戏的bgm比较活泼,也是很适合这款游戏的玩法。
最后还是期待一下游戏!!!
小编简评:怪物工程师
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