一款以经典奥特曼系列为题材背景的卡牌策略战斗手游。游戏完美复刻了经典奥特曼的剧情内容,各种熟悉的奥特曼和怪兽再现。还有各种强大的光线技能。你可以收集喜欢的奥特曼组成最强阵营哦!
奥特曼是可以给我们带来满满的回忆的,如果你喜欢奥特曼题材游戏的话,那么这款奥特曼系列ol游戏是非常适合你的。游戏的操作还是比较简单的,玩家是可以轻松的上手玩耍的。同时游戏中的角色是非常丰富的,玩家是可以选择自己喜欢的奥特曼来进行战斗。
1.还原了原始外观,重现了过去的场景,照亮了英雄的梦想,并且生动地还原了奥特曼世界的方方面面;
2.以独特的方式赢得胜利,改变特技和各种武器,我们也是可以选择我们喜欢的奥特曼,完成游戏的挑战;
3.回顾奥特曼的经典作品,亲自操作,释放那些著名的技能,奥特曼任务也是非常丰富的,给我们不错的体验。
《奥特曼系列OL》里的部分卡牌是以碎片的方式获得的。玩家可以在【角色】界面里查看到合成卡牌所需的碎片数量。
当碎片数量未达到合成条件时,玩家可以点击【查看掉落】来得知获得途径并前往收集,非常的方便。
而游戏中的一些高级英雄的合成条件的难度系数也是很高的,需要玩家在【融合】界面中收集完成所有高级卡牌所需要的指定卡牌方可完成,并且,卡牌融合不仅需要足够的卡牌,还需要大量的金钱和战功。想要召唤奥特曼英雄,还真不是件简单的事情呢。
前期玩的很有意思,很好玩。成就一下子一大堆,钻石好得的很,轻松获得第一个ss级角色,你就会好好培养这个角色,很希望抽到一个攻击力很高的ss。
后期你发现,你的仓库里的ss级角色烂一大堆,原本你做梦都想要的超高攻击力ss角色,结果你却不用她,开始慢慢追求更高级别的us,可是成就越来越少,越来越难。钻石越来越不好得,这时你就会疯狂找能够快速长钻石的任务。有些人耐不住性子,就开始充值,游戏越到后面越肝,当你特厉害,但是还是想更厉害,就开始追求级别越高的角色的时候,他的肝的程度就越高,直到你肝不动,再从你钱包里拿钱。这是一个后期极肝的游戏,搞不好突然一下,你就把你的存款全部沖进去了,看在我肝了快一年的份上,还是给他个五星吧!温馨提示:肝不好的人请谨慎下载,保护好肝,从我做起。
“奥特曼”,是音译,英文叫Ultraman,日语发音“乌鲁图拉曼”,直译过来,就是“超人”。
香港翻译成“咸蛋超人”,因为奥特曼的眼睛像一颗咸蛋黄一样又圆又大又黄,星爷94年拍的无厘头电影《破坏之王》里,就恶搞过咸蛋超人造型。
台湾翻译更夸张,叫“超人力霸王”,我们叫“赛文·奥特曼”,他们叫“力霸王·赛文”……
从类型上说,奥特曼系列影视作品不是动画片,也不是常规真人电视剧,而是诞生于日本的一种很特殊的品类——特摄片,意思是在数码合成技术尚未诞生之前,运用特殊技术拍成的影片。
特摄片之所以会诞生在二战后的日本,有着深刻的历史背景。
战败后,日本不但被解除武装,承受政治经济制裁,同时为了改造日本好战的国民性,在出版的文化影音作品中,连战争场面都不能出现,但日本观众还是有这方面的精神文化需求,所以只能拍一些架空的战争故事来满足市场。
第一部公认的特摄片,是1954年东宝公司拍的电影《哥斯拉》,实际上就是用人类和架空怪兽之间的战争,来替代国家之间的战争。
作为怪兽鼻祖,哥斯拉时至今日还经常登陆大银幕,年轻人非常熟悉,就是因为65年前的这部《哥斯拉》曾震撼全球。它首次采用微缩城市模型+真人穿上道具服扮演怪物的特摄手法,比当时西方电影界先进得多,影响了一代又一代欧美观众。
怪兽主题只是特摄片一个分支,后来还出现了灾难主题、恐怖主题、科幻主题、战争主题等,反正当时常规电影拍摄技术很难实现的,都算特摄。
但随着技术进步,其他主题的特摄片都逐渐被取代,唯独肇始于《哥斯拉》的怪兽主题——更准确的说,是真人穿道具服扮演超人、怪兽、机器人、宇宙人等各种奇异形态互相打斗的模式,至今依然盛行。
这一类型的特摄片,也曾出现过许多红极一时的作品,像《假面骑士》、《超级战队》、《钢铁巨人》、《超人巴洛姆》、《恐龙特急克塞号》……
《假面骑士》
看过《蜡笔小新》的人都知道,小新非常喜欢电视里的“动感超人”,其原型就是小新那个年代特别流行的《假面骑士》,说到“动感光波”这四个字,你是不是立刻联想起小新那贱贱的表情呢?
后来特摄片走出日本,欧美港台甚至我们大陆地区也拍了不少,像美国买走日本《超级战队》版权翻拍的《恐龙战队》系列,90年代也曾风靡一时。
我们本土也有样学样,拍过不少粗制滥造的特摄片,其中制作最精良、知名度最高的,我印象中应该算是《铠甲勇士》。
其中有三部作品的历史地位站在全行业顶峰,被誉为““特摄御三家”,即假面骑士系列、超级战队系列,以及在中国市场最成功的奥特曼系列。
奥特曼故事的开创者圆谷英二,被誉为“特摄之神”,类似于同时代“漫画之神”手冢治虫。
1954年的第一部《哥斯拉》,就出自他之手。
1963年,圆谷英二恢复自由身后,在东宝资助下成立了圆谷株式会社,3年后推出第一部作品——《奥特Q》。
其中虽然还没出现“光之巨人”奥特曼的设定,但作品中出现了很多像哥斯拉一样的巨大化怪兽和宇宙人,其中像杰顿、巴尔坦星人、哥美斯、珍兽皮蒙等人气选手,在后续奥特曼作品中反复登场。
但光是人类和怪兽或怪兽之间战斗,总觉得少了点什么。
既然怪兽被设定为几十米高的巨大化形态,尾巴轻轻一甩就能把高楼推倒,为什么不能再创造一个和怪兽同等体型的人形英雄,代替人类与之抗衡呢?
在1966年《奥特Q》更新结束后,紧接着就登场了《奥特曼》,引发了史无前例的收视狂潮。
今天看起来,由于技术原因,初代奥特曼的画面非常粗糙,特别是初代刚登场时,那张脸凹凸不平,后来被戏称为“硫酸脸”。
小编简评:《奥特曼系
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