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放置精灵猎手游戏2 安卓最新版

放置精灵猎手游戏

更新:2020-07-09 12:1

大小:68.3M

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放置精灵猎手游戏截图放置精灵猎手游戏截图放置精灵猎手游戏截图放置精灵猎手游戏截图放置精灵猎手游戏截图
  • 分类:角色冒险
  • 大小:68.3M
  • 语言:中文
  • 版本:2 安卓最新版
  • 时间:2020-07-09 12:1
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

全新放置RPG游戏,放置精灵猎手采用的是竖版设计,玩家在游戏中冒险不断,战斗不止,放置精灵猎手,带你去探究丛林的秘密,披甲执锐的蜗牛骑士,煞气逼人的丛林猎手,需要你来阻挡它们侵略的脚步。

放置精灵猎手游戏

放置精灵猎手游戏亮点

一起走上勇者之路,趣闻解密玩法;

策略至上,需要运筹帷幄掌握多种方法;

丰富的技能可以选择,疯狂输出超给力;

收集更多的英雄,任意搭配出最强的战队;

你可以强化城堡,为了守护家园而战。

放置精灵猎手游戏特色

1.这里的精灵战士拥有不同的技能和属性,搭配合理的阵容让战斗的效率更加的轻松快捷;

2.不同的敌人和危险的战斗,更多的防御对决非常的刺激,更有震撼的boss战斗非常热血;

3.华丽的特效和独特的卡通风格,战斗的效果更加有趣,丰富的关卡让你玩的尽兴又上瘾。

新手攻略

5星以下的英雄都是渣(4星升上来5星的绝大多数也都渣,就少数几个可以用,对此有意见的我们可以再交流),高卷五星率感人(刚开始玩的时候我刷开局,感觉有5%左右,后来正常玩,感觉1%到2%左右,当然也有欧洲人接近10%),在这个基础上,升6星的难度就显得很大了(因为需要两个相同英雄,还有一个特定5星,3个五星狗粮的难度姑且不论),这个游戏等级不加任何战斗力,等级的意义只是锁关,限制经验的获取。

恶魔猎手技能分享

第一,每档面板数据和技能属性分析

5星基础数据:

血量:20513 攻击:3020 护甲:632 速度:624

6星基础数据:

血量:56774 攻击:7708 护甲:894 速度:822

10星基础数据:

血量:406552 攻击:24432 护甲:1554 速度:1203

从各项数据排行来看,血量,攻击,护甲在56个英雄当中,处于中游偏下水平。其实也符合游侠的基本面貌,属于3个都很单薄的这么一个英雄。但是有控制,就是速度目前是排名第5,强势的地方就在于此,配合她的技能属性,才能利于游侠中先手王者。

第一个主动技能:对所有敌人造成105%攻击伤害并由50%几率使目标禁魔2回合,并免疫控制2回合,增加40%免伤2回合。

分析:全体攻击,这个对于一个攻击力较低的游侠来说,是必须要全体攻击的。也算是低攻击英雄的标配属性。第2,并伴随50%几率使全体目标禁魔2回合,并免疫控制2回合,增加40%免伤2回合。这3个一系列的DEBUFF和BUFF,填补了血量攻击护甲3个属性天生不足的缺点,经过我观察,50%的概率禁魔的数量是不定的。有可能是6个,有可能是3个,有可能是4个。就看触发的几率是多少了。

我刚才也说了免疫控制也是目前56个英雄当中,除了光暗免控100%以外,唯一一个能在放完大招后,可以免疫控制2回合的英雄,还有增加40%免伤,使得DH大大增强了在PVP当中能够争取更多回合的技能使用。除了排行榜上前4个,能够抢在DH前面放先手控制的就是光刺和大眼了。光刺有晕眩,大眼有石化,前者是高于自己血量的其中一个目标造成100%晕眩,也只是一个目标而已。而大眼呢,是随机一个,造成石化2回合,也只是一个目标,而且大眼和光刺对于只有一个英雄的话,很多时候都不会使用能量神器,那么则给DH创造良好的先手控制环境。虽然说是50%,但是基本上都会有那么2-3以上会中标。多的话4-6个。1个的话还是非常少的情况。

第二个被动技能1:暴击增加30%,暴击伤害增加30%,攻击增加30%。

分析:上面3个增加,恰恰也是弥补了DH的先天不足,可以在先手的时候,还能保证一定的输出量。因此除了控制之外,姐也是有输出滴。

第三个被动技能2:敌方英雄死亡,增加自己20%暴击伤害和15%攻击。

分析:被动2继续增加暴击伤害和15%攻击。

第四个被动技能3:普通攻击有75%几率对目标额外造成200%中毒伤害并由15%几率沉默目标2回合。

分析:普通攻击还有中毒和沉默,进一步增加DH的控制和DOT伤害。

总结:以前我们都说游侠只是个鸡肋的英雄,自从DH增强之后,挖煤的出现,还有最新英雄克图格亚的登陆,逐渐让很多玩家对游侠这个职业做重新的认识。这也符合ZH对某个职业做波段增加或者说调整的做事风格。虽然DH没有很好看的面板属性,但是她和女王相反,女王有很好看的面板属性,攻击甚至可以被堆积到20多万。非常的恐怖,但是DH的速度给她增加了不少分数,作为速度最快的游侠先手控制,技能属性刚好弥补了她的三个短板。使其诞生到现在,一直还在PVP场上发光发热。应用率也是比较高的一个英雄,但是她的沉默有个缺点就是对国王的反击是没有效果的,假设国王被沉默了,但是国王还是可以反击。不知道你们发现了没有呢??DH这个英雄就是上场后2回合要完成她的首轮秀,为保证了其他队友的输出环境做出很大的贡献。我觉得在中后期是一个不错的控制英雄选择!在PVP天梯排行里,我给她定位为T0.5。

第二,PVP分析

PVP分析,主要包括竞技场单人,冠军赛,组队赛

其实竞技场三种类型差别不大,都是以一组6人为单位。因此只说下整体的PVP实力。PVP如果上场的话这个站位也比较重要。

站位:1号位、3号至6号位都可以

用的神器和宝石基本上是固定的。全部要用速血宝石+能量神器

其中神器有条件的小伙伴可以上铃铛,增加血量和攻击,非常的实用!

(目前唯一缺憾就是少一个限量皮肤,不过差距跟多加一个限量皮肤差距是很小的。所以算是一个顶配的DH)

龙卷风给大家提供了几个选择的方案阵容:

推荐1:三深渊三森林,激活污染光环。虫子、国王、火牧、挖煤、DH、维萨

因为考虑到凑这个森林阵容,毕竟森林目前能用的英雄不多,PVP就挖煤DH维萨3个,观心只适合PVE,因为大家记得别因为观心在PVP当中没起什么作用,就很草率把她吃了,那就后悔都来不及了!而且观心获取率极低!

推荐2:激活正义光环。DH、挖煤、维萨、丁丁、火男、夏

这阵容里面如果有条件的可以搞复式英雄,比如你觉得维萨不行你可以搞2个挖煤,我觉得要求也是非常高的。

推荐3:激活救赎光环。就是2光明2堡垒2森林。阵容如下:光游、光刺、DH、瓦尔基里、丁丁、夏。标准的3控制3输出阵容。实用性还是挺高的。关键都是好卡,想要弄齐全的话,难度和时间非常大。

推荐4:3幽暗3森林,激活宿敌光环。阵容如下:尸妖、卡姆斯、拉拉、DH、瓦尔基里、维萨,那么这套阵容基本上是以防御为主,攻击为辅,主要输出点是瓦尔基里。

推荐5:混色阵容:比如卡姆斯,DH,光刺,大眼,虫子,丁丁;当然混色我觉得DH很有可能别瓦尔基里取代位置。一般玩家不会把DH放进混色队伍的。而且混色组合是最多的。玩家可根据自己的实际情况进行搭配!

还有很多阵容可以搭配,就看你具体情况进行搭配或者过渡。

总结:目前版本(截止20181026版本)来看DH在PVP中的地位就是一个先手控制,特别是在后期,前中期可能还兼顾一些输出。

第三,PVE分析

PVE分析,主要分析包含目前几大BOSS内容,如下:

1、公会BOSS

因为写这篇文章的时候,公会BOSS祁火还没开放,所以没办法测试。会在后续补上。不过很清楚的地方就是,祁火BOSS作为目前众多BOSS里面算比较牛逼的了。能站满15回合的英雄比较少,作为DH这么血薄的英雄来说,基本是后期是不适合上PVE打。很容易挂掉。

2、破碎时空BOSS(世界BOSS):跟好友BOSS一个性质的,这些BOSS是不吃控制,只吃DEBUFF。所以DH的作用非常小,再加上本身就不是什么输出英雄。因此也是不推荐上PVE的。

3、好友BOSS:好友BOSS的话也是很少用DH的,因为好友BOSS不吃禁魔等技能,只能吃一些DEBUFF。所以作用很小,上DH反而会占了别的好的PVE英雄的位置,因此龙卷风在这里是不推荐DH打好友BOSS。

4、地牢:DH在地牢的表现,基本上就等于送死的英雄。也不用我截图说明了。估计拿去垫刀的话,可能会给一些英雄送回血!因此不推荐上地牢。

5、幻境之塔:幻境之塔的话,基本上属于PVP多一些,因此DH的作用也是非常大的。大家可以看一下我之前发的视频。也是靠着她的先手控制。

6、封印之地:封印之地,森林阵营相对应的是深渊的BOSS,难度还是非常大的。相对来说,除了挖煤输出,DH算是输出也是比较多,可以看一下我这个封印之地,是第9层的深渊BOSS。深渊BOSS是有燃烧和流血的DOT。是大BOSS大招放出来的,你们可以去看一下。所以禁魔对于BOSS来说,还是很有用处的,竟然禁魔BOSS,让它少放一些大招。

应用信息

  • 包名:com.bykq.fzjlls
  • 名称:放置精灵猎手
  • 版本:2
  • 版本号:2
  • MD5:64f51eda520cc7db180d8152306b1014

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