萌兽大冒险游戏中,许多可爱的萌兽迷失在回家的路上,我们需要按照指定的数量帮助他们安全回家。游戏关卡难度断崖式上升, 脑筋要转得够快,而且不能太按常归出发, 还能治好你的强迫症。游戏中设有不同的通关技巧, 等你来探索。
具有挑战性的,精心设计的关
卡对战略选择的特殊能力
迷人的壮丽的艺术风格
直观和简单的一触式控制
建议增加个过关提示,演示一下关卡的“标准答案”,可以用钻石买,不然卡关了没什么游戏体验。。。
虽说可以跳关,但有一个关卡没过去会很不爽啊
游戏很不错,就是感觉好难。。。手残如我到第七关就过不去了
很不错的游戏,感觉特别考研操作和脑子!哈哈哈,期待更多关卡……
各位大家好~~
这是2人团队开发的一款 “益智闯关游戏”
历经很久终于要见光了
有些紧张又惶恐
资源有限,我们尽力把80%的开发经精力放在了关卡设计上
em...希望能符合大家的胃口
任何意见,大家随便提,对我们俩来说玩家反馈是宝贵的
我们一定每条仔细琢磨。
欢迎大家试玩
疫情影响下,游戏产业异军突起,逆势走高。从半年报业绩预告来看,多家游戏公司增幅明显。三七互娱(002555.SZ)预计2020年上半年归母净利润增长35.52%至45.2%。宝通科技(300031.SZ)6月30日公布的业绩预告显示,上半年预计归母净利润同比增长30%至50%。
游戏行业高景气度,高业绩增速逐步兑现。相关分析指出,三季度新款游戏集中上线,有望驱动行业持续增长。
一名业内人士分析,2020年对于游戏厂商来说可谓“决胜之年”,而新款游戏将在三季度集中上线,游戏产业高增长可期。
今年以来,游戏研发商、云计算服务商、通信运营商、内容分发平台、终端硬件产商纷纷加速布局,不少厂商之间采取了强强联合的方式,共同推进云游戏业务。艾媒咨询数据显示,2019年云游戏用户规模约为1.33亿人,预计2023年用户规模将达6.58亿人。2019年中国云游戏市场规模约为22.4亿元,预计2023年云游戏市场规模将冲击千亿元大关。艾媒咨询分析师认为,在新基建带动下,云游戏的规模化及商业化前景愈发明朗,行业整体发展进程快步推进。
值得一提的是,7月1日起,酝酿将近半年的 App Store 游戏新规正式落地,苹果冻结一些移动游戏的更新。分析人士指出,“过去App Store 里很多手游作品,是没有获得相应版号的,而监管部门早已要求,所有付费或提供应用内购买的游戏,在发布前需要获得许可证,苹果的这一新举措突显了中国监管部门对游戏的严格控制。云游戏行业发展中短期内仍会受内容版权掣肘,具备高品质游戏研发能力的厂商将根据竞争优势,有望形成马太效应。”
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