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八方对决测试版1.0测试服

八方对决测试版

更新:2020-07-07 10:47

大小:122M

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八方对决测试版截图八方对决测试版截图八方对决测试版截图
  • 分类:动作格斗
  • 大小:122M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0测试服
  • 时间:2020-07-07 10:47
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

感受动作格斗的原始乐趣,大量的对手不同的战斗方法让玩家的冒险更加刺激真实,玩家在不断地战斗中还可以释放技能,多种不同的技能让玩家在冒险中有着完美体验,玩家还可以通过不同的键位进行组合,多种组合可以帮助玩家快速的释放敌人,技能随着人物的变化不断地变化。

八方对决测试版

八方对决测试版介绍

游戏在MOBA玩法中融入了更多新鲜的精彩玩法规则,游戏是一款全新的多阵营在线竞技游戏,在MOBA基础上加入了全新的8队游戏规则,游戏中有多种角色可以选择,8个队伍同时竞技,推塔,看那个队伍更加厉害,不同的角色有不同的技能,8队竞技打出不同的操作,杀更多人才是真正的高手,地图角落花式蹲人,结果8方团战立即展开,说不定你后面就有人。

八方对决测试版特点

1.独特8人同场竞技玩法,每一个人,都是敌人,全新的多阵营在线竞技游戏,带来更刺激的竞技体验。

2.多种游戏地图场景,精致的建模,体验更真实的MOBA对战,让你每次的战斗都是一次新的感受。

3.多种游戏模式玩法,与其它玩家争夺排名还是剧情挑战,与小伙伴一起联机对抗都由你自由选择。

4.超多英雄供你选择,还可以为他们准备独特的天赋符文加强战力,让你在对抗中发挥更强的实力。

八方对决测试版特色

1、刺激的和热血的比拼,实力和技术的较量。

2、看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神。

3、绝对公平的竞技环境以及原汁原味的英雄类别为你带来别样的饕餮盛宴。

4、丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。

八方对决测试版攻略

1、横屏模式流畅的操作空间打出完美的操作。

2、支持5V5模式,邀请你的小伙伴们一起来开黑吧。

3、全新的3V3地图,带给你不一样的体验。

4、支持1V1模式,只有一条路看谁先把对方的基地拆除吧。

八方对决测试版玩法

1、选择英雄,进入游戏战场,感受对抗的乐趣

2、释放技能连招,合理的应用优势去击败敌人

3、购买装备能够让自己变得更加强大

八方对决测试版亮点

1、全新的moba对战,邀请的你小伙伴们一起来开黑吧。

2、游戏采用卡通风格,让游戏人物、地图充满可爱浪漫气氛。

3、强大的社交平台,海量玩家在线交流心得、玩法等等。

4、炫酷的技能特效沾满全屏,快来下载体验吧。

八方对决测试版注意事项

1.螳螂捕蝉黄雀在后,说不定你也有可能是哪个螳螂,要同时注意8个队伍的每一个人,也许他们的消失,就是你死亡的原因。

2.8队高手同场竞技,在线推塔,操作猛如虎,战绩零比五,战术玩的脏,谁把谁当真,游戏中多种不同的竞技游戏体验。

八方对决测试版优势

你可以和你的小伙伴一起玩,游戏中你会出现各种各样的情况,你也可能随时随地打起来。

你做出的每一个举动都得小心谨慎,如果你一不小心,说不定人就无了呀,兄弟。

多种地图,不一样的及时竞技,你会在不同的地方和不同的角色战斗,每一场游戏都不会完全一样的。

王者荣耀和吃鸡模式的区别

王者荣耀和吃鸡模式的区别,没有四排是因为这个,天美人性化设计!

和平精英现有单排、双排和四排。尤其是四排模式,深受玩家的喜欢,热度非常高。可以说和平精英最成功的模式。这是因为,在四排模式中,玩家的吃鸡率、上分以及游戏体验,都是最好的。对于技术大佬,又喜欢单人四排,挑战高难度的吃鸡。所以四排模式,力压单排和双排脱颖而出。

不知道大家有没有发现,王者荣耀现有的模式中,只有单排、三排和五排,就是没有四排,这是为什么呢?难度只是为了和吃鸡有区别,标新立异吗?其实不然,天美没有设计四排,可以说是用心良苦,完全是基于考虑玩家的游戏体验,并非出于其他原因,下面且听小叔分析一二。

单排:

适合玩家1V1竞技,练习英雄。尤其是刚入手一个新英雄,对技能、铭文、出装都不熟练的情况下,单排是好的选择。玩家可以随机匹配,或者找人一起练。可能碰到高手,正好跟他学习;可能碰到菜鸟,拿他试试技能。总之,单排有利于玩家的成长,熟悉英雄,以及建立自信。

三排:

3V3可以看5V5的浓缩版。不过由于地图不一样,打法也应做出相应的调整。因为只需要匹配两个队友,时效性很好,且该模式中,经常是技术玩家,组团率胜率。所以大家可以从中学习成长,当然也要面对被虐的心理准备。

五排暂且不提。为何偏偏没有四排呢?

这可能跟王者荣耀的机制有关,比如投降!目前至少需要4个人同意,才可以投降。如果上线四排模式,投降机制是不是相应要减少到3个,这样投降的概率增加,会导致游戏的体验变差。另外单排的玩家,在四排中,更容易匹配到“组团”的玩家,一旦自己发挥不好,容易成为攻击的对象。

以上这两个现象,在五排中就很少出现,概率更低。这或许就是天美,不设计四排的原因。你们认为还有哪些可能性?

应用信息

  • 版本号:0

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