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仙境之猫中有着多种不同的人物,大量的奇幻的过程将带给玩家更多的游戏体验,丰富的游戏玩法让玩家走进了多种不同的区域,丰富的战斗玩法让更多的人可以享受到完美的游戏乐趣,多种不同的战斗方式和不同的画面组合让每一个人都可以走进全新的世界中感受新的生活。
1、本游戏对大家都知道的童话故事爱丽丝梦游仙境,开展了胆大的改写;
2、白兔先生,疯帽子这些广为人知的角色都是闪亮出场!
3、期待你可以喜爱这版以柴郡猫的视角来再次铸就的爱丽丝数据漫游梦幻仙境!
1、主推丰富多彩的牵绊故事情节、细腻的工艺美术界面主要表现、日本声优配声;
2、精致极其的3D风格,细致的画面质量,感受全新升级不一样的寓言故事;
3、不一样的章节目录也是有不一样的选择项支系和故事情节线路,整个游戏界面视觉效果感受极好;
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1、人物角色们的造型设计更为二次元也更为合乎大部分人的审美观,但爱丽丝还是讨人喜欢的金色头发;
2、诸多的经典人物角色,不一样的爱丽丝小故事,此次会出现如何的火苗呢?
3、西方童话风格的卡通梦幻画风,游戏画面相当精美;
4、游戏玩法丰富,作用庄园主人的每天要做的事有很多哦!
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《爱丽丝梦游仙境》:经典童话背后,是日不落帝国数学的时代倒影
多年以后,已经成为妇女的爱丽丝回顾往事,不由得再次回忆起梦中去过的那个奇幻仙境。
在一个神奇的童话故事中,有揣着怀表、会说话的白兔,不爱笑的柴郡猫,没有一只帽子的疯帽匠,永远都在睡觉的睡鼠,悲伤的素甲鱼,丑陋的公爵夫人,以及一整副的扑克牌,里面有粗暴的红桃王后,老好人红桃国王和神气活现的红桃杰克等等。
而遇见他们的人则是可爱单纯、充满好奇的小姑娘爱丽丝。这个童话不同于其他童话,在故事结束时,爱丽丝发现,原来她去过的仙境只是她的一场梦。
这个童话的名字,叫做《爱丽丝梦游仙境》,它的作者是英国著名数学家刘易斯·卡罗尔。他的真名叫查尔斯·卢特维奇·道奇森,被誉为“现代童话之父”。卡罗尔生性腼腆,天生患有严重的口吃,但兴趣广泛,对小说、诗歌、逻辑、儿童摄影颇有造诣。写过不少散文与打油诗。但最著名的是他1865年所著的《爱丽丝漫游奇境》与1871年《爱丽丝镜中世界奇遇记》。其中《爱丽丝梦游仙境》已经被翻译成125种语言,版次过百,又多次被拍成电影。不仅受到儿童的喜欢,同时也受到成人的追捧。可以被称为童话史上的一个奇迹。
如果我们根据英国学者作家托尔金(指环王的作者)对于幻想文学的理念分析,就不难找出背后成功的根源。根据托尔金的理念,他认为,我们日常的生活是第一世界,幻想文学中的世界则为第二世界。现实的第一世界与幻想的第二世界互为补充,它是人们对现实生活的投射与对美好的向往。
跟其他童话一样,卡罗尔笔下的《爱丽丝梦游仙境》,自然也符合托尔金理念下的第二世界。经典童话框架结构的背后,更是融入了作者的个人经历与情感,使得本书的第二世界独一无二。
(一)《爱丽丝梦游仙境》与《绿野仙踪》
《爱丽丝》的故事从一个炎热的下午开始。在河边昏昏欲睡的爱丽丝,看见一只揣着怀表会说话的兔子,跟在他身后,结果掉进了一个兔子洞——一个神奇的地下世界。在这个世界里喝一口水就能缩得如同老鼠,一般大小,吃一块蛋糕又会变成巨人,同一块蘑菇吃右边就会变矮,吃左边就又长高,在这个世界里似乎所有吃的东西都有古怪。但是爱丽丝对这个世界感到陌生,她想要找到路回家。
就这样,爱丽丝踏上了寻找出口的路途。在这一路上,她遇到了一大堆人和动物,渡渡鸟,蜥蜴比尔,柴郡猫、疯帽匠、三月兔、素甲鱼,鹰头狮和丑陋的公爵夫人。
又在一扇小门后的大花园里遇到了一整副的扑克牌,有粗暴的红桃皇后和红桃国王神器等等。
在不断前进的路上,爱丽丝帮助兔子找到了丢失的扇子和手套,帮助三个扑克牌园丁躲避红桃皇后的迫害,在荒诞的法庭上大义抗议国王和王后对好人的诬陷。
爱丽丝虽然胆子小,却在最后充满了勇气,在她反驳过国王之后,突然回到了现实世界,才发现原来这只是她的一场梦。
如同《绿野仙踪》中的桃乐丝,经历经千难万险最终回到家乡一般,爱丽丝最终也找到了自己回来的路,实现了自己最初的愿望,愿望的完成也代表着小女孩的逐渐成长。
桃乐丝帮助狮子,稻草人和铁皮人完成了自己的梦想,最终在南方女巫的帮助下回到了家乡。爱丽丝也是帮助兔子、园丁和红扑克牌好人,在一次一次的探险中增长了勇气,实现了自我成长。
每个人都有无限的活力在成长,成长为巨人,成长为力量。
(二)《爱丽丝》与托尔金眼中的“第二世界”
在很多人看来,成人是不会对童话感兴趣的,但事实往往相反。童话在成人世界中仍然存在受追捧的现象。托尔金的幻想文学理论,同样可以解释这个原因。按照他的理论,人们对于虚幻文学有4种心理审美功能,包括幻想,恢复,逃避和安慰。
所谓幻想,就是故事创作者创造出一个虚幻的第二世界,里面所有的东西都是虚假的,但是你却真实相信它的存在。在《爱丽丝》的世界里,爱丽丝和姐姐坐在小河边,荒诞古怪的仙境,则是被幻想出来的第二世界。在这个故事中,仙境却又显得真实,以致到了最后,爱丽丝才知道,原来这只是一个梦。
所谓恢复,指的就是重新认识、实现自己。实际上,兔子弄丢了公爵夫人的手套和扇子,但却一直都在寻找。园丁们把女王要求的红玫瑰种植成了白玫瑰,一直都在想方法把它染红。女爵的孩子在脱离女爵后慢慢长出自己的样子,原来他不是一个宝宝,而是一头猪。他们虽然曾经都迷失过,但最后都通过自己的寻找或借助他人的帮忙,在不知不觉中自我实现达到了“恢复”。
所谓逃避,就是对现实生活的远离。就像爱丽丝一样,我们也为现实生活中的无聊,感到困惑与不解,并且想要逃离。但是就算逃离了,以后也会有面对的一天。而爱丽丝对回家的路线不舍的追寻与好奇过程中,就是我们与想要逃离的心理斗争的过程。最终现实会占据上风,爱丽丝也将从梦中醒来。
所谓安慰,指的是美好圆满的结局。对于孩子来说,他们需要一个美好的结局。在这个故事中,兔子、园丁、被诬陷的扑克牌都得到了自己想要的东西。爱丽丝也回归了现实,就像大多数童话一样,每个人的结局都是圆满的。
幻想、恢复、逃避和安慰这4点功能《爱丽丝》都有,所以成为了一部各个年龄层都喜欢的奇幻童话。它不仅仅属于儿童,更属于每一个被现实生活束缚,想要挣脱的成年人。对于这些人来说,《爱丽丝》是他们珍贵的心灵栖息地。
同样的,它既有童话的美好共性,也有着自身的独特性。在这篇英式童话的背后,究竟还有哪些社会隐喻呢?
(三)童话背后是作者对传统与新潮数学发展的举棋不定
所有的作品都藏着作者的人生,以及他所身处的那个时代。而《爱丽丝》也不例外,文章中的每一段情节与对话,都蕴藏着作者卡罗尔与时代的倒影。
18世纪工业革命以后,英国进入蒸汽时代,资本主义经济蓬勃发展,成为世界工业大国。举办了万国博览会,海上贸易繁荣,军事发达,资源丰富,被称为日不落帝国,维多利亚时期的英国是当时的超级大国。
同样在科学上,一群年轻的英国数学家,挑战英国传统的数学思维,将抽象代数、形式逻辑和非欧几何发展成为了维多利亚时期英国数学的主题。但是本书作者卡罗尔作为一个传统的数学家,在传统与新的数学之间左右摇摆不定。
文章中爱丽丝在身体变高变低中,不断质疑“自己到底变成了谁”,体现了对欧几里得几何坚守的卡罗尔和非欧几何发展之间的对抗。欧几里得几何强调比例变化相似、全等等几何关系,爱丽丝身高变成3英寸到9英寸的变化,就是这样的等比例变化。但在吃蘑菇变化的时候,她的身体并不是进行等比例变化,而是任意部分进行任意变化,这也是卡罗尔在提醒读者注意19世纪非欧几何的发展。
爱丽丝吃下蘑菇后,脖子不断变长,卡罗尔描述她“像蛇一样”,失去了作为小姑娘的特征,以及公爵夫人家逐渐连续变化为小猪的小娃娃中,都体现了卡罗尔对当时隐射几何和非欧几何发展的讽刺,体现其荒谬的逻辑结果。因为18世纪分析学家的努力,19世纪非欧几何和影射几何发展、产生了早期的拓扑思想。而拓扑思想就强调如果在变形过程中,既不使原来不同的点融化为同一点,又不使新点产生,那么几何图形在被弯曲、拉大、缩小或任意变形下会保持不变,而这一点又与欧几里得几何相违背。
作者的个人遭遇与想法,总是会不知不觉的融入在作品当中,作品中所表现出来的各种情节与对话,其实也是作者的外向性情感的表达。如果我们仔细分析与解析,不难发现这些痕迹。
(四)永恒的《爱丽丝梦游仙境》
100个读者眼中,有100个哈姆雷特,《爱丽丝》也在不同的人眼中散发出不一样的光芒。因此这部经典作品成为仅次于《圣经》与莎士比亚作品的经典,流传至今,影响力遍布多个国家。
2010年迪士尼推出了《爱丽丝梦游仙境2010》动作类游戏,玩家们可以在爱丽丝游历地下世界的旅程中,引导、保护和帮助爱丽丝,在旅途中玩家们会遇到丰富、独特的角色,比如疯帽匠和柴郡猫。
这意味着,无论时代怎么发展变化,经典的力量都是庞大的。它会以全新的姿态,以符合当代社会的形态,展现在用户面前,吸引新一代观众。
无论如何,这部畅销全世界的英式童话,已经成为了人们生活的一部分,影响一代又一代人。随着时代的不断发展,新的理念元素也会添加其中。2010年迪士尼上映的《爱丽丝梦游仙境》,将卡罗尔的《爱丽丝漫游仙境》与《爱丽丝镜中奇遇记》结合在一起,讲述了距离爱丽丝上次梦游仙境的13年后的故事。影片中传达的女性自我成长的理念,无疑与现在的女权主义遥相呼应,但是这部经典作品的灵魂却依然存在。
时间长河缓缓流逝,经典仍然熠熠生辉。
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