剑网3指尖江湖公益服版是西山居第二款在腾讯平台发布的剑侠IP手游。全新的心魔试炼秘境难度,将迎来前所未有的挑战难度,为少侠带来开荒的游戏秘境挑战体验。
《剑网3:指尖江湖》,一款国风二次元动作手游 !形色各异,各具特色的几十位侠客皆可通过游戏内玩法免费获取,每位侠客都拥有专属的轻功、武学体系。全公平竞技玩法正式上线!
同时游戏传承了剑3统一的世界观,以大唐为历史背景,丰富剧情引人入胜,江湖风雨快意恩仇。画风清丽脱俗,战斗刺激带感,还有丰富多样的游戏玩法,无论是PK竞技还是下本打团,亦或是悠闲地煮酒观山都可以发现许多乐趣!
游戏的初始职业是万花、纯阳、天策、少林以及七秀5个职业,不过玩家不用纠结选择哪个职业好,无论你选取了哪个职业,其余的四个职业在后面的游戏内,都可以通过好感度招募获得,并且初始的5个职业,也不是玩家中后期的主力。
在剑网3指尖江湖里,玩家可以带2名场外援助,2名场上队友,加上主力队长,一共5名角色,如此多的可控角色,那可供搭配的选择就非常非常多了,根本没必要用实力并不强的初始五职业,在游戏后期获得的强力英雄,才是我们PVE和PVP的主力!如果你非得做出选择。
那么建议外观党,选择七秀或者万花,两个女角色轻功飘起来的时候,十分的美丽。而想要上手容易的,就选择天策吧,操作难度才3星,并且小编实测确实攻击范围广,新手玩家上手较为容易。
那么哪些英雄角色比较好呢?根据小编的观察,剑网3指尖江湖的英雄,是通过获取好感度来招募的,这就相同于普通卡牌游戏的“英雄碎片”,好感度的多少,是评判英雄强弱的一个关键因素。
最强力的英雄,就是那些需要好感度最高的一群。例如武林盟主——唐简,需要的好感度就为160点,其它如少林方丈玄正、万花谷主东方宇轩等剑3知名角色,也需要120点好感度,而初始职业所需要的好感度,仅为20点,实力的差距由此可见一斑。
其次判断英雄强弱很重要的一点,就是英雄的缘分。缘分能够给英雄提供十分不错的属性加成,强力的英雄往往有多达7个甚至8个的缘分。英雄的缘分如果配的不好,对实力的降低也是很大的。
举个例子,假如说上方所说的少林方丈玄正的缘分英雄,都是一些如初始五职业的英雄,那么方丈基本算歇菜了。只有角色的缘分英雄,也是同样强力的存在,那么这个英雄的价值,才能够百分百的体现。
最后,就是看各个英雄的技能了,这里说的技能,除了本身英雄技能外,还要加上奇穴的四重技能,推荐那些拥有暴 力输出或者超强控制技能的英雄。这类英雄的实战能力往往都特别强大。相反初始五职业这样的,技能伤害低,控制力较弱的,就不推荐考虑了。
最后多说一句,门派本身并没有强弱之分的,在副本中有各自有着自己的地位。所以大家在门派的选择上可以根据自己性格来选,如果想样样兼顾那就不现实了。
1号首领 张戈
破招:长兵、短兵、气劲
第一个技能:随机选择两个玩家点名,脚下生成范围圆圈。
处理办法:远离人群,在场四周散出去。
第二个技能:选择一个最远的玩家,点名并对他释放一个巨大金色滚石会击退玩家。
处理办法:派一个玩家出去引导 光球出现回大团。
第三个技能:以boss为中心生成一个四方的光阵。
处理办法:全团散出去就好,四方格子生成的剑雨时间不一样散出去最保险。
破招技能:在boss破招阶段,召唤书本,然后书本冲刺造成多段伤害击退,每次破招释放两次,召唤两个书本,书本在场地上不被玩家触碰会每隔一段时间释放aoe,被玩家触碰将会附身玩家,是玩家进入10秒的混乱状态,10秒后书本脱离并造成一个小范围aoe
处理办法:在破招阶段可以下山河快速破招,如果没有山河要注意躲避激光,派两个人吃掉刷新的书,等红名消失回大团,注意不要死人。
1.集结时间:6月12日~6月22日。点亮里程碑对应奖励,我们会在29日全服发放所有点亮的集结奖励。凡6月29日前注册的玩家均能领取。
2.参团PK时间:6月12日~7月1日,欧气大奖开放领取时间:6月22日开服后。玩家需要在活动页面主动领取到唯一角色。
3.每一位在游戏内建立过角色的玩家,当日进入过游戏,即可拥有创团资格,成为团长。
4.活动期间内团长发起成团邀请,当被邀请人满足:
a.没有和团长PK过。
b.当日登录过游戏。
c.没有同时加入过其他团
d.没有在活动中当过欧皇。
即可成团成为团员。
5.成团后,需要团长发起PK,三人欧气比拼,一决高下。必有一人胜出,获得大奖。
6.PK前,团员可自主退团,主动发起成团,成为团长。
7.PK结束,没有胜出的玩家均可以继续再次创团。但是此前与自己PK过的玩家不能再次相互成团PK。
8.每个玩家只能获取一次欧皇礼包~
9.最后!祝大家欧气满满,江湖锦鲤就是你~
近几年,我国的游戏市场蓬勃发展,游戏数量爆发式增长,手游更是以其操作便携上手快的优势,迅速占领市场,几乎每个人的手机里都会有几款游戏。但大多数手游暴露出一个明显的问题:如果不氪金,很多手游玩到一定的程度就玩不下去了,因为这时候平民玩家在战力上会被土豪们吊打。这也是大家心知肚明的“规矩”,游戏制作方给氪金玩家的特权:充钱就会变强。
说实话,手游中来点氪金也是很正常的,毕竟制作方也是花了那么多的精力来制作游戏。但有些手游实在是太过分了,只有氪金才能变强,操作技术什么的只能排在后面,那自然是引起了大家的不满。如果是合理的氪金设定,比如氪金可以买一个外观变得更好看,特效更绚丽,还是有很多玩家愿意买单的,只要游戏的公平性上,氪金玩家和非氪金玩家几乎没差别就行了。在这点上,已经开启了“先锋测试”的《剑网3:指尖江湖》就做得不错。
在指尖江湖中,氪金基本上都是用于外观购买,还有一些货币的等额获得,而在各种玩法以及等级,副本等和战力相关的要素上面,基本不需要再花钱。也就是说你氪金之后会比其他人好看,但真正打起来的话,还是要看操作和技术,就算是氪金大佬也不能保证百战百胜,由此可见指尖江湖的游戏环境还是相当公平的。
指尖江湖还有很多精心设计的不需氪金的有趣游戏,比如宴席烹饪,心眼观物,密室探索,解谜寻宝等,这些小游戏的穿插也让指尖江湖变得更生动,更贴合江湖的概念。无论你喜欢什么类型的游戏,都能指尖江湖里找到最适合自己的玩法。对冗杂繁重的养成玩法也是进行了改革,氪肝的说法在指尖江湖同样不成立。不氪不肝不套路,是《剑网3:指尖江湖》最大的惊喜。
游戏的公平性一直是玩家最看重的,在指尖江湖中,“名剑大会”的大师赛和“江湖论剑”这些玩法将公正平衡放在首位,装备属性不会有额外加成,靠的就是技术和操作。玩家们只要技术超群就能在里面拔得头筹,这才是真正的实力对抗。
除了公平的游戏环境之外,《剑网3:指尖江湖》这次也是给大家带来了一个全新的二次元武侠世界,大家也可以在这个江湖中成为自己梦想中的侠客侠女,无论是十步杀一人千里不留行的飘逸,还是结交期一剑,留意赠千金的情义,又或是御剑乘风来,除魔天地间的霸气,想必都是让人神往的吧。
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