元素契约破解版是一款二次元美少女冒险类型的游戏,游戏中的剧情非常的吸引人,角色也设计得非常丰富,玩家将要在这里召集小伙伴们一起组队冒险!
一切皆因方尖塔之乱而起……
传说,接天之塔拔地而起,驯服元素庇护世人。
奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然神力前艰难求存的各族。
你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀打开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中……
1、多元战斗 极限策略
8个不同定位的职业,能让你有足够的空间去发展自己的思维,去参加战斗的队伍随意搭配,合理的利用水、火、自然、光、暗这几个系列之间的相克性。
2、彩蛋丰富 触发奇遇
这是一条与众不同的冒险之路,那么在这条冒险路上自然会出现各种各样的的彩蛋,找到彩蛋你就能开启不一样的故事,不管是惊喜还是奇遇事件都是你的命。
3、装备系统 精致个性
画面都做的如此到位了,那么要是在战斗的时候不来点刺激炫酷点的特效都不像样子,不仅如此还有非常个性的装备造型,能让你自己打造属于自己的战斗风格。
1.体力回复的太慢了,普通食物8小时回复100体力,一次小副本20点体力,一次大副本40体力。(没有打过的副本首次进是不耗费体力的)
2.第一点说到体力回复很慢,就决定了得弄几队角色培养。然后这个编队界面就不是很清晰直观。建议可以弄几个队伍,把角色编队。(抽取新人物时等级直接是你当前拥有角色最高等级的等级)
3.人物继承描述不是很清晰,描述的是加经验和继承天赋,然后这个天赋不知道是具体指的哪里,应该是历练那里解锁的天赋。
4.希望以后出一些活动本什么的吧,单剧情推图有点单一而且基本上体力用完就完全没事情可以做了。
「元素契约」是一款集策略+卡牌+探索+随机地牢迷宫的Roguelite RPG独立向手游。 Roguelike 是团队最早定下的核心玩法,首先是我们自己喜欢,另一方面也是因为Roguelike在打造游戏性和趣味性上具有很深的可拓展性,可以给到团队每个人自由发挥(也许是自由恶搞)的空间。
游戏性的重点,我们放在策略上;趣味性的重点,我们放在探索上;然后有了现在的「元素契约」。在策略性的设计上,我们在卡牌搭配和英雄养成上做了很多大胆的创新,同时Roguelike 玩法还赋予了「随机性」的特性,在开发过程中也带来了比较大的挑战。 「随机性」一方面可以强化「策略性」,增加游戏的趣味性和不可预测性,但另一方面也会让「策略性」产生不可控的可能。而我们在产品设计上的坚持是始终不变的,我们希望玩家用合理的时间,加点思考,加点运气,沉浸在游戏带来的全新体验里。
关于探索,我们一开始就在构思,希望玩家在一个什么样的世界里进行探索。 「轻松的神秘感」,是我们选定的核心基调。用大量的细节去丰满一个完整的世界,是我们选择的打造方式。游戏中登场的怪物数量庞大,种类繁多,而且还都有自己的独特设定,不仅形态万千,还都有自己的性格和趣事。而它们都是我们在过去两年里一笔一划勾勒出来的,有我们无数的小心思。
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