一款二次元风格的卡牌放置战斗手游,游戏的主题风格上很吸引人,令狐的每个阶段都是相对比较厉害的,大家能够在这里肆意的进行冒险,收集资源,不断地去作战!
1、每个角色都能够在成长修炼的道路上有多个转职的选择,可解锁更多独立仙法技能去修炼;
2、养成的玩法更加注重自己的选择,不断尝试不同的连招体系,去挖掘每个角色的发展潜力;
3、在修真的世界中不仅有专属经典剧情可以体会,还有很多异常的秘闻副本可以去探索挖掘。
1、强力的仙宠助阵战场,为你带来更强有力的对抗体验,提升亲密来增加羁绊属性的加成;
2、庞大且开放的世界地图,蕴藏了很多惊喜的宝藏神器,可以去收集锻造强力的法宝装备;
3、有大量的PVE活动玩法会开放,每个节假日也会有各种限定的奖励,包括宠物和装扮。
1、很多特色的培养方式,能够带来精彩多多的冒险挑战,给你一场自由的魔幻世界征战之旅;
2、不断挖掘每一张卡牌人物的战斗潜能,让他们能够不断的变得强力,才能够在后续的冒险之中帮助你进行战斗;
3、随着游戏之中每个冒险场景的开放,能够带来的挑战任务会变得更加艰巨,战斗方式也更加灵活。
第一点就是装备外观细节,每个部位都对应着外观,穿衣服和不穿都会在外观上显示出来,不知道是不是所有装备都有不同的外观,还是都对应一个外观?
这点可以我玩过的很多mmo都没有的东西,如果所有装备都有对应的外观,那么这一块的可玩性就不错了,要知道这在国内这些开发商眼中这可是吃力不讨好的活,他们觉得只需要卖时装就好了,装备外观再多他们也赚不到什么,但是这个游戏有。
第二点就是自动寻路,不知道是不是跟我想象的一样只是地图那里可以点,自己跑过去,如果任务和一些怪物链接的地方点一下都能跨地图得自动寻路那就是要差评了。mmo任务跨地图自动寻路和自动打怪什么的,这些让我感觉mmo变成放置游戏了。
如果只是地图内的自动寻路那还是可以的,毕竟时间久了谁也不想天天手动跑路。
最后展示了一下技能位和技能,看起来释放挺流畅的,但是还是国内的老东西,我希望看到的是mmo的技能树,技能位确是因为手机限制只有哪几个,但是可以做一个折叠的技能位,主动buff之类都可以放在里面,然后主动技能有4-5个也够了。
网友评论