新神魔大陆oppo版在这个世界里,对抗的战斗是你们的宗旨,进入游戏就要开始战斗,快速的掌握自己的技能,是活命的唯一捷径,副本中有着超级丰厚的奖励,记得叫上队友一起开黑。
虽然是一款国产的魔幻题材的游戏,但是《新神魔大陆》手游却打造了一个不输西方同类作品的魔幻世界。
在《新神魔大陆》手游中,有一套严谨世界观设定,每一个地区都会在编年史中记录下当地发生过的大事件。而这些大事件会最终会汇聚在一起,共同组成整个游戏的世界架构。这种详细的设定,不仅让游戏本身更加具有史诗感,而且也让玩家游戏的时候,更加具有代入感,因为游戏中每一处地方都有自己的历史。
除了对于世界观的构造之外,《新神魔大陆》手游的画面表现也是非常的出色。游戏采用了全新的游戏引擎,搭配上HDR,动态光影、全局光照等技术,让游戏中的画面更加写实,再搭配上完善的地理区域划分。无论玩家在克兰蒙多大陆的何方,都可以感受到极致的真实魔幻体验。
细致的世界观以及符合玩家口味的高画质,让《新神魔大陆》手游收获了大量的玩家,当然这些仅仅只是游戏的冰山一角。如果你想要更加深入的了解《新神魔大陆》手游,不妨可以加入游戏的首次测试,亲身去感受一下这个细致的魔幻世界。
《新神魔大陆》公会竞速活动应该怎么玩?公会竞速玩法攻略
《新神魔大陆》公会竞速活动应该怎么玩?公会成员团结一致,互相协助,用最快的速度按照顺序找齐15个活动使者,可以获得资金、公会资源。
入口:玩家可通过主界面上方的【活动】按钮,开启限时活动界面,点击活动界面中的【公会竞速】入口即可回到公会驻地,开始竞速。
寻找活动使者:在公会驻地中打开地图,带有“竞速”标识的即为活动使者所在位置。点击其中任意一个,寻路到该使者附近。
查看活动使者编号:寻路到使者附近后,寻找头顶名字为“公会竞速使者”的角色,与其对话,查看该活动使者的编号。需要从1号使者到15号使者,按照顺序依次点击对话中的“我要找的就是你”按钮,找齐后则活动完成。
分享坐标:在找到活动使者后,可以在对话中选择“在公会频道共享坐标”按钮,告知其他公会成员该活动使者的编号和位置,互相协助。
在主界面左侧,可以查看自己当前已经寻找到了几号活动使者使者,以及本公会中进度最快的玩家找到了几号活动使者。
找齐15个活动使者后,无论消耗时间为多长,都会获得一份内容相同的个人奖励。
活动结束后,将每个公会中第一个找齐15个活动使者的玩家所花费的时间,作为该公会的成绩。将所有公会的成绩进行排名,每位公会成员会根据所在公会的排名,再获得一份公会奖励,用时越短奖励越好。
《新神魔大陆》二测上线!数十位艺气山人气美女主播等你燃战!高机动高爆发职业神枪手天赋神器搭配攻略
魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》删档付费二测安卓平台正式上线!更有美女主播团陪你畅游燃战魔幻大世界。《新神魔大陆》内置直播功能准时上线,数十位人美歌甜的艺气山主播准时上线,美女主播组团陪各位勇士征战克兰蒙多,还有直播间专属海量福利限时领取。届时,不仅美女主播伴你畅游克兰蒙多,首周直播间主题活动也是干货满满,各类攻略玩法全面解析、挑战脑力运动的极限PK,还有克兰蒙多八卦趣闻、花式拍照比赛等着你!而游戏中的神枪手是火枪转职之后的进阶职业,拥有精准射击的技巧与灵活的身法,短时间内爆发高,作为远程职业还有着很强的机动性,典型的灵活输出型职业,相应的防御能力较弱。今天想给大家介绍的就是高机动高爆发职业神枪手的入门攻略,一起来看看吧!
一、技能
空投炸弹(普通主动技能):呼叫空袭,在目标区域降下多颗炸弹,造成5秒减速效果。
火焰喷射(普通主动技能):使用火焰喷射器焚烧身前矩形区域,造成多次火属性伤害,并引燃目标,5秒内造成持续性伤害。
连续射击(普通主动技能):快速对前方矩形区域进行多次射击,造成多次土属性伤害,并附带1秒定身效果。
冲击式火炮(普通主动技能):使用冲击式火炮,轰击身前敌人,造成火属性伤害,对非技能施法状态的敌人可以造成击退效果。
暴风射击(普通主动技能):一边移动一边飞速旋转,持续攻击周围敌人,旋转时为霸体,移速提升50%。
乱射(普通主动技能):以自身为中心攻击周围敌人,最后一击附带减速效果,并对非技能施法状态的敌人造成1秒击晕。
潜伏射击(普通主动技能):快速潜伏之后进行一次强力射击,此次射击可击碎敌人护甲,使目标8秒内护甲降低5%。
灵动枪术(专精主动技能):开启技能后15秒内攻击力提升30%,每次使用技能或者普通攻击二段之后会突袭到目标身后,突袭时对目标造成伤害并使目标减速,最多突袭4次。
枪舞(奥义主动技能):跃进至目标,进行幻影射击,每次射击附带弹痕效果,使得目标受到空中枪舞伤害增加,地面幻影射击结束后跃至空中,进行空中射击,空中射击可使敌人无法移动。
神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
急救(辅助主动技能):使用急救术解除控制效果,5秒内免疫负面效果,移速增加,瞬间恢复大量生命,并持续恢复生命。
聚瞳(辅助主动技能):开启瞄准状态,攻击造成更多伤害,暴击率提升,攻击不会丢失。
跃动手雷(辅助主动技能):锁定目标,跳跃至目标身后,移动过程中扔出3颗受累,使目标15秒内护甲降低25%,且移速降低,可使用2次。
生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。
护甲精通(被动技能):穿戴5件重甲获得生命、双抗、生命恢复、土属性提升;穿戴5件轻甲获得攻击、命中、冷却、PVE免伤。
移动填装(被动技能):获得10颗特殊子弹,每次释放技能会消耗2颗,每消耗1颗子弹额外造成30%攻击力额外伤害,子弹伤害具有30%忽视护甲效果。战斗状态时,每隔15秒可在使用技能后突袭至目标身后,每次突袭会填装10颗子弹。
致命爆头(被动技能):攻击有25%概率出现精准爆头,伤害提升20%,并使目标2秒内移速降低20%,学习此技能永久提升一定比例暴击伤害。
灵动突袭(被动技能):每次突袭时,获得霸体效果,受到伤害时将偏斜一部分伤害,移速提升,持续4秒。
穿甲弹(被动技能):攻击可忽视敌人一定比例的护甲。
基础属性转换(被动技能):火焰喷射、冲击式火炮转换为土属性伤害。
二、天赋搭配
神枪手的天赋搭配极为灵活,没有固定死的模板,以高强度弹头、精准枪法、膛线改良这一套天赋中着重强化神枪手的子弹威力,以及被动技能移动装填为核心,大幅提升破甲、攻击、爆伤等输出属性。
第二套天赋更加偏向回血,尤其是第六层天赋和第四层天赋。
被控制状态下,如果收到伤害则驱散控制效果,4秒内免疫负面效果,10秒内收到伤害降低50%,90秒冷却。
再搭配上第四层急救瞬间回血量提升1.6倍,回血过程中收到伤害降低50%。危急时刻恢复效果十分可观。
天赋第六层再次起舞是强化枪舞的天赋,也是神枪手最强的群收割技能,当技能枪舞释放完毕之后可以再次释放一次枪舞,强化最终伤害,或者用来技能及冷却之间的补足。
三、神器搭配
真实之镜:周期性抵挡伤害,并召唤镜像为你分担伤害。作为一件防御性神器,为神枪手提供更多的生存保障,尤其是技能、天赋的配搭更为激进的情况下不失为一种好的生存手段。60秒可以抵挡一次伤害,并召唤镜像的同时自身可获得20%的减伤效果。
星辰竖琴:所赐暴击奏响圣歌,能对抗沉默和封禁,并封禁敌人。星辰抒情和爆伤属性相关性很大的神器,首先它能提升爆伤10%,每打出一次暴击(单个技能只能算作1次),将演奏持续10秒的竖琴音符,叠加到4个音符将会获得一个持续8秒的天使圣歌Buff;由此进入星辰竖琴的第二阶段——buff施加态。buff持续期间将使使用者免疫沉默、封禁效果,期间暴击触发一次音符中的高音则可以令周围目标沉默、封禁1.5秒。
只要自身过的暴击高,频繁触发,就能维持一个相当不弱的buff,并且是对己免控,对敌施加控制的双向buff,便于提升爆伤流神枪手的生存空间。
封印魔盒:普通攻击封印敌人的灵魂,并在敌人虚弱的时候引爆。封印魔盒虽然没有神枪手所需的暴击等相关属性,目标血量高于33%,通过普通攻击会不断叠加持续7秒的1%攻击力,最高增加5%,这是对于攻击属性较高的职业比较实用,如果攻击生命值低于30%的目标则会引爆这些灵魂,每个灵魂造成40%真实伤害,并降低敌人最大生命值2%,持续30秒。
由此可见,封印魔盒重点在于引爆灵魂,它能给予的是高达40%的真实伤害,并且能进一步削弱敌人最高生命值,而且这些是基于血量百分比计算的,对于脆皮输出型神枪手,虽然不依赖暴击,但是可以利用后面的引爆灵魂,造成大额伤害。
《新神魔大陆》从设计之初到现在即将开放这段时间,前前后后不断推翻又重建了很多内容,唯一不变的是怎样创造“魔幻大世界”这个概念。最终以MMORPG的游戏形式完成魔幻世界的塑造。我们想到的,也只有MMORPG这种游戏方式有着比影视、书籍更强的互动,重要的是,每一个人,都能亲身参与到世界进程中。
最初先是不断完善游戏世界内的编年史,在一定考证之下创造属于自己的游戏史诗,再根据编年史架构出框架,模拟大事件并衍生出族群、势力、典故传说、神祇魔兽、风物迷藏等交织纵横的背景,将这些元素纳入编年史框架内,在时间轴的推进下发生交互,尤其在玩家进入游戏世界后,会随着世界进程地推进而不断增多。
根据克兰蒙多漫长的编年史记载,创造神和破坏神因自身信念不同,两次尼诺(尼诺,克兰蒙多语,意为繁星中的神明)战争致使大陆四分五裂,希莉娅带领着大陆各种族和诸神一直努力与黑暗抗争,第二次尼诺战争导致众神衰微,神器失踪,希莉娅沉睡,这是距离现在编年史时间轴700年前的故事。
现在,黑暗爪牙狄赛奥借黑龙之躯复活,组建暴风军团,将要入侵最后幸存下来的大陆。埃佩里奥王国征召骑士,组建狮心骑士团,应对暴风军团即将到来地入侵。
这20万字的主线剧本是克兰蒙多故事的开端,这只是开端,指导我们后续应该填充哪些内容,逐步丰富这个世界的框架。
创作的过程中,参考了很多魔幻题材设定,随着编年史不断地扩充,到目前为止,总共诞生了11个种族。有一些克兰蒙多大陆上的土著种族;也有在两次尼诺战争中被尼诺制造出来的种族,例如龙族;还有一些在自然进程中,演化出的新种族,例如蔷薇恶魔族。
我们并非直接将这些结果代入游戏,而是根据故事地推进,发展出现有的种族,以后也会根据世界的进程诞生或消失一些设定,至于最后演变成什么样,我们无法预先设定。
在克兰蒙多世界,总共有四块大陆:诺尔特、辛图拉、永夜岛和欧斯特。只不过前三块大陆在历次尼诺战争中沉没的沉没,破碎的破碎,目前只有欧斯特大陆完整幸存。
原本生活在其他大陆的种族迫于生存,来到了欧斯特,形成了欧斯特大陆族群众多,地理风情各异的特色。比如极地边境盛产的“矮人酿”,这是风靡大陆的最佳酒酿;比如深渊之底,这里是蔷薇恶魔族的领地。据说在人类蒙昧时代,精灵一族为了看守深渊之底不规则开启的“地域之门”,派出一支远征军,但长期处在恶魔气息弥漫的地底,卫守的精灵发生变异,慢慢演演变为蔷薇恶魔族。
由于族群特性迥异,他们的生活习俗和文化观念也不同,他们所处的区域环境也是迥异的,有沉睡丛林的静谧优美,也有遗忘之海的荒凉落寞和深渊之底的黑暗神秘。想要提醒一下各位即将来到克兰蒙多的骑士们,如果去一个新的区域最好了解一下当地的风土人情,要是在秩序高地献祭、PK会被当地灰烬骑士团问责,如果在遗忘之海则没有这么多条条框框,相反,还是鼓励劫掠。
除却人文地理上的差异,种族间的关系也并非一成不变。比如精灵族和巨人族,精灵自恃高贵,不屑与外表粗犷的巨人来往(其实,精灵族不愿意和其他任何种族来往,其中巨人和矮人尤其不受欢迎,人族相对较好),直到第二次尼诺战争,精灵族与巨人族形成山林同盟,这一同盟势力延续至今,已经成为不容忽视的势力……
跨服区的资源很丰富,但也有很多显性或隐性的资源争夺,危险与机遇并存,可以搭建要塞,自定义公会领地,自定义建设等,总之用你所能想到的各种办法发展自己的势力,争夺自己的生存资源,具体玩法上有很多,包括大公会战、狩猎之夜等。
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