跳跳史莱姆是一款画风Q萌的闯关小游戏,玩法简单,但是玩起来很开心,玩家需要控制史莱姆跳跃闯关,关卡模式多变,需要精准的控制才能过关,让人欲罢不能。
关卡设计的合理,可能偶尔会有一些穿模的bug,但不是大问题。
动画风格虽然简单,但看着舒适,也还过得去。
游戏最让我感到舒适的一点是:可操作性极强。
改了几个bug;
增加回到最近复活点的功能(左上角点按钮);
取消强制播广告,改成选择播广告复活;
把商店加进游戏中;
暂时还没有新增关卡,下周再加;
跳跳史莱姆,是一款操作闯关类型的游戏。通过控制史莱姆跳跃和攻击收集宝石,从而进入传送门(通关成功!)。游戏虽然只有二十一关,但是你未必能在半天之内三星通关。说个搞笑事:有一关我直接跳下去,并被大刺轮攻击,呈现无敌么,直接被它推着我走到荆棘从哪里受到二次创伤emmm,全程给我看傻了。
游戏中也有一些bug问题:如姆姆卡进墙内出不来,金币卡入墙内吃不到(往往对于强迫症和收集爱好者而言就是巨大伤害),还有一种是在你跳跃的时候换成攻击时被攻击,你的炮筒回向下(或者其他方向)继续遭受二次攻击。
在史莱姆加点时第一次一定要点击炮弹,因为后面关卡怪物的血量都要2点攻击,你的1点攻击力需要打两次,炮弹回复速度也慢(导致在第二发炮弹来临之前就会死亡);此游戏只有二段跳,并没有三段跳,那个跳跃距离可以不点或者少点;多余金币可以换血量,前面攻击有了,换血量稳赚不赔。
游戏中陷阱,辅助工具,炮塔和怪物都非常多(整个游戏就是地图就是这三样东西组合在一起),陷阱:注意一些加速冰块,往往冰块的尽头是一堆荆棘(还有刺轮和大刺轮等等);辅助工具:有可以弹跳的草,但是有些草是官方恶意放的,重点都是陷阱,我们注意使用弹跳脱离;还有消失的木板,可以接力,再次二次弹跳(物品还有小车等等)。
炮塔可分为两种:可破坏和不可破坏,还有炮台种类也多:高射炮(激光炮)和投郑手榴等等(一般高射炮都在后面关卡出现)。怪物玩了几关后血量都会增强,攻击也会有所变化,走位风骚;有挟带炮弹,有射炮弹还有撞击的。
游戏中也有一些bug问题:如姆姆卡进墙内出不来,金币卡入墙内吃不到(往往对于强迫症和收集爱好者而言就是巨大伤害),还有一种是在你跳跃的时候换成攻击时被攻击,你的炮筒回向下(或者其他方向)继续遭受二次攻击。
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