《英雄联盟》手游国际服是由Riot Games拳头游戏研发和运营的一款5v5MOBA手游,现已全球公测。国内玩家可以在这里和全世界各地的玩家一同切磋技术,体验多人在线竞技的乐趣。
该游戏继承了端游大部分的元素,包含补兵、技能、走位、闪现、装备等等,玩家可以通过击杀线上小兵的方式来赚取金币,小兵还分为远程、近战和跑车,每一个小兵被击杀时的金币也不一样,还可以释放每一位英雄的专属技能。
除此之外,《英雄联盟》手游国际服在很大程度上加快了游戏节奏,小兵上线速度比端游更快,水晶的2座防御塔也被取消了,整局游戏在15-20分钟之内就能结束,让你等车、午休、坐车之余也能随时来上一场热血的竞技体验。
国际服为玩家提供了参与全球对决赛的机会。这是一场顶级比赛,吸引了来自世界各地的顶尖选手参与。通过参加对决赛,不仅可以锻炼自己的实力和策略,还能与其他高手切磋交流,争夺巅峰荣耀。想要在全球对决赛中取得好成绩,需要不断提升自己的技术水平和团队合作能力。
1、你所击败的每一个对手都将带给你成长,让你在后续取得更耀眼的成就;
2、只有掌握全部英雄的能力,才能让你更顺利的获得胜利,成为守护荣耀的王者;
3、用自己的操作去震惊整个峡谷,在全新的战场上演最热血的厮杀对战。
1、每个英雄都有自己的特色,在操作设计以及模式上都可以表现出自己应有的水平;
2、掌控英雄不断进行对抗,击败你的对手,享受荣耀带来的种种趣味冒险;
3、击败全新的对手,成就至强的传说,踏上王者之路,享受屹立巅峰的感觉。
等太久不出是因为越到游戏发布的末期遇到的问题也越多,能不能符合大家的预期本身是一个未知数。游戏也不是像复制粘贴一样就可以简单的把LOL搬到移动端,对此必不可少一些改动和处理。因而考虑到BUG、平衡性、如何保证游戏的质量等诸多因素,收尾阶段更要慎重,甚至从头检查游戏是否又漏洞。曾经光是兼容问题都让好多新英雄胎死腹中!
游戏即将与大家见面因此制作团队的压力也就越大。我们即使再怎么催促也是无用功,毕竟这款游戏自出世开始收获的玩家很多很多,登上移动端也是很多玩家的愿望,因而制作团队的慎重是对玩家负责,同时也是对英雄联盟这个名字负责。作为从S2赛季开始上手的一名玩家算得上是LOL的老玩家了,比起什么时候游戏发布我更注重的是游戏最终的效果,等待的过程虽然漫长,但等到上手开始征战峡谷的那一刻我想所有的等待都会是值得的。无论多久我都相信,峡谷的巨龙终将会降临。
【新英雄】全新英雄厄加特、图奇将在新版本中陆续登场;
【新装备】新增永生花的双生守护、午时斗篷、炽光之冠三大坦克装备,深渊面具、自然之力、荆棘之甲、日炎斗篷、棘刺背心迎来改动;
【新系统】开放召唤师等级40级之后的升级系统;
【新赛季】S9赛季将在4.1版本内开启,并将带来全新系列的赛季征程奖励皮肤王牌舰长 崔斯特;
【新峡谷宝典】全新皮肤燎原烈焰 蔚将随新一期峡谷宝典亮相;
【新活动】愚人节主题活动、图奇登场主题活动即将到来;
【新皮肤】电玩系列、黎明使者&黑夜使者系列、NOVA 天赋觉醒冠军皮肤等新皮肤陆续上架。
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