虚实之间,其实反复,一款线上到线下的模拟经营游戏。《物格庄园》是首款物联网+电商游戏,游戏以土地为主要财富,真正意义上实现线上到线下的一款游戏,以模拟经营的角度,开创性的结合了虚实交互的概念,以种植饲养线上商家的果实畜牧,来换取真实的优惠效益。
在信息快速发展的时代,无可否认,以电视为代表的图像正在取代文字,推着世界走向娱乐化。但这也从侧面告知我们,当今的主流是什么。今年6月份,曾经的“神话”,售出1.7亿份的“俄罗斯方块”被超越,这个庞大的数字背后,是游戏强大的吸引力。
成都元码链科技有限公司也借力用力,将于今年推出“物格庄园”游戏。这是物联网首款游戏,与传统游戏有所区别,在传统游戏技术的基础上也有所创新。传统电商站在实体经济的对立面,而物联网电商则是通过溯源功能,携手实体商家共同获利,是一种新零售电商模式。“物格庄园”延续公司的一贯理念,用虚拟对接现实,用娱乐来引导回流,通过实体投影技术,为电商和实体经济之间搭建一条桥梁,真正做到“我为人人,人人为我”。
“物格庄园”的角色设置有两种,分为商家端和玩家端,商家根据商业需求发布任务,玩家接受、完成任务得到金币回报。值得一提的是,这些金币和物格价值链商城的奖励一样,最终都能兑换成实在的利益,不同的是,金币不可以提现,但能购买各种装备或兑换优惠劵。同时,游戏也会将商家的优惠折扣以优惠券的形式,放入到游戏任务奖励中。众所周知,价值链商城放出的优惠劵很少,此波福利将会让今后的购买体验更优。双方获益,是这个游戏的内在驱动力,让游戏更加引人注目。
区别于传统的休闲游戏,“物格庄园”的任务具有不固定性和多样性,每个商家的需求不同,处于不同商业时期的商业需求也不同,所以商家发出的任务也必然不尽相同,这让玩家在获得利益的同时,也能随时保持新鲜感,留住老用户吸引新玩家。最终,庞大的用户量吸引更多的商家入驻发布任务,更大的任务量和优惠引进更多玩家,形成一个闭环的增长模式。这也是游戏的诞生理念之一,以游戏的形式,达到利益传递与流量传送。
“物格庄园”游戏里的数字资产可以映射到现实资产,使游戏与玩家的利益相挂钩,风格听起来更偏向商业化。但此款游戏是以娱乐的角度,来触发用户之间的共鸣,在制作中也是将此放在第一位。未来,这款游戏还会在不影响玩家利益的情况下,增加更多娱乐化设计,让玩家获得奖励的同时,玩得更开心。
游戏以虚拟现实地图为背景,结合全国所有城市区县,将各自商家的店铺,真实映射到游戏的地图中,玩家可前往不同的城市查看该城市的商家以及产品,高度自由的选择做不同的商家任务,来获取兑换不同的商家优惠。在这里,你可以随处见闻各方特色,入一城,领不同商情;选一市,阅芸芸商道。
做为物联网技术第一款手机游戏,“物格山庄”还未发布就遭受了普遍的关心。由成都市元码链科技有限责任公司举办的“物格山庄”手机游戏新品发布会,将在10月18日于陕西省西安市举办,这都是手机游戏初次在群众眼前出面,考虑大家的求知欲。
本次新品发布会除开会有多方面新闻媒体开展广播外,还会选用直播间的方式,全线开展追踪报道。据了解,发布会直播主题活动会挑选不仅一家网络直播平台,详尽连接会在成都市元码链科技有限责任公司官博(微博名字:物格顾客价值)同歩升级,可关心官博,掌握新品发布会详细资料。
据手机游戏创办人宋伟涛老先生详细介绍,“物格山庄”手机游戏以虚似连接实际,用游戏娱乐来正确引导流回。手机游戏分成店家端与游戏玩家端。换句话说手机游戏有二种角度,二种岗位。店家为手机游戏每日任务的信息生产者,游戏玩家为手机游戏每日任务的实施者,有一定的作,必有一定的得。将店家的折扣优惠以优惠劵的方式,放进到手机游戏每日任务奖赏中。
大家都知道,顾客价值购物商城由于商品高品质,非常少在服务平台派发优惠券,本次将优惠券以奖赏的方式放进“物格山庄”,提升了手机游戏的闪光点。对比于传统游戏,“物格山庄”手机游戏攘阔了全部店家的虚似场景,这一点相比电子商务平台只能照片的方式,要更强的有利于游戏玩家访问亲眼看到与互动。
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