夺取各种高科技的武器来与敌人战斗,组建强大的幸存者联盟队伍,在这个末日废土世界中活下去,获得足够的武器和装备对抗,僵尸正在持续入侵你的领土,避免发生任何的冲突,让你在这个战场中生存下去。
在人类与丧尸的斗争中,越来越多的地方在战争中沦为废墟,人类幸存者们只能够迁移到荒芜人烟的地方建立坚固的生存堡垒,而这些堡垒就是人类最后的生存防线了,如果再被丧尸们所攻陷,那么人类文明可能就真的会就此消失,所以作为堡垒指挥官的你,无论如何都要想尽办法来守护这个安全的基地。
1、丰富的经营机制,通过研究各个不同的科技来提升堡垒的防御能力;
2、扩建堡垒是非常重要的,争取收容更多的幸存者,才能让堡垒更加的强大;
3、研究科技树是非常重要的,科技树是堡垒强大起来最基础的保证;
1、组建强大的幸存者队伍,时刻保卫自己的领土安全,解锁组建不一样的队伍;
2、召唤更多高手加入其中,建立最庞大的热血军团,让这些英雄们去完成任务;
3、挡住所有入侵的僵尸防线,彻底保卫自己的安全,在这个末日世界中进行生存。
寻找一些稀有的武器和装备,各个地方的强大敌人都会登场,还会有僵尸入侵你的领地;
时刻保持高度的危机感,在这个世界中寻找需要的资源,利用火把可以照亮前进的道路;
执行各种隐藏的任务,生存危机会给你带来很大的压力,赶走入侵领地的僵尸们。
随着人类与丧尸的战斗,人类开始掌握了越来越多的末日科技,这些末日科技是非常强大的;
在于丧尸的斗争中能够起到非常大的作用,这也是为什么说科技是人类生存下去唯一依靠的原因。
前期不会出现丧尸攻城的情况,因为系统给与玩家一定的保护时间,所以一定要趁着这个安全时间快速发展;
只有发展的足够强大才能够保证基地的安全,科技是最稳固的力量,一定要全力攀升,活下去的希望就是科技。
小心注意保护自己的安全,武器的选择是很多的,时刻都能发起攻击;
敌人会拥有不同的形态,组建强大的幸存者联盟,大家一起携手度过难关。
你喜欢玩丧尸射击游戏吗?
丧尸似乎已经成了现代文化中不可或缺的一部分。说个很奇怪的希腊神话里怪物的名字,别人不一定知道;但是提一下“丧尸”,好像大家都有个基本的概念。这个东西就像是现代文化里的独角兽,大家都没把它真当回事(除了美国一些在自己家里盖地堡的世界末日论者),但大家都对它津津乐道。从这种文化当中,生出了一堆各式各样的丧尸游戏。
打丧尸啦~
丧尸游戏的定位一直是挺多变的。一方面,一些带有动作、解谜元素的丧尸游戏,比如《生化危机》系列的前几部(前几部!别把生化危机6:使命召唤算进来……),经常被定位为恐怖游戏。而另一方面,像《丧尸围城》这样热热闹闹、轻松愉快、有的时候极其超现实的动作游戏,也毫无疑问是丧尸游戏。即使同样是“第一视角的、带有射击元素的丧尸游戏”,风格上也有巨大的不同。《求生之路》和《消逝的光芒》同样是第一视角的丧尸游戏,玩起来的感觉却绝对不一样。
黑的就是你,生化召唤!
在这里就必须要提一下《求生之路》系列。这个热销系列实在是太神奇了。在低难度下,《求生之路》这个游戏显得很有欺骗性,就好像它只是一个B级片风格、追求血浆效果的丧尸收割游戏。但在难度较高的情况下,这个游戏会开始露出獠牙,玩家也必须开始认真对待这个游戏了。分配有限的资源,在最恰当的时候使用道具,注意走位,时刻保持团队配合,这才是这个游戏在更高的难度下最好的打开方式。
通常来说,合作闯关战役的重复可玩性是比较低的,但《求生之路》并没有这个问题,因为它有一个很神奇的东西:人工智能导演系统。在玩家合作闯关的时候,这个人工智能导演在后台评估着玩家的表现,调整玩家之后遇到的关卡。今天状态不错?也许它会在下一个区域扔给你一只坦克。霰弹枪快没子弹了?省省用,也许导演心情好了,会在下一扇门后面给你准备一把新霰弹枪。这些决定都是背着玩家做出的,玩家只是在正常地合作闯关,就会发现每次闯同一关的游戏体验都不一样。
多变的体验和不变的合作。
还有一个游戏必须要提一句,那就是Codename CURE。很多人会说这个游戏是画质差一些、支持五个人的免费版《求生之路》,我觉得不完全是这么回事。虽然同样是合作射击、丧尸闯关,但是Codename CURE里,玩家和丧尸的动作都慢了不少,武器后座力更明显,换弹更慢,备弹更少,还能用瞄具瞄准,五个玩家也有明确的“职业”区分,有固定的武器和技能。这一切加在一起,使得Codename CURE在游玩过程中带上了一种“厚重感”,和《求生之路》那种怼怼怼射射射砍砍砍的感觉区别明显,感觉更像是一个小队在慢慢地向前压去,打打不紧不慢的丧尸遭遇战,也没有突然破窗而出的一个特殊感染者。我个人其实没觉得这个游戏特别好玩,但是它在Steam上是特别好评,所以大概还是不错的。
怎么说呢……
不知道如何评价。
当然了,还有DAYZ这个东西。我一直觉得丧尸生存游戏和丧尸射击游戏完全不一样,不该放在一起说,但DAYZ这个真的是个不得不提的东西。拟真,多人,吃饭喝水,失血生病,丧尸生存,尔虞我诈,经久不衰,Arma 2的DAYZ模组是一个游戏史上的传奇,Arma 3的各种丧尸mod也非常好玩。可惜DAYZ独立版却偏偏是一个拖延更新、挂贼多、体验不好、好几年半死不活的丢人东西。也不知道这种事是怎么会发生的。也许世界上真的没有完美的事吧。
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