一款能够让你穿越到水浒的小说世界之中进行冒险的游戏。在这个世界之中,你也将作为一个好汉加入到梁山之中,每天我们都可以领取道不同的任务去对抗宋朝的那些官府,帮助那些生活贫苦的老百姓,让他们能够过上温饱的日子。
1、在这个江湖世界之中,你可以发现各种有趣的事情,他们都是你探索的时候随机发生的;
2、由于你身处梁山之中,所以你每次外出的时候可以带上那些水浒传的英雄和你一起战斗;
3、在面对强大对手的时候,你完全可以直接派出这些水浒英雄,我们只需要在旁边看戏即可。
1、虽然是采用了水浒的世界观,但是游戏还是加入了修仙元素,这样游戏的冒险会更丰富;
2、在操作上,游戏采用了十分简洁的虚拟按键操控,各个招式的释放一目了然;
3、每天都有着丰富多样的PK活动,从这些PK活动之中你可以获得积分,兑换特殊称号。
1、副本刷出绝版武器,多样化战斗地图,可以得极品的地图,无限刺激刷,挑战怪物。
2、游戏元宝能买很多装备,同样的在市场出售,不用的装备也可以兑换成元宝。
3、排行榜PK,高人跨服作战,一个人横扫全服的时候,有机会认识新朋友。
今天跟大家探讨的是明明同样是四大名著,同样是战争题材,为什么《水浒传》被改编的游戏远不及《三国演义》。
别杠,《红楼梦》是爱情故事,《西游记》是降妖除魔的故事。
开始小鸡盖是觉得自己可能是孤闻寡陋,毕竟一个著名IP,被改编的游戏也不会少到那里去,凭借自己的印象也没有什么说服力,所以就去搜索引擎搜了下,从下面的图片也可以看出其中的差距。
《水浒传》的搜索结果和《西游记》、《三国演义》差了好几倍,而通过小鸡盖的了解,《水浒传》改编的游戏也大多是页游以及手游。
再后来,小鸡盖也发现《水浒传》可能是四大名著里面混得最惨的,《三国演义》被改编成的游戏数量很多,并且游戏口碑和人气都挺高。《西游记》被改编成的电影和游戏,都很经典,如网易的《大话西游》《梦幻西游》、周星驰的《大话西游》。《红楼梦》呢,也被许多学术研究者追捧,即红学家。
我们再回到正题,说一说为什么只有《水浒传》混得惨兮兮。
外部原因
1.日本人更爱好三国
《三国演义》传入日本的时候,日本刚好是战国时代结束时期,刘备"复兴汉室"的观念更契合日本的环境。
在1939年,吉川英治根据《三国演义》改编的《三国志》在日本爆红,直接冲击到了日本的文学行业,逐渐的动漫、游戏产业也受到了影响。
之后,大量的三国IP出现在动漫和游戏行业,就比如我们比较熟悉的《吞食天地》、《三国志》、《真三国无双》。
在当时我们中国的情况则是玩着日本的游戏,借鉴日本的游戏,并且换皮。毕竟要设计一个人物还是需要花费大量的时间和经费,既然有现成的三国游戏建模,何乐而不为呢。(例如吕布方天画戟的设计)
而后来,三国的游戏越来越多,大众也就更能接受三国人物,而除了游戏外,日常生活中也有很多三国的影子,类如拜关公,中国历史四大美女中的貂蝉、以及高中教材里的《出师表》,高考限定!
反观我们另一部《水浒传》,吉川英治的《三国志》在日本火爆以后,1958年又接着改编了《水浒传》,而这部作品因为人气低迷,还没连载完就石沉大海了。
后来就没有后来了,而后面做成游戏也没有取得什么好成绩,其中算是好作品的基本上就属《幻想水浒传》、《水浒Q传》。
因为《水浒传》可借鉴的游戏题材不多,所以中国的《水浒传》游戏基本少之又少。
就拿前些年火爆的《王者荣耀》举例,一款游戏英雄以历史人物为名的游戏,出了猴子、牛魔等《西游记》的人物,也出了马超、赵云等《三国演义》的人物,却没有一个《水浒传》的人物。
内部原因
1.不符合时代价值观
从很早之前就流传着一句"少不读水浒,老不读三国",其中的意思就是:年轻人还没有形成自己的世界观,很容易被《水浒传》打打杀杀所误导,老年人应该好好的放松自己,不要看《三国演义》,因为里面的人物每个都是出场意气风发,最后却落得个不得善终。
打打杀杀的内容《三国演义》也有,但是却没有像《水浒传》这样着重于打打杀杀,《水浒传》里很多吃人肉、割人耳朵给来下酒的情节,这样的东西不遵循原著会被《水浒传》粉丝说,遵循原著则有可能凉凉。
前些年灰太狼煮羊都被警告,下架重整。(关键还没煮熟过)
最最最重要的就是《水浒传》内容了,说好听的是梁山108个好汉对抗封建朝廷,说的不好听就是土匪占山为王,关键是结局还很狗血,最后居然被招安团灭。
先不说做成游戏会不会凉凉,就单单这剧情,玩家好不容易收集完108个角色,原本开开心心、嘴角上扬、一脸的成就感,后来结局却是你收集到的108位角色被招安团灭?
当然,最主要的还是不能让这类"反叛"游戏发展成大众游戏,毕竟立场太鲜明、剧情也太现实、把好和坏分的太清楚。
而三国的内容则没有绝对的好和坏,每个人都有自己的立场,三国对立,每个人都想一统三国。
2.人物塑造
在人物塑造方面,《水浒传》和《西游记》差不多,对反派人物基本上是不怎么塑造,对主要人物塑造则比较有个性。
但不同的是《西游记》有贯穿全书的线索人物,而《水浒传》却是写108位好汉的故事,其中很多情节都跟宋江无关,每个人个性的杂合,也让这部书失去了自身的特性,导致一些角色的光辉掩盖了另一些角色的个性。
在三国中则是每个国家的人物都会塑造的很丰满,比如曹操爱惜人才的那些细节(周公吐哺,天下归心)。
3.做成游戏的难度
首先,游戏都有剧情,三国的剧情是连贯的、一步一步发展的,但是《水浒传》剧情应该怎么排顺序呢。所以剧情上就劝退了不少游戏公司。
其次是游戏类型,该做成怎样的游戏,基本上可以说《水浒传》并不是很适合做成游戏,因为不管做成啥游戏,都有点不相适应。(卡牌游戏倒是挺适合)
最后就是被竞争对手碾压,《三国演义》的游戏可以做成三方势力,让玩家相互竞争,互相征战,也可以给玩家攻破敌城的成就感,以及城池被攻破的挫败感。而如果《水浒传》也搞这种攻城池的玩法的话,emmm。
如果《水浒传》本身不带一些限制条件的话,其实还是很好的一个游戏IP,如果真的有游戏厂商有心并且有想法用这IP做游戏的话,小鸡盖还是很期待的。
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