将魂三国内购版Q萌三国时代的策略性的游戏玩法,恢弘壮观的游戏场面不断的激发自己的潜力,成为三国中的已成霸主,尽情体验为所欲为,三国的历史将由你来改写。
《将魂三国BT满V版》是一款二次元萌系风格三国卡牌H5游戏。游戏玩法丰富多彩,武将技能华丽炫酷,游戏剧情诙谐逗趣。收集三国名将,征战闯关,刷三国BOSS,叫上兄弟一起攻城略地打国战。经典角色熊猫萌萌陪伴玩家一起成长,征战四方。游戏最大特色:画面萌如兔,操作猛如虎。
1.全真实的三国版图 大世界地图
全真实的三国版图 大世界地图重返三国战场,指挥千军万马群雄争霸与兄弟一起国战
2.魏蜀吴全球跨服的攻城战、灭国战 跨服国战 跨服PK 指挥战斗 征战世界
演武竞技争天下全球跨服的攻城战、灭国战、跨服PK 指挥战斗、征战世界
3.8大兵种上千名将 丰富武将自由组合
8大兵种上千名将丰富的武将自由搭配神兵利器,铸就属于你的帝国传奇
4.排兵布阵 兵种相克
排兵布阵指挥千军,方可出其不意取胜成为统一天下霸主
5.建设军团 多人战役国家职位
通过和军团、国家内的好友协同作战,调兵遣将征战四方提升在军团、国家中的职位
6.新颖打野、掠夺资源系统、抢占城池
全新的打野系统,掠夺系统、抢占城池让您资源用不完爽不停
7.师徒系统寻找名师,或者培养新人
师徒培养新人除了获得高额奖励还能提升师徒感情
8.每日不同时段各种活动,国家活动等
传承经典,尽在将魂三国!
重温经典古战,三国鼎立,谁与争锋?
治世之能臣,乱世之奸雄,重溯历史,尽在这里!
《将魂三国》独有的羁绊系统,大幅提高了武将收集乐趣,羁绊武将同时上阵可以获得一个独一无二的强力羁绊技能,技能伤害在游戏中占据了很重要的位置,战斗时比别人多羁绊技能,直接占据了有利位置。【黄家秘术】黄忠+黄盖物理伤害+控制(眩晕)
【水火不容】 魏延+张飞 物理伤害+辅助(降攻速)
【文武双全】 张辽+司马懿特殊法术伤害
【眼观六路】 夏侯渊+姜维 物理伤害+控制(沉默)
【夫唱妻随】 刘备+孙尚香辅助(减物理防御)
【始作勇者】 太史慈+马超 法术伤害+辅助(打断)
【七擒七纵】 诸葛亮+孟获物理伤害+控制(眩晕)
【三眼观天】 张郃+夏侯惇 全体吸血buff
【日思夜想】 曹操+郭嘉 法术伤害+控制(冰冻)
【主仆一心】 周泰+孙权 辅助(提高能量回复)
【英雄美人】 吕布+貂蝉辅助(提高全体物理,法术攻击)
【刮骨疗伤】 关羽+华佗 辅助(减法术防御)
忠:完全忠于原著历史,真实演绎三国缤纷战史,原创史诗级的三国手游神作
真:手绘人设,真实场景,三国战场神还原,无缝大地图,神州大地任君驰骋
绚:媲美PC端游的高清华丽战斗场面,乱军群战大场面,绚丽特效打击感爆棚
傲:上千名将任意招募,神将招募多样养成,白卡武将也可轻松养成三国战神
秀:PK竞技激情吊炸天,社交把妹两不误,帝王雕像万人膜拜,跨服冠军全服敬仰
智:角色组合千变万化,数十兵种相克相生,排兵布阵极致策略,玄机奥妙无穷尽
奇:突破传统策略游戏套路,奇兵偷袭掠夺城池,围城打援出奇招,出奇方能制胜
虽然自古以来,三国文化都是中国最流行的民间文化,为民间文学提供了丰富的素材和民间津津乐道的话题。但是就历史意义和历史重要性而言,三国的历史重要性远远小于民间文学制造的庞大声势。
三国时代有那么重要吗
三国这样一个时代,相比于先秦时代的百家争鸣,秦汉时代的统一与扩张,盛唐的博大和开化包容,两宋文化的登峰造极,三国的历史重要性和历史意义实在是不值得一提,对于后代的历史贡献基本上是负值。
内战带来的是实力损耗
将一流的谋臣猛将用于同宗残杀,本是同根生,相煎何太急,最后给外族以可乘之机,导致了神州陆沉。实在是可悲可叹。
而从传播学的角度看,三国文化的传播和蜀汉正统论的传播,其实很能反映民族历史和民族心态问题。
1.《三国演义》中失语的他者-----内迁的北方外族
将《三国演义》 对比《后汉书》,《三国志》,《汉晋春秋》等正史,便不难发现,正是这些不在场的“他者”,极大影响到了汉民族记忆中三国图景的形成。
在短暂的西晋时代,官方的意识形态以曹魏为正统,因为西晋是曹魏禅让才得以上位的,如果否认曹魏的合法性,就等于否认自己的合法性;但是在蜀汉的意识形态中,曹魏是以权臣篡汉的方式上台,所以蜀汉的政治口号与最高目标就是“兴复汉室,还于旧都”。中国人重视名分,“名不正則言不順 言不順則事不成”,但对于名分的取舍,受到了很多外部因素的影响没,其中的重要因素就是他者,相对于汉族而言的外族。
三国之前的整个东汉时代,北中国见证了汉族人口减少,边防疲软,北方各游牧民族不断内迁,渗透的过程。在东汉时代,由于东汉是以关东豪族为依托建立的王朝,他们的政治中心,军事中心迁移到了洛阳,与豪族的统治中心高度重合,最后汉末的分裂割据就是豪族势力在地方上做大做强,中央朝廷陷于内戚和宦官内斗,而黄巾起义只是压死骆驼的最后一根稻草。
割据能力和离心力极强的地方豪族构成了证券的主体,相比于劳民伤财财的域外远征,也许守住自己的庄园和坞堡,控制住自己手里的流亡人口更加现实。
所以这限制了东汉的对外扩张动力和远征精神,在西域 西汉的远征和维系驻军的策略,变成了东汉班超式的小分队作战,通过争取盟友,改变敌我力量对比的形式作战;面对北匈奴,东汉的整体防线呈现出向南退缩的态势。其实石勒燕然的战斗也是在很多民族的辅助部队的合作下才得以完成的,而北匈奴空出的势力真空,最后被南匈奴和鲜卑填补起来。
羌胡骑兵
到了东汉中叶,西河,朔方,五原,云中,定襄等边郡的人口,仅有西汉末年的10%,凉州地区先后三次险些遭到东汉朝廷的放弃;除了北方的南匈奴和后来崛起的鲜卑,在西线战场上,东汉140年的时间里与羌人交战68次,平均每两年就有一次战斗。长期战斗的结果是导致了和中央离心离德,桀骜不驯,叛逆心理极强的羌胡化凉州豪杰,董卓,韩遂,马超就他们的代表。
凉州
比如在公元140年,这一年边境局势极度恶化:南匈奴左部句龙王吾斯、车纽等人叛汉,率三千余名骑兵攻略西河郡,又招引南匈奴右贤王,合兵七、八千骑围攻美稷,杀朔方郡,代郡长史;与此同时,在凉州地区,且冻、付难诸羌叛乱,攻略金城郡,又与杂种羌、胡合兵攻略长安附近地区,顺帝以马贤为征西将军,率左、右羽林、五校士及诸州郡兵十万人屯汉阳郡,次年春天,征西将军马贤率骑兵五、六千人进击且冻羌,但是在射姑山大败于羌,马贤和其二子皆战死,汉朝被迫将北地郡和西河郡等郡县的治所南迁。
羌人是那个年代比较重要的力量
到了三国的曹魏时代,内徙的胡族人口约占全国总人口的五分之一左右,该情况一直延续到了西晋。汉末三国的混战,导致了汉地的人口由东汉鼎盛时代的6000万,下跌到了三国时代的约2224-2362万(葛建雄,《中国人口史》)。在这一过程中,曹操对于南匈奴采用的是强征为兵,分而治之的策略,他把南匈奴一分为五,将单于扣押在邺城,让左贤王和右贤王相互牵制,然后强行征调匈奴青年为兵作战;对于桀骜不驯的羌人,则予以血腥镇压。
而蜀汉政权也是大量使用羌戎部队。刘备在早年发家时,手下指挥的就是流民和匈奴与乌桓的杂牌骑兵;入川之后,继承了之前四川外来政权----刘璋政权的传统,借用东州士和东州兵,以及羌胡兵对抗侵略。而刘邦刘备在自称汉朝正统之后,在益州也是恢复了汉代的属国体系,将不同的外族部落分封为属国。所以蜀汉能征调的,除了马超带来的羌人,还有河西地区响应蜀汉的秦胡,月氏等部族,在云贵高原上还有羌氐系的叟夷,在巴郡还有古代巴人的后裔,土家族的重要来源,板楯蛮。
诸葛亮北伐有大量外族部队参与
这些人为蜀汉提供了皮革,金银,牛马,漆等战略物资以及青衣羌组成的无当飞军,板楯蛮组成的皮甲军,射猎官等精锐部队。就连刘备的精锐部队白牦兵,被称为西方上兵,有可能是出自牦牛羌的精锐部队;而东吴从攻打山越那里获得了不少额外的人口和兵力,东吴近半的军队,以及十分精锐的丹阳兵,解烦兵都是外族战士。
在大量外族进入中原的同时,伴随着的是中原的军事技术,比如对游牧民族有威胁的弩箭和铠甲技术的外流,他们得以窥探中原王朝的虚实,进而生出巨大的觊觎之心。这些少数民族最终入主中原,引发了著名的“五胡乱华”。汉族的晋政权退到了长江淮河以南的地带。
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