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每个角色均可进行6次转职,丰富多样的技能,配合华丽技能特效和轻松简单的操作,给你爽快的游戏体验!
开放性游戏经济系统,设立交易市场,刷怪获得的装备和道具可自由定价拍卖,日进千金,白手起家不是梦!
人物、宠物、坐骑、羽翼、法宝、神兵等多种精美外观选择,还能各自进行培养,属性和外形一手掌握!
野外随意切换PK模式,BOSS争夺,快意恩仇,随时随地想战就战!更有千人同屏激战活动,一起大闹三界!
雕文神器需要1000声望和8000熔炼去打造,声望来源只有每天竞技和护法群战,VIP4以上每天还能领取100声望,以VIP4来计算每天声望只有领取的100+群战190+竞技的200左右,需要2-3天才能出一件雕文,所以再雕文的选择上一定要能够最大限度的提升战力,雕文神器加属性有攻击(武器)、命中(法器)、护体(衣服)、外防穿透(裤子)、韧性(腰带)、闪避(鞋子)、内防穿透(戒指)、外防(头盔)、暴击值(护腕)、内防(项链)。
大家都知道想提升战力,除了穿不高于自身10级的装备和强化外,只有洗炼装备属性了。而洗炼大多数人主观上都是洗自身的主属性,比如少林洗臂力,武当洗根骨,唐门洗身法。
把自身的主属性洗高了能提升很多战力和攻击伤害,但是大家都忽略的一条,那就是体质。
虽然把体质洗高了,加的战力很少但是这个属性真的能决定你在比武上和挂图时的输赢。
这个是我研究了很久才发现的技巧,亲身经历过。玩过的人应该都体会过boos打过去了但是图挂不住,无奈之下只能挂上一个图了,这是很让人蛋疼的一件事。还有就是比武时明明战力高出人家一大截,但是还是你输了,这时大家都会想是不是攻击不够啦,怎么是我输了呢。其实你的攻击够了,只不过是血太少了,有时只要你多一点血就可以把对方KO了。
经过我这么长时间的研究大概算了一下,2000战力约等于你不到1000的伤害,如果把这2000战力或者1000伤害换成血的话就是大约10000血,这10000血很多了,前期基本抗住对方两下攻击是没啥大问题的,而这两回合你的反击就不是这10000血能衡量的了,最大的可能就是对方的出局。
大家如果遇到我上述说的情况可以试试我说的这么做,但是不要把装备都洗到体质哦!你血再多没有攻击破不了对方的防御还是一样输。可以把比较平均的装备尝试着洗到体质,一套装备12件,有个两三件是加体质的就够了。
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