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200天僵尸启示录游戏1.0.8 最新版

200天僵尸启示录游戏

更新:2020-05-27 16:37

大小:30M

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  • 分类:角色冒险
  • 大小:30M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.8 最新版
  • 时间:2020-05-27 16:37
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

这款游戏是经典的僵尸生存类游戏,游戏有着像素的画风,玩法是塔防,可以通过派兵布阵进行游戏,超多的游戏关卡可以挑战,玩游戏带给你更多的乐趣哦。

200天僵尸启示录游戏亮点

僵尸的战斗力逐步提升,消耗能量快速,收集更多的道具,完成更多的任务。

击杀各种僵尸,收获大量的金币,带领你的伙伴继续探险,维护家园的安全。

组合强大的战斗阵营,建造新的家园,探险寻宝,完善的操作方式,自由的挑战。

200天僵尸启示录游戏玩法

1、随着时间的流逝,僵尸会变得更加强壮,为了增加难度和增加奖励而在晚上玩。

2、盖新楼需要很多金子,在建造新楼层之前,升级伙伴和玩游戏来赚取更多的金币。

3、确保升级新伙伴,在建造新楼层之前,总是先升级伙伴,继续派你的伙伴去探险寻找战利品。

200天僵尸启示录游戏特点

1、其中有着很多的玩法和各种不同类型的功能在等着你进行体验,操作的时候会比较的简单,

2、你要不断的去强化角色的各种武器,也要使用自己得到的金币去召唤更强大的战士来支援,

3、而且在防线的前方,你也要制作一些陷阱,只有更加的厉害,那么才能阻挡更多的丧尸。

200天僵尸启示录游戏攻略

1.军衔系统福利系统,没什么好说的,能晋升马上晋升,军衔加成只有前期有用,但是加的子弹数一直有用,戴蒙后期一发10颗,比玩雷电还过瘾!

2.勋章选择

勇气勋章:增加全体伤害,一直有用且非常有用!

无畏勋章:增加点击伤害,就是戴蒙的伤害,前期有用后期分解!

智慧勋章:增加暴击几率,前期有用,戴蒙暴击100之后全部分解,其他英雄不需要暴击!

忠诚勋章:增加暴击伤害,一直有用,前期高于勇气,后期低于勇气!

财富勋章:增加金币获取,一直有用且最有用!

3.勋章搭配:前期:有什么带什么;后期:请准备两套,一套全财富勋章用来传送/血战/世界BOSS/抽转盘,另一套勇气+忠诚用来推关卡,无畏和智慧全部分解升级勋章槽;大后期:带等级高的,优先级财富>勇气>忠诚,无畏和智慧继续分解升级勋章槽;什么是大后期:可以凑齐一套7级勋章的时候,因为6级勋章开始勋章合成的属性完全继承,一个7级勋章的加成就是4个6级勋章的加成之和,如果不能合成7级以上的勋章,就需要优先攒齐一套保级觉醒和芯片选择我个人认为这个游戏最主要的玩法就是觉醒了,一直贯穿整个游戏!前期芯片的功能性加成以及超高的伤害加成自不用说,就算是到了后期各种积攒“天赋之源”的养成阶段也还是需要觉醒来获得魂晶体升级天赋的。在是否“保级觉醒”的问题上,个人觉得2000关以前完全没有必要,不想做全区大佬3000关之前也没有必要保级觉醒,想要攒钻石的话4000关之前也可以不保级,但是想要到达4000关就难喽!在前期的芯片选择上,其实完全没有必要纠结,反正所有芯片都要有,只是获取早晚的问题,看到很多人都会问,这里推荐几个前期帮助较大的芯片:生化力场:减少小怪波束,伤害加成性价比最高的芯片,可惜只能升到5级,必满!

觉醒强化:增加觉醒奖励的魂晶体,等级无上限,看起来很美好,但是这东西的升级消耗吓死个人,点起来还会上瘾,请诸君注意节制,尤其你现在还处于前期,魂晶体很珍贵;

觉醒之忆:减少英雄升级消耗,简单直接,必满!

技能相关:推荐强化火力全开、弱点击破和致命打击的六个芯片,减少技能冷却的必满,增加持续时间的芯片没有等级上限,请量力而行。至于金币加成的芯片,虽然几个增加金币的芯片在后期至关重要,但是前期我不会推荐,因为前期不需要保级觉醒,金币不会保留,加金币意义不大,尤其不要被“鸿运”芯片的10倍效果欺骗,点到100%概率需要200级,有那些魂晶体的时候都已经可以获取所有芯片了!

4.关于活动游戏主要活动有血战到底、世界BOSS和僵尸狩猎,全都参加!别听群里大佬整天说什么活动奖励太少,你去他们区看看谁不打血战?白给的金币不要是不是傻?至于世界BOSS,第一名给30000荣誉值,大佬确实不会看在眼里,但是作为萌新的你也敢说不想要?僵尸狩猎留到下次再说,因为本大佬要去打狩猎了!新手篇主要介绍的是系统功能,如果这游戏的这些系统全都有了一定的了解想要突破前3000关甚至是4000关应该都没有什么问题,但是如果不想氪太多的钱也想要挑战5000关以上的话,就要对游戏的数值做一些研究了。

5.系统加成游戏内有许多不同的系统提供各方面的加成,我总结了一下其中主要的系统有:主动技能、被动技能、军衔、勋章、芯片、机甲、四卡、VIP,影响到通关的主要属性有:伤害、暴击伤害、子弹数、金币(间接影响伤害)以及……想不到了!系统加成规则:除暴击伤害这一属性以外,相同系统内的同一属性加成效果会相加、不同系统之间的同一属性加成效果会相乘,而所有对暴击伤害的属性加成效果都是相加的。

应用信息

  • 包名:com.preusgame.zombie200
  • 名称:200天僵尸启示录
  • 版本:1.0.8
  • 版本号:26
  • MD5:a35c8b03ab7267f41e65245e99392889

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