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剑舞九天之诛仙四剑诀手游5.9.0满级vip版

剑舞九天之诛仙四剑诀手游

更新:2020-05-26 14:11

大小:199M

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剑舞九天之诛仙四剑诀手游截图剑舞九天之诛仙四剑诀手游截图剑舞九天之诛仙四剑诀手游截图
  • 分类:武侠修仙
  • 大小:199M
  • 语言:中文
  • 版本:5.9.0满级vip版
  • 时间:2020-05-26 14:11
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

剑舞九天之诛仙四剑诀梦幻神话仙侠题材为背景的RPG游戏,多元阿虎的社交系统的玩法,职业任意切换,上古神兵金箍棒任你撸带你领略全新的精彩仙侠世界。

剑舞九天之诛仙四剑诀手游

剑舞九天之诛仙四剑诀手游介绍

1、一款全新次世代仙侠手游,跨服竞技全民PK,巅峰对决让你轻松血战八荒。

2、你可以御剑和其他玩家斗法,跨服的实时竞技玩法满足玩家要求。

3、御剑三界横跨九州,3D的高帧画面为玩家打造全景式的仙境。

4、超高的装备爆率,让所有的玩家都能够轻松获得极品神装,让你瞬间战力爆表。

5、超多锦衣华服可以让你收集,自由搭配,尽情能具备个性美观造型。

6、灵活策略使用自己的技能,活跃去释放出震撼大招,更好地生存。

剑舞九天之诛仙四剑诀手游亮点

1.实时语音,震撼上线,朋友聊天,战斗指挥,轻松交友

2.百变外观,满足您对外观酷炫轮换要求,年轻就是这么任性

3.画面与背景音乐相互配合,相辅相成,让你拥有双重享受,双倍快乐

4.游戏操作简单没有复杂的操作,但是技能华丽,招式绚丽,更加的具有观赏性

5.每次的活动开展,都会有各种各样的丰富奖励,让我们可以得到快速提升的战斗力,感受这里的精彩生活

6.无职业更自由,独创七十二变神兵系统,职业任意切换,上古神兵金箍棒任你撸。

剑舞九天之诛仙四剑诀手游技巧

主线副本任务与剧情相结合,逼真的场景,给玩家带来了不一样的视觉体验;

视觉感受真实,特效的艺术审美水平较高,以全新的视角重现神奇梦幻的仙侠版图!

多种副本任务可供挑选,完成系统任务,进行装备升级,享受最极致的战斗体验;

经典的角色设定,拥有多种职业类型,给玩家无限的选择空间;

玩家可在各种战斗中获得大量极品奖励,为玩家带来更愉悦的仙侠之旅!

剑舞九天之诛仙四剑诀手游相关介绍

大概十年前,游戏圈最常面对的一句诘问就是:国产游戏厂商是不是只会做仙侠?以此痛斥市场上游戏品类单一,一眼望去不是“为国为民侠之大者”,便是“仙侣仗剑闯荡天下”。

一晃到了2020年,不知是否是游戏人从善如流,仙侠游戏正在悄然退场。虽然仙侠游戏仍是市场上的重要品类之一,但普遍“老龄化”严重,再难出“新人”。这样纯消耗型的武林,不是净等着没落吗?

Appstore游戏榜上,仙侠类仍旧是《诛仙》《倩女幽魂》《指尖江湖》等端游“转生”选手的天下。若以端游年份计算,最年轻的《倩女幽魂》2011年上线,最资深的《诛仙》更要追溯到2007年(任贤齐、周迅都代言过,简直是见证娱乐圈发展史)。新开发的仙侠手游,多是昙花一现,后劲不足。

而谈及仙侠游戏,也往往是80、90后的情怀,95后似乎更对二次元游戏感兴趣?仙侠游戏,莫非真已走到天人五衰的地步。

新游乏力冲榜难

内容领域从来都是各领风骚三五年,这样看仙侠游戏已经超乎寻常的长寿。从单机时代到端游时代,唱了十多年的主角。

但也正因为仙侠在端游市场太成功了,一定程度上拖住了游戏大厂向移动游戏转型的脚步。

从《我叫MT》《刀塔传奇》这样的手游黑马,到腾讯游戏《王者荣耀》的封神制霸,再到《恋与制作人》《阴阳师》《第五人格》的全面开花,手游时代在题材和类型上多有开拓。

但仙侠手游这边,因为原有IP和厂商都太强大,反而难有真正的新气象。IOS游戏日榜前20名中,《王者荣耀》、《和平精英》稳居前两位,莉莉丝的《剑与远征》排在第五,完美世界的仙侠手游《新笑傲江湖》、雷霆游戏的《问道》以及网易游戏的《倩女幽魂》《梦幻西游三维版》分列第11、14、15、16名。

上榜的所有仙侠手游,均非诞生于移动时代的原生IP,而是经典端游改编。而像《九剑魔龙传》《剑羽飞仙》等新IP,刚上线时声势浩大,很快便被市场淹没,更别说如《恋与》《王者》一样,打破圈层成为社会性话题。

与此形成对比的,则是仙侠手游厂商持续不断的导流尝试。根据DataEye数据显示,国产手游的导流市场中,仙侠题材一直是导流最多的一个,投放素材数也远超其他品类。刷个抖音,突然蹦出一段仙袂飘飘的仙侠手游推广并不罕见,只可惜导流不断爆款难寻。即使是有端游作为承托的仙侠手游,在应用市场上的排名也很难冲到第一,多是在第5名左右徘徊。

或许是因为仙侠手游难出爆款,如今的厂商们倒也开始转变思路,从“仙侠手游”变形为“仙侠元素手游”。

不久前,以宫斗游戏闯出新天地并成功IPO的玩友时代,释出旗下首款仙侠手游《此生无白》的详细资料。从游戏画面及设定看,虽然名义上是“仙侠手游”,本质还是玩友时代最拿手的恋爱养成,只不过玩家的主战场从深宫大内换作仙山江湖。

至于《吞星》等网赚游戏,也以“仙侠”作为吸引玩家的招牌,“神装满地爆、交易赚元宝”的广告语,与其他网赚游戏也没有太多区别。

2020年将上线的手游以及已经拿到版号的手游序列中,大厂出品的仙侠手游更是数量寥寥。曾经的时代霸主,如今似已成为食之无味弃之可惜的鸡肋品类。

仙侠游戏何以至此

伴随着仙侠游戏的衰落,当年的大厂也跟着没落。大宇仍旧在开发“双剑”系列,捧场的还是当年的情怀侠;靠着《流星蝴蝶剑》闯入E3舞台的昱泉国际,转战网游失败、元气大伤;错过了手游时代的西山居,正积极布局电竞、云游戏,希望再度追上时代。

仙侠游戏,应该是情怀侠最多的游戏品类。单机时代,多少人的游戏启蒙是《仙剑奇侠传》,又经历了《轩辕剑》《剑侠情缘》等仙侠大作的洗礼,孕育出了大批情怀侠。然而随着玩家年龄增长,以及市面上娱乐产品的更迭,仙侠游戏的黄金时代确实已经过去。

当年仙侠游戏鼎盛时期,以“金古梁温”为代表的武侠小说也尚未如今天过气,仙侠游戏玩家与武侠小说读者高度重合。加之受到武侠小说热的影响,彼时的影视题材也多与仙侠、武侠有关。有了大环境的侵染,玩家对这一题材的接受程度自然要更高。

单机时代,国产仙侠游戏以“三剑”为翘楚,除《剑侠情缘》是西山居开发以外,《仙剑》及《轩辕剑》均来自大宇门下。这三款游戏对于玩法、设定以及剧情的处理,影响了后来业内许多仙侠游戏开发者。

自《新剑侠情缘》后,西山居转向布局端游,市场上仅余“双剑”,“双剑模式”几乎成为后续一系列仙侠游戏的范本。与网络游戏不同,单机游戏是“一锤子买卖”,当年“双剑”能够脱颖而出,得益于轻松上手的战斗模式,以及丰富宏大的剧情设定。

仙侠游戏的诞生伴随着家用电脑的普及,大批新玩家的出现意味着欧美流行的重型游戏并不适合国内市场,大宇选择最“傻瓜型”的回合制RPG,降低游戏的上手难度,以便于玩家不至于被操作劝退,可以全身心感受剧情。

回合制或半回合制战斗+宏大的叙事背景+丰富的游戏剧情及多重隐藏细节,成为当年仙侠单机的通用模板。

但手游时代,这套模板却全盘失效。玩家经历了十几年的电子产品市场的变迁,早已不再是当年“二指禅”的入门小白。加之手游产品体验多以“短平快”为主,单纯剧情流很难有更多施展余地。

《王者荣耀》靠团战配合取胜;《暖暖》系列则以换装满足女性拥有庞大衣橱的心理;《阴阳师》结合了日本妖怪文化与抽卡玄学……可以说,市面上的爆款游戏,每个都有自己独特的竞争力。那么仙侠手游的竞争力是什么呢?

硬糖君努力回忆自己接触过的仙侠手游:立绘或精美或写实,场景仙气飘飘云雾缭绕,剧情多是某仙山弟子初入江湖为视角。可以说每款游戏的内容都差不多,也没什么能够让人印象深刻的记忆点。

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