《迷宫幻境》是娱乐至上打造的全新魔幻3D动作手游,有着Roguelike元素每次挑战怪物、场景、掉落都会不同,迷宫幻境测试版还有独特的战斗变身系统和特色战技技能。
进入迷宫战斗
结合随机元素
精彩战斗系统
死亡只是起点
3D第三人称Roguelike动作游戏,通过不同的武器、戒指、战技、变身能力、天赋等等构建专属人物能力。
在游戏内击杀boss有几率获得boss的变身武器,可以变身为相应的boss战斗,遇到地图中的NPC,可以选择雇佣为随从或者击杀获得装备和金钱。
游戏并不是死亡永久掉落,每次死亡都会保留部分经验值,复活后可以直接提升等级和重新加点新的天赋。
1.3D场景下的roguelike手游,第三人称视角带给你动作上的战斗美学;
2.专属于RPG模式下的巅峰快感,装备、武器、道具以及天赋点全都任你做主;
3.随机性的地图机制,你永远在不知道推图的过程中究竟会有怎样难度的挑战等待你的攻克;
4.装备与武器的概率性出现,硬核的体感,超强的打击体验造就微操技术高手!
进入迷宫了怎么出来
1、第一定律:
第一条,进入迷宫后,可以任选一条道路往前走;
第二条,如果遇到走不通的死胡同,就马上返回,并在该路口做个记号;
第三条,如果遇到了叉路口,观察一下是否还有没有走过的通道。有,就任选一条通道往前走;没有,就顺着原路返回原来的叉路口,并做个记号。然后就重复第二条和第三条所说的走法,直到找到出口为止。如果要把迷宫所有地方都搜查到,还要加上一条,就是凡是没有做记号的通道都要走一遍。
2、第二定律:
第一条,优先考虑新路径;
第二条,遇到曾经经过的岔路,立刻回头(与第一条相悖者除外);
第三条,任何一条路径最多只走两遍(所在岔路的各路径没有新路径但若回头会造成某路径走了三遍时同样适用此条)。
迷宫的主要种类:
单迷宫
单迷宫是只有一种走法的迷宫。对于单迷宫而言,有一种万能的破解方法,即沿着某一面墙壁走。在走的时候,左(右)手一直摸着左(右)边的墙壁,这种方法可能费时最长,也可能会使你走遍迷宫的每一个角落和每一条死路,但玩者绝不会永远困在里面。
复迷宫
复迷宫是有多种走法的迷宫。由于有多种走法,复迷宫中必然有一些地方可以不回头地走回原点,这条可以走回原点的通道就在迷宫中表现出了一个闭合的回路,以这个回路为界,迷宫可以被分为若干个部分。所以,复迷宫从本质上说是由若干个单迷宫组成的。
对于复迷宫而言,上述“万能”的破解方法不一定适用,适用的前提是起点和终点在该复迷宫的同一个部分内。复迷宫虽然有多种走法,但很可能更复杂,因为在迷宫中,兜圈子比进死路更糟。
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