花仙传说2手游是款设计十分唯美的仙侠游戏,采用逼真的3D技术打造,能够让在这里进行娱乐的玩家随时享受刺激快感,多种职业角色随你进行选择,每一款都有专属技能让你爆发,且多种对战模式中,玩家还能邀请还有组队PK,各种副本资源随时拿不停哦!
全部的人物角色角色都可以根据商城系统打扮来开展更改外型、头型、色调这些;
全新的游戏设计和世界观设置,创造了于不朽并存的新世界;
原始的PVP竞技场游戏玩法,多种不同的战斗模式可供选择,总有您喜欢的东西。
1.在地图的设计方案上十分的广阔,另外美丽风景也会十分的多,并且团本全;
2.每一个级别都有着多种不一样的团本能够选择去作战,并且掉宝率也是超高;
3.这款游戏操作非常的简单,而且支持24小时挂机玩法。
1.新手指导系统帮助所有刚刚加入游戏的玩家迅速壮大并成为强大的存在;
2.任务非常简单,要么玩去挑战boss,要么向npc送东西;
3.通过社交系统,玩家可以叫上其他的玩家一起战斗。
画风上还是挺优良的男帅女靓,服装上虽比不得闪耀那般精美细致,不过就造型和华丽度来说也算可以。可是对于服装却只停留在2D的正面,你想康康背面都不行……而且要命的是神树抽卡池里虽说什么都掉,然而一些限定就是没有,氪金上相差还是很大。
关于养成方面是相当简单了,就相当于一种象征性的设定。比起女儿来说我最喜欢小花仙的一个点就是可全程跳过,啥都能跳。而且不光是剧情,战斗过程中也就看个几秒钟就能直接跳过,当初女儿光出个倍速我都能感动个好半天。虽说战斗系统是凑数的,但卡关是真的,还特别卡。萌新只能祈祷多抽到些sr可出人物的掉率比起服装配件可低太多了,r都很少出现。
好感度的经营是必须的,送礼物是关键而且还得送到心坎上
感觉游戏更像农场经营类,确定不是摩尔庄园而是小花仙么?这一部分是最肝的一天天光在那里种植等收割然后再加工了,更气的是每次种植上限还贼低,还不如直接走放置路线emmm。。。。植物、加工品经验列表总结如下
除了每天推推图外,我觉得让萌新最最疲于奔命的就是接订单了,这个每日必做不然就亏了,而且十分钟一刷新也是挺累,主要还是因为四叶草啊,产出来源少与之相对的是消耗量特别疯狂,尤其15章开始:
15章32一关,共8关,总计256
16章36一关,共8关,总计288
17章45一关,共8关,总计360
18章60一关,共5关,总计300
19章80一关,共6关,总计480
这么找规律下去,第二十章估计就100一关了
真的花式卡你啊,下面顺便总结下四叶草的产出
1、线上定时领120个
2、好友互赠20个
3、每天用神叶购买,但有次数限制,白嫖只有4个
4、刷订单,二星比较常见,三星升级快
5、每日任务30
6、氪金
共计一天能有个210左右的四叶草,但是真的真的太肝了,别的先不说每日任务光清完就得小半天。
其实不止四叶草这游戏各项资源产出都很迷。你想要快速获取更多资源?那就去加好友,疯狂的加好友,这在游戏中是非常必须得。除了四叶草外战斗消耗的体力来源除了限时领取的也就只剩下好友互赠了……
后来得知游戏是从页游改版而来,也就能解释为啥界面做的如此花里胡哨了,好多新人新人进去都不知道干啥,其实就算是跟页游版相比手游版的差距也是不小,除了砍掉了游戏中npc的互动外,首当其冲的就是花宝,不仅做工过于僵硬而且就是没意义的人民币粉碎机。页游时大多氪金玩家都会充奇妙来享受更好的游戏过程,但在手游中真的没有必要,充了也跟普通玩家没啥差别。
除了肝外,看新闻游戏里还有两个大坑就是氪金和社交了,先说社交。
从游戏架构中不难看出这是一款非常注重社交的游戏,除了上面说到的加好友收体力外,最最最重要的就是公会(家族)这个你必须要找,而且得找活跃的除了收集限定外也能白嫖到很多资源。但与之相对的是社交环境却没有相应的约束力,出现了不少骗贡行为。友友需要特别注意提高谨慎,不要在榜单上盲选,最好能先加群了解清楚情况后再入驻。
至于氪金真的不想再多说了,谁玩了谁都有体会,真的倒苦水绝对远远不断,无论日常、抽卡、养成......各方面都透露着迷之操作与慢慢的恶意,不说别的光氪金货币就有两种......比暖婊还无情啊。
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