深蓝迷踪童年经典的潜艇游戏,不仅有着传统的经典玩法,加入了更多的道具并且了大量的平衡数值,使得游戏的策略性和竞技性变得更为强力,玩起来更过瘾!
深海法则是一款基于扫雷反向规则游戏,扫雷中玩家通过格子显示数字避免踩到雷,在这里玩家需要通过格子所显示的数字去判断地方潜艇所在位置并完全击毁对方潜艇,在对战过程中,玩家拥有多种武器进行选择来搭配自己的战术。
在对等的位置环境中,通过武器优劣势及行为分析,优先发现敌方潜艇并击毁,是本游戏的核心内容。
双方玩家各自选一艘潛艇放置在海图的任意位置,舰艇嘏据类型的不同同所占的格子数也尽相同。
双方玩家由一个玩家开始报坐标攻击对方海图攻击后显示战果,是否交换轮流。
当一艘潛艇的所有部位都被击中后该玩家失败,判定胜负
每回合玩家只能选择一科攻击肓式进行进攻
每局游戏结東后,失败一肓的潛艇破击毁,需重新建造,胜利一肓破击山的叵倘若为改造叵,则改造的舱伽被舌毁需新改造
鱼雷舱:每三回合回合增加一次攻击次数,在被击中后增益效果消失
水雷仓:开局时自带一颗水雷,使用后每个水雷仓每回合司使用一赦水雷,水雷布置在己方的海图,在被对方鱼雷击或潛艇水雷被击中后水雷消失
声呐仓:每坎攻击后会显示该坐标周围8格和对方潛艇所占数量。在被击中后此效果消失,但之前所显示效果仍存在!
潜艇或称潜水船、潜舰是能够在水下运行的舰艇。[1]潜艇的种类繁多,形制各异,小到全自动或一两人操作、作业时间数小时的小型民用潜水探测器,大至可装载数百人、连续潜航3-6个月的俄罗斯台风级核潜艇。按体积可分为大型(主要为军用)、中型或小型(袖珍潜艇、潜水器)和水下自动机械装置等。潜艇也是较早期就有的匿踪载具。
大型潜艇多为圆柱形,船中部通常设立一个垂直结构(舰桥),早期称为“指挥塔”,内有通讯、感应器、潜望镜和控制设备等。如今的深海潜艇或专业潜艇常已无此设计。
潜艇是公认的战略性武器(尤其是在裁军或扩军谈判中),其研发需要高度和全面的工业能力,目前只有少数国家能够自行设计和生产。
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