《指尖消雄》全新休闲趣味塔防对战竞技游戏。轻松简单上手操作模式,携手全新道友共同战斗内容,获取丰厚奖励体验,解锁全新姿势游戏世界,Q萌风格内容设定,全新破解版本等你来玩。通过棋盘布阵英雄并运用资源强化他们,来击退逐渐变强的怪物!你的调度将会影响整场战斗,轻轻一划的指尖即可扭转局势,使用无上的智慧来突破重围!
◆轻松上手的策略玩法
击败来袭的敌人累积能量,选择上阵更多的英雄,或链接相同的英雄让他们进阶,一切听候您指尖的差遣
◆抗衡势均力敌的对手
在抗衡模式下与其他玩家对决,坚持消灭更多敌人的一方将会胜出。
搭配不同节奏的战术小队来应对对手的计谋,看谁才能胜者为王!
◆携手志同道合的战友
在合作模式下两人一起合力抵抗怪物,坚守最后的防线来领取丰厚的奖励。
双方使用不同类型的战术小队,可以灵活的处理阴险狡诈的敌人!
◆奋战集换解锁姿势
参与对抗与合作战斗获取钥匙来开启宝箱解锁新英雄。多重英雄等你收集,各式异能劲爆不停!快来召集属于你的英雄战队吧!
◆Q萌卡牌轻量塔防
英雄们化身Q萌的角色卡牌,在简洁的棋盘上进行轻量化的塔防战斗!
别被外表迷惑,可爱搞怪的背后是一环扣一环的套路!
指尖消雄让我们先进入到合作模式。
游戏开始时有100能量值,游戏中可以通过消耗能量出阵英雄;每出阵一次就会增加10点能量出阵,以此类推的往上增加;
出阵的英雄是根据你下方5个英雄中随机出阵一个,不同的英雄具有不同的属性,拖动相同的英雄和点数一样的英雄可以合成升级,合成后的英雄是下方5个英雄随机一个,比如,两个一级的火英雄,合成后变成了一个二级的毒英雄,输出减弱。
通过这种数值塔防的设定,既考验了玩家的运气和判断力,也增强了游戏的耐玩性。
小伙伴们要注意的是,通常来说1+1=2、2+2=4,但是,咱这边可不是这样的哦,2+2=3的呦,所以可不要觉得三星很强,其实两颗二星可比一颗三星要强的,在一般英雄的情况下,建议新手且若没有特别强的英雄,也不会配合的话,合到二星就好。
下方的英雄,每一颗都可以进行升级4次:第一次消耗100能量值,第二次消耗200能量值,第三次消耗400能量值,第四次消耗800能量值。升级后可以增加攻击力和特殊伤害,小伙伴们可以在选择英雄信息界面查看。
合作模式是最主要的收益来源,通过与玩家合作,共同防守一条防线来抵挡NPC的进攻,抵挡越多奖励也越多。
好了,基础战斗就先讲解到这里。小伙伴们最好先通过合作模式刷刷钥匙开启英雄宝箱,来获得一些英雄吧,冲冲冲~
1.养成太慢,一开始还好,有新地图打打,刚开始玩,还有新鲜感,但一旦卡图或者卡难度,就很尴尬了,过去的关三星了还要一遍遍的刷,一个不好还可能翻车,好不容易过一遍得的银币也就够点一个强化项目,对整体提升太小,该打不过的还是打不过。
2.低等级的图冲高回合性价比太低,即使打到二三百关,获得的奖励也就那么点,还不如高等级的图过几十关一百关,应该加一个高回合奖励里程碑成就之类的东西(我说的不是战绩,是每一关独立的)
3.其实第二点又引申出来另一个问题,就是高回合难冲,对那些科技树点满,强化也差不多主流点满的大佬倒是没什么,但是像我们这种没玩多久,但也有一定成果的人就很尴尬了,一百回合以后每一波开始的奖励就没了,只有提前开始的奖励了,关键是我场上还有一百多的数量,好多怪血量还有一大半,我敢开始新回合吗?然后就尴尬了,怪杀不死,没钱,不敢提前开回合,没钱,以至于好多高费关键塔没法进阶输出也就跟不上了,只能等死。
4.还有,这游戏塔进阶需要单位,建造也需要单位,单位还要用钱买, 价钱还跟我一个高阶塔进阶差不多,真的是难,因为单位不够,老板有的时候都能聚两三个,杀都杀不死,什么闪避,百分之80的物抗,还有那个加护甲的。
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