《三国之轮回》是一款以三国为背景的单机策略类游戏。玩家回到东汉末年,从一座小城开始,建造建筑,发展科技,扩张人口,招募将领,与各路诸侯一起逐鹿中原。即使兵败身死,亦非万事皆休。根据前几世占领城池的最高记录,玩家可获得相应的轮回币,以兑换物资,建筑,乃至前世追随自己的将领,站上更高的起点,再图霸业!美术比较简陋,还请见谅。做它的初衷不是为了赚钱,所以游戏不会收费,也不会有任何广告。我不会在这里讲做这游戏的辛苦和困难,因为,游戏是带给人快乐的东西,不管是对玩家来说,还是对其作者而言。所以,若各位觉得这游戏还算好玩,不妨在评论里知会一声,我就很开心啦,哈哈哈。
1.三国之轮回中的玩法深受玩家们的喜欢,可以与各路诸侯一起决战。
2.玩家可以获得比较多的金币,武器比较多,可以选择自己比较顺手的。
3.三国之轮回有着非常棒的游戏体系,还有比较强大的模拟机制。
三国之轮回中玩家不会感到无聊,大小内容非常的具体详细,仿佛玩家真的是一个管理国家的君主一样。三国之轮回里会有非常多的强力势力,面对这些势力不要担心,充分发挥远交近攻的策略,逐步的瓦解掉这些势力,成为一统华夏的英雄,感受称霸一方的快感。
1.很多的玩家都会在这里出现的,你们之间也会成为挚友,然后一起驰骋战场;
2.经典的战役也会出现在这里的,你要带领你的武将们开启属于你的三国征程;
3.上百位的武将也是会在这里出现的,你可以选择你喜欢的,组建你的战队。
第一次打开直接10年+,长时间运行会出现卡顿的情况(可能和自动存档机制有关,建议调整成10天一存或者存档时间可以自行选择)
每个季节调整到91天比较现实。
建议增加资源科技和军事科技(我玩到第35年就最后一个科技没点了。。城市有80个。后面科技生产就完全白给了)
那些三国题材的游戏,为什么都能火起来
说起三国题材游戏,那可是数不胜数啊,一个字概括那就是“多”,再来一个字就是“杂”。
从街机时代的《三国志》到PC时代的《QQ三国》,从策略卡牌《三国杀》到RPG《街机三国》,从国内的《幻想三国志》到日本的《真三国无双》……不管你怎么分类,都能分出一大串的三国游戏。
*就连在4399上都能找到一大批三国题材游戏
为什么厂商这么热衷于制作三国题材的游戏,那原因归根结底有2点。
一:便宜
这么知名的IP,和其他热门的新作不同,这三国不用版权啊!
二:家喻户晓
和其他花钱买的IP不同,你敢说谁不认识刘备关羽和张飞。就算不认识他们,好歹也认识貂蝉吧!
*《真三国无双8》中的貂蝉形象
满足上述2点的IP估计就西游和三国。西游更偏向于青少年,但是三国更偏向于……全人群!
既然三国游戏这么受到厂商追捧,市面上全是三国游戏,玩家们真的会买单吗?
当然会!而且有不少玩家喜欢三国游戏!
而且你只要get到玩家所需要的点,就算你制作出一款卡牌游戏,都会有玩家追捧!
三国背景的游戏,玩法毫不重要
对于三国背景的游戏来说,玩法那是相当不重要。
因为三国的游戏可以涉及策略《三国杀》,回合制《QQ三国》,ACT《真三国无双》……基本能想到的玩法他都有!
三国题材的卡牌游戏更是数不胜数,甚至都9102年了都有厂商推出了三国题材的卡牌《少年名将》。
居然还有好多玩家翘首以盼!
角色一定要创新?
三国题材的游戏部分角色形象已经深入人心。比如《三国志》、《真三国无双》,将历史角色形象做成了具有自己特色的角色。
但是这些都是老厂形象先入为主了。假如一款新品三国手游,不做些角色创新那肯定是不行的。
又要提到《少年名将》了,这款卡牌手游将三国角色形象全部Q版化了。
不同的武将会存在特殊的武将情缘,共同上阵后可以获得额外的属性加成。
此外,存在羁绊的角色还可以释放合体技!兄弟,夫妻等都可以合体释放合体技。例如孙策和大乔这一对夫妻就可以释放合体技能,董卓和吕布同样也可以释放合体技能。
国战?只要能称霸就行!
三国题材的国战游戏也不少,称霸当王是所有男生的梦想。
虽然没有国战,但这款《少年名将》中同样也有官职系统,升官加爵走上人生巅峰。
但是似乎还有点不人性化,万一有玩家想做皇后呢……
过关斩将,推图推到爽
喜欢三国题材的玩家似乎都喜欢爽快的战斗。
例如《真三国无双》系统就是“割草”游戏的代表,无脑输出割草,有不少玩家乐此不疲。爽快的战斗或许更能还原三国的战场。
就连那款卡牌游戏《少年名将》,也把卡牌战斗做成了爽快的战斗。
卡牌游戏相对于ACT、回合制等游戏来说,少了许多操作和策略。自动战斗,玩家只要按按技能就行了。一定程度上让玩家爽爽爽。而且配上帅气的特效,激情的配音,卡牌战斗也丝毫不逊。
三国题材的游戏火起来似乎很容易,不少卡牌游戏都已经红火已久,也有不少厂商乐忠于推出新的三国卡牌手游。归根结底就是有不少玩家喜欢这一类游戏。
更新内容:\r\n修复了开局时建筑上限显示错误的BUG
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