国产水墨风格的横版动作游戏,影之刃系列第三部,影之刃3测试版已以开测,这款制作精良,可玩性极高的游戏一直深受玩家的期待,它继承了影之刃1和影之刃2的优点,支持随机生成,自由度高可操作性强。
首部突破了单一轴向,而拥有纵深空间的影之刃;
首部全部关卡内容都使用了随机生成的影之刃;
首部采用了完全不同的叙事手法和拥有开放性大地图的影之刃;
首部大量使用了光线跟踪,高级粒子,模拟光照,但仍是2D画面风格的影之刃;
以及,回归了技能链战斗的影之刃;
回归了冷酷,晦暗不明,黑暗江湖的影之刃;
回归了传统动作游戏的影之刃。
游戏有四个职业分别是炽刃、绝影、无锋和轻羽,很多小伙伴都想知道哪个职业最强,这里要说每个职业都有其优点所在,不能单纯的以孰强孰弱来判断某个职业的好坏,而且一个强势的职业还要配合以过硬的操作技术以及氪氪金什么的,因此小湖推荐大家选择最适合自己的职业,最适合的才是最强大的,那么下面小湖就结合4个职业的特点及优势来给各位一轮建议。
炽刃
“魂”20级的进阶职业,技能伤害高但范围较小,能无视护甲直接攻击敌人,做到刀刀见血。不过操作要求也相对较高,不建议新手以及无脑手残党玩,但非常适合技术流逆袭RMB,也适用于打PVP。
绝影
“魂”20级的进阶职业,有着最华丽的招式,攻击判定强,连招打击连续不间断,位移技能也多,刷图及论剑都很厉害,极易伤害最大化,适合RMB玩家,零氪党们可以不用考虑了。
无锋
“左殇”20级的进阶职业,霸体加持可以稳扎稳打,同时还能快速削减敌人的护甲,在PVP中也是一个狠角色,比较推荐RMB大神玩家。
轻羽
“左殇”20级的进阶职业,作为一个远程职业,有着高爆发的优点,控制好距离可以做到无伤攻击,推荐有技术的零氪党们选择,不建议新手选择。
1、流畅度不足,或许是因为卡顿,老是会让我在有些时候连不上技能(确定不是你自己手残?!),不过一个劲地点图标,还是可以勉强释放,相信公测时这问题能够解决;
2、闪避和格挡这两个按键,我认为官方可以安排个自定义,因为我觉得就个人而言的话,我还是喜欢把它俩换一下位置,因为玩多了其他战斗游戏的缘故,真心觉得不习惯,老会点错;
3、关于跳跃键,老实说,我不知道你游设置这个键的目的在于哪里,既不能用它躲避多数敌人的普攻或技能(因为一般的敌人都是咸鱼突刺或瞎砍,躺地上都会有伤害判定,你跳上天也没啥用),其次,也不能用于挑飞起手或浮空连招(话说,你游除了用技能挑飞敌人外,我发现压根儿没有其他的挑飞手段,平时想要秀个酷炫的浮空技,还必须看挑飞技好了没,不然就只能跟敌人在地上徒手肉搏,蓝瘦;其次是敌人浮空时间真的短,自己滞空时间也不长,你跳那一下,要么敌人已经落地,要么你一个人尬在空中,真的迷);
4、小葵lp好看是好看,就是她那技能我感觉有点华而不实,地面技能还行,但那挑飞动作真的是又臭又慢又长,若不是你游的小怪老实好欺负(硬直时间还算长),估计你那空中转体还没转完180度就已经被打得不成人形了2333,作为一款即时战斗游戏,技能拖泥带水的,那我还不如玩rpg,那技能观赏性说不定更强,希望官方能重视这点。
手感扣分,玩过1的应该知道是什么手感,这个手感感觉很滑没1的人物好操纵
优化问题,玩着不卡但是帧率明显上不去,希望优化好或者可以开高帧率模式
bgm,1的开头bgm我到现在都印象深刻,关卡剧情里也是,“雨越下越大”配着bgm体验太棒。3玩了这一会没听到有啥bgm
心态爆炸,肝了一晚上半个早上,回档到十几级了,如果不删档出现一次这样的情况而且没法解决的话,估计你游得跑一批人。
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