曹贼哪里跑是三国题材的策略游戏,还原真实三国历史,在游戏中我们需要排兵布阵,招募各种名将,不断的攻城略地,用自己的智慧去扩充疆土,一统天下。
1.提高开疆拓土活动和冲榜活动奖励的金铢数量
2.提高任务章节奖励的金铢数量
3.名将卡包首次抽取必定获得一张4星开荒神将
4.主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法
5.提高木牛流马的预备兵奖励数量
6.降低了城建中低等级的仓库、民居、资源建筑、兵战建筑的升级时间
7.调整了城建征兵处的升级加成效果
8.大幅提升了3星、4星武将的成长值,降低了部分4星武将的统御值,并提升兵种适性
9.签到获得的武将提升为10级
10.重做了孙策的战法
11.皇图霸业-盛食厉兵的达成条件降低
12.增加夜战模式
13.初始预备兵数量增加
14.沙盘地图细化
在2019年的今天,谁都知道再做一款《三国志》策略游戏会有些难。但好事一定多磨,我们因对三国策略相同的喜好聚在一起,也一样会为之付出力所能及的坚持。
现阶段我们的作品尚未完全成型,存在改良的空间。以当前的版本来面对大家有可能被批评。但我们也迫切的想跟大家分享并讨论现有的一些内容,期望得到同样热爱三国志的你的指正,期待能与我们一起完善这个作品。
当我们来到这个世界,身处三国乱世的一方势力——
可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。
可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
更可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史。
除此,还应该有点惊喜或者惊吓,也许你听惯了袍泽与共的真情佳话,那么也该直面下人心锋利的利益绞杀。同盟,将是你在乱世中为数不多的根,但同样摇曳欲断。
感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化。
这里追求最基础但也最难能可贵的公平,没有晃眼的VIP,不卖资源。崛起的唯一捷径就是算计与克制,***基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。
这里没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。
这就是我们与光荣特库摩共同打造的的正统三国志战略游戏,一个看似熟悉实则未知的三国乱世。
新的历史即将展开,欢迎千万谋者共同泼墨演绎。
游戏自己没做好,让大部分玩家代入感不强。
1.拒马的设计:平民玩家推来推去推拒马,而且推翻拒马的过程太无聊,攻击个五分钟才损耐久,让人感觉很鸡肋
2.平衡性:某土随便怎么样,满红怪和白嫖也很容易灭敌一千自损八百,但这里一个满红怪可以打穿一条线,让多少平民玩家望其顶背,很容易劝退玩家。
3.工作室的介入,让游戏直接毁灭,两礼拜统一,种田玩家发育期就给三光,要不投靠工作室,但充当炮灰,大量的玩家帮工作室推翻拒马铺好路后,工作室玩家很快的沦陷敌方,打架吃肉拿战功就不是普通玩家的活了!
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