仙道逃亡gm版本福利很多,开具就送vip,这块游戏质量还不错,只是因为正版没什么福利所以玩的很累,现在出了bt版本大家是不是要考虑一下了呢?绝对够本的武侠rpg手游。
《仙道逃亡》是由西风烈网络发行的武侠RPG手游,游戏以超高自由度的开放性世界观与醇正的武侠剧情来打造独具特色的江湖。无门派体系的限制,少林、武当、五毒、崆峒、古墓等耳熟能详的门派各种武学可自由修习搭配,更有多种江湖隐藏奇学武功待君探索。华山论剑天下共战,江湖厮杀宗门争锋,九州游历寻宝,《仙道逃亡》向你展现了一个栩栩如生的江湖乱世。
1.所有门派的声望都可以刷,武功都可以学~那门派还有什么意义。虽然主武功可能要盯着一个来,但是我挨个门派学轻功,每天刷个环,500声望到手就学,没看到轻功有个数限制啊!没意思。
2.武功可以上6个,但是打架时候的触发几率是怎么算的?触发级别高的低的就不触发?少林副本罗汉,他次次触发绝类武功!!!6类武功挨个来,你们真的设置过这个触发几率???我还50级不到,要不要这么凶残?
3.武功最高到底多少层?有了高级武功到底还要不要学低级的?还要不要上阵?层数高了到底提不提高触发概率?和上一条一个意思,好歹给出这个一同上阵的算法概率。描述只有很高,高,很低,鬼啊。。。
4.副本怪的犀利程度到底和玩家等级有关,还是和玩家武学稀有程度有关?还是和武学层数有关?这完全决定了发展套路,到底还敢不敢氪你们的商城武学!给个攻略啊!
你们合着意思就是想我们多走走弯路?多洗洗武功,多买买你们商城的各种丹药?
1、优化部分秘籍、道具物品文本说明
2、优化部分武学触发几率低的问题
3、优化新手引导项
4、取消攻击怪物消耗精力值设定,新增野怪奖励获取上限
5、调整师门秘境怪物数量
6、调整玩家决斗不再损失侠义值
7、调整玩家被击杀掉落的修为
仙道逃亡手游gm版本 隆重上线,这是一款角色扮演仙侠类手游,美轮美奂的游戏刺激,自由驰骋仙侠之境,乱世羁绊劲战不休,超华丽冒险等你来挑战,自由PK激战副本,创造属于你的修仙梦幻传奇!不仅有战斗,咱们还有休闲玩法,天降珍宝、护送美女、野外挂机、秘境寻宝;灵宠、战骑、仙羽统统都能养!喂一波进阶丹直接升阶,战力蹭蹭蹭的往上涨;仙界斗法、杀戮战场、跨服混战、仙盟争霸等丰富玩法让你体验真正的热血仙侠。
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