创意满满的一款硬核编程游戏,自动机手游中玩家需要通过编程来控制机器人去完成不同的事情,可以一边学习一边体验它的乐趣,有海量的C++数据,简单有趣易于控制。
1、海量的趣味关卡,需要玩家前来一一的破解其中的奥妙之处。
2、这里还有更多不同的谜题还未解开,这个小机器人是如何自动行走的。
3、在没有代码的帮助之下,他居然可以自己去完成那些艰难的任务。
《自动机》,专注于教授编程和C族语法的基础知识。
游戏关注于一个在工厂工作的人形机器人,它叫Auto。
使用基本编程概念对Auto进行编程是玩家的责任。
《自动机》使用UnityEngine和C#制作。
1、在游戏当中玩家需要去寻找到那个偷偷操控机器的那个人。
2、这串代码到底是谁在这里改编了,为什么要让机器做这样的事情。
3、这一切的所有谜题,都是需要玩家去逐渐的摸索的。
-修复了导致嵌套在函数中的'do'循环无法正常工作的bug。
-修正了允许多次定义函数的错误。
-修正了一旦重置级别导致程序包“掉落”的错误。
-修正了在某些情况下将玩家引导到错误级别的错误。
-添加了“更新备注”按钮,该按钮将链接到这些每周更新主题。
-在“if语句”下添加了一个新级别。
游戏厂商Jeremy Friesen打造的一款非常有趣的像素风冒险解谜游戏,自动机(Automaton)玩家需要编辑不同的编程来控制游戏中的小机器人,用代码操控它去做很多不同的事情,你可以一边学习,一边体验游戏的快乐。
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