《异化之地》是一款哥特风的暗黑动作游戏,游戏的随机性非常的强,每局都会有不同的变化,玩家每局都会有全新的体验,游戏的自由度非常的高,美术和画面都非常的优秀。
《异化之地》是一款非常硬核的强打击感动作ROGUELIKE游戏,适合玩腻了割草类的游戏,又喜欢富有挑战的动作类玩家!《异化之地》整体的游戏画风有点类似《饥荒》,典型的哥特风格,看起来有一种黑暗童话的感觉。目前游戏中开放了匕首、军刀和长枪3种武器,副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。
【随机性】
每局不同的天生天赋;
每局装备随机掉落,每局不同的成长路线;
每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受;
每局不同的怪物组合;
每局不同的宝物掉落。
【装备】
目前游戏开放了匕首、军刀和长枪3种武器,每种武器的基本招式和蓄力攻击技能都不一样,节奏手感也有很大不同。
副武器可以用盾牌防御也可以使用手枪射击,受到攻击瞬间使用盾牌攻击还可以施展强大的反击技能。
整体风格非常好,内容硬核又添加rpg要素的战斗非常好玩,美术也是加分项,不过肢体动作略微僵硬但无伤大雅。不过略有遗憾的是y轴的判定有一点小,也许是制作方对游戏难度的设计,但是因为y轴的问题在攻击木桶之类的道具时有点吃力,并且由于人物模型的贴合问题攻击时的节奏感会被y轴范围小影响,建议改进方法是扩大基础武器的y轴攻击范围,适当调整攻击频率和精力消耗达到平衡,或者更改一下怪物和箱子的攻击判定范围。其他细节在测试中都可以理解,期待游戏有好的发展,另外也希望对掉落道具重叠的问题进行改进,比如捡道具时如果遇到重叠道具增加多选项供玩家选择,而不是就近捡取。
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