文字风格的武侠挂机手游,原创的剧情,少年侠客2游戏中有多个门派,随机出现的各种奇遇事件,玩家可以选择加入,自由的分配精通点搭配不同的武学。
1.离线挂机,收益不断,放置类游戏,不累不肝,成为一代宗师;
2.精美国风,超多原创剧情人物;
3.多种武功,自由搭配,创造自己的武功套路;
4.门派系统,帮派系统,一起闯荡江湖。
选择门派主要是选择招式。-共有拳掌、耍刀、御剑、奇门这四种招式,不同的门派会有不同的招式增伤加成和减伤加成(各5%),该加成为永久加成,无法增加或减少,所以选门派时需谨慎。
总结:门派除了上述加成和门派武学有差异,其余没有太大区别。玩家可以根据自己的喜好和分配的精通点搭配不同的武学。
门派选择建议:虽然四种武学都没有很大的差距,但剧情前期提供的拳掌与奇门武学较多(可参考武学篇),在游戏前期选择拳掌与奇门会比较简单,且剧情在第三章熊欢伯掉落易筋经(除了门派武学外唯一加血武学),所以不是很建议选择。
内功为加血的门派。原因如下:门派武功升级很难,需要每天从藏经阁中所有解锁的门派武学中抽取,抽取上限为13本/天,平民玩家每天估计6-7本(可通过送女儿红酒提高上限),高等武学要上千本才能毕业(毕业后加血百分比大大提升),门派武学的升级等于天方夜谭。所以易筋经收益远高于门派内功。另外对于回复内力的内功需求较少,而各门派内功都能基本满足需求,并可提供较好的Buff。
一个氪命玩家的发言。
ps:敌人闪避改完还是很能闪,自己的闪命爆连还是很神秘。帮派成员分类排序无效,还有个负20多人的帮派是什么鬼呀,按目前的悟性来源和蓝色武学需求,后期提升悟性得花很长时间呀。
萌新可以看下面的
1.门派选择(本人加舍友一人一门派)
峨眉
攻速巨快!前期就可以体会得到,我打你n下才打我1下,但对比其他门派就脆弱多了。
佛门?
真是我变秃了但也变强了。防御方面就不说,什么游戏他都硬,攻击方面佛门主拳掌,剧情供的武学就一沓拳掌,真的可以“佛系玩家”。
全真
玩刀?,玩奇门才没括弧!前期刀法就那几个是巨难受。
武当
前期剑法巨少,比全真更惨,2章才2本,第1本是卖萌用的,要想出头就得先弄成一阶弟子。
2.合成
少合成,单合成,谨慎合成。为什么?
目前我感觉合成成功率很假,我曾经10连合成才成6个过,感觉单合成功率大点,也可能我在这个游戏是酋长Σ(っ °Д °;)っ
而且门派任务大多要丹药,留原材料能更快上1阶弟子(外门弟子就是路人)
3.武学
武学都是有天赋buff的,即有个buff是打一下就有的,武学招数才是有几率出buff(需要解锁),提升武学等级需要悟性,只有绿色武学时手点悟性就可以,没错悟性要手点,绿色基本就是过度,有蓝再吃丹药才合适
4.战力
战力好像只有经脉提升才涨,(经脉提升到80%迅速放开你的手再按回去提升的几率可以大点,这是玄学)
5.金钱
目前铜钱没大用还用不完
元宝打挑战,挂机,在线,挖矿都有机会得,但产量不太大,积少成多吧。
金龟子!每天练手才10个,用金龟子才能买的还巨贵,这方面只能氪金。
6.属性
个各属性关联不清楚,但闪避,连击,暴击,命中都是假的,看不出有什么鬼用哦ヽ(*。>Д<)o゜残念,敌人闪避改了一次但依旧很神奇。
本次更新,提供以下问题:
1.新增新年全新副本打年兽,福袋转盘,收集福袋兑换金龟子等稀有道具;
2.优化了基础属性,对血气,命中,闪避进行调整;
感谢各位少侠,祝大家新年快乐!
少年侠客2一款纯粹的国风武侠挂机游戏,超过50万字的原创剧情,精心设计的人物原画。
主角历经各种奇遇,习得一身绝世神功,称霸武林,开宗立派,为国为家!
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