这是一款橙光游戏平台的游戏,家族史2从商篇,看一个家族的发家史,剧情精彩,角色中的故事都充满了曲折,通过努力变成商界巨贾。
1.每个结婚对象的好感度很重要,会影响下一代的属性,相貌和性格。因此虽然多娶几个在理论上可行,但是会严重降低各个对象的好感度,所以后代很有可能会(一定会)比较劣质,而属性低的后代就很容易败家.......
2.后代的属性等级有五个:特等,甲等,乙等,丙等,丁等
3.家族繁荣度可以用来换取各类加成,下一代继承人的诞生也需要消耗家族繁荣度,所以如果想要多子多福请一定要多积攒家族繁荣度。家族繁荣度获得方法:升职,传宗接代,奇遇,献花等。
4.作品内可能会有隐藏的纯爱和不伦之恋等剧情出现,如果不能接受,请一定根据作品提示慎重选择,此类剧情不会强制出现。ps:纯爱小心绝后,切记以后代为重~~~~~~
5.贷款上限是目前所持资产(除去欠款)的10倍。信用等级太低则无法贷款。每次贷款会降低信用等级,每次还清债款可以增加信用等级。
6.每一代默认的子女上限是3,也就是最多可以生育或者收养3个孩子,超过了就生不出来了。通过奇遇或者道具可以提高上限,继续多生。
7.房事受孕几率与家繁有关,家繁越高,几率越高。【家繁50以下很难受孕,500以上几率会非常高】
8.每一代末养成阶段可以去孤儿院凭收养证收养孩子,孩子只能是才出生不久的孤儿,性格固定,但性别可以自行选择。
1、游戏剧情支线很多,每一个都精彩绝伦;
2、体验一个大家族历史的兴衰转变和风云变化;
3、游戏系统功能很强大,养成玩法内容非常的丰富;
4、游戏画面流畅度很高,每一代的故事都比较励志。
非常喜欢这个界面,浅绿色看上去很舒服。我一般不太留意对话框,剧情和立绘好就行,不过这次有夸一夸界面的冲动,喜欢这个颜色。
很期待从商线的新特色,一直喜欢主角的性格由玩家决定并且能在剧情中体现出来的设定。从商线主角们的性格感觉比从政线更鲜明了,个人觉得从政线略显美中不足的一点就是主角性格不够鲜明,虽然各有各的才华,但性格上的特点不那么突出。从商线尽管只有开头,但觉得人物更有个性一些,主角无论是选择率性而为还是以和为贵,从对话中都能感觉出特点来。米琦琳和从政线的香茹相比,也有不同,香茹更偏向活泼顽皮的小女生,米琦琳爽朗大方,感觉更成熟一些。杜弦月刚刚出场,比起传统的大家闺秀似乎多了点孤僻冷淡,不知我是否断章取义了,毕竟剧情还没展开。
另外也挺喜欢简介里写的“以个人利益为主”的设定,“以家族利益为重”更沉重和无奈,舍弃这些虽然任性,但这样的发展更有趣~作者加油,期待更新。
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