魔幻塔防的手游新作--塔防无敌,你可以直接的看到不一样的精彩关卡,你需要不断的使用不同的英雄来通过一个个的关卡,同时也是考验你的战术方面的能力!
《塔防无敌》守卫艾格拉斯的魔法之森,以骑士的名义守卫魔法王国的安宁,冒险者无惧,魔幻军团为你而战!轻魔幻画风搭配地图上各类可互动彩蛋,相信能给玩家带来不少的惊喜!
【塔防无敌 英雄出列】
2019最具人气的塔防游戏,完美重现超级英雄冒险记,打造魔法世界无敌军团,阻挡恶魔袭击。
【塔防策略 烧脑对决】
魔幻题材,全新出击,策略至上,重新定义休闲策略塔防游戏
【剧情故事 神秘揭幕】
首创魔幻题材故事剧情游戏,超燃故事副本,给玩家无敌游戏体验!
【一发入欧 技能搭配】
RPG版魔幻塔防画风,炫酷技能,指哪打哪,塔防瞬间无敌。
初始阵型:这关布阵需要考虑两侧力量的平衡,我这次因为左侧树的位置比较好,所以在右侧拐角放了英雄,同时为了平衡两侧实力第一个护卫就放在了左侧。其实左右侧的怪都是一样的(红框里有两个小偷,他们飞出去打人了所以没截到)
前中期:还是优先升法师和盗贼、补护卫,护卫升级太贵了所以不升,在中间位置的这个祭司同时可以奶住3个护卫非常划算,贤者放在祭司下面,是个对强迫症非常友好的位置。有闲钱的时候尽快在没有英雄的那一侧升级一个神射手(一定要在树上哦~)
中后期:大概7波之后,在如图位置(前拐角)补两个教士可以压怪物血量,下面两边各补一个大剑士后开始爆巫医,巫医在闪现怪瞬移、潜行怪隐身的时候可以造成高伤害和减速,但是不会主动攻击
后期:在最后几个位置造好大剑士做门神后基本上问题不大了,然后可以看情况补一些巫医和神射手来平衡输出
最终阵型:由于奶量有点吃紧,我补了两个小牧师。多余的钱就出神射吧,阵型没有完全对称,勿怪
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