时间悖论游戏是一款有趣的冒险游戏,在一定的时间内,会出现第二个你,游戏玩法就是不能在同一维度内找到你自己的复制人格,有些绕口,但是玩起来趣味十足。
《时间悖论》是由A Game-Studio出品的一款益智解谜游戏,玩法有点类似于贪吃蛇。游戏中,玩家扮演一名被卷入时间陷阱的人,每3秒中你所在的房间就会出现一个过去的你。你在进行旅行,收集能量的同时,还要小心不被过去的自己的发现。
时间悖论通常是指因时间旅行或穿梭时空而导致的逻辑上可以推导出互相矛盾的结论,同时假定两个或更多不能同时成立的前提,是一切悖论问题的共同特征。所以时间悖论通常不会出现在现实中,它将会被时间禁止
时间悖论最早是在科幻小说中提到的。这个悖论的必要前提是:人类可以随心所欲的控制三维空间之后的“第四维”——时间(注意:真实的第四维并不代表时间),能够穿梭到过去或将来。
就严肃的物理学理论而言,爱因斯坦的《相对论》指出,的确存在不违背已知的物理法则改变时间的可能性。但更多的只是一种科学幻想。为了解决“时间悖论”,也有多种假设,比如比较盛行的“平行宇宙”假说,认为我们的这个世界在宇宙中还有许多相似的“克隆世界”,
当某人回到过去时,他就进入了另一个平行世界(即未来因为他的行动已经改变的世界) [2] 也可能是在主世界造就了其他很多的副世界,而副世界由于在某一刻(可能是你自己回到过去的一瞬间)而出现坍塌从而消失,也可能是维持原来的样子不变,但各个世界的规律和情况可能不会相同。
例子1:A回到过去,在A的祖父结婚前杀死祖父。既然A的祖父已死,就不会有A的父亲;没有A的父亲,也不会有A。既然A不存在,就不可能回到过去,杀死A的祖父。
时间是一条发展中的线,你所做任何事情都存在因果关系。按照例1,当你第一次想要穿越回过去杀掉你的祖父,到这里是合理的。在你成功杀掉你的祖父之后,在你祖父死的那一刻,与你祖父有关的任何事情都会发生改变,你祖父认识的人,和与你祖父认识的人的好友或亲戚都将不存在,那么根据蝴蝶效应,这个世界也会因为你杀了你的祖父而消失。
某人到达未来,得知将发生不幸结果A。他回到现实做出了避免导致结果的行动,发生结果B。那么结果A在未来根本没有发生,他就不可能得知结果A。(即A与B不可能相遇的悖论)
所以一个人不可能向未来穿越,因为未来还没有发生。
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