源代码删除是最新出的动作射击游戏,不论是从动作还是画风上都与众不同,游戏的任务就是解放宇宙中被侵蚀的三大能源星球,维护这个宇宙的和平,任务就在各位身上了。
《源代码删除》是冻土游戏工作室的第一个处女作。从美院刚毕业就筹备着想做一款自己设计的游戏,毕业后就组成了一个两个人的小团队。团队里的都是美术生,我的技术是个特例是个会写代码的美术。开始怀抱着各种美好的幻想,做着自己想做的事情。
开始从想工作室的名字,我们两人就窝在一个刚租下来20平米小单间里想各种名字,两天什么都没干就是在想名字...我本来是想着要不就策划我们的游戏先吧,工作室的名字就先待定,晚上回家在地铁上手机,看到新闻标题冰冻的字眼,我就想了叫不如叫“冻土地貌”,最后我们决定了叫“冻土游戏”。
名字也想好了回来游戏策划初始这一块,因为我们都没有做过游戏的经验,只是都很爱玩游戏,想象的东西有很多。我们先是定了几种类型的游戏,竞速跑酷,放置养成,沙盒建造等等。直到玩了一款叫《broforce》的像素风的横版射击游戏,玩了之后就发现打击感很爽很流畅,一个像素游戏居然能做到这种打击手感。我们就觉得做一款手感爽的飞行射击的游戏。
我负责做美术和策划,制作所有的美术素材,我的伙伴就做游戏的框架,我做完一稿素材就扔给他放到unity里面,一开始做的很辛苦,并没有任何的开发经验,我们也就一直学一直做,中间也有奔溃的时候,但是在制作的过程中我们看到在每一个场景每一个动作上,今天做的比昨天好,从一个简单的开枪射击物体,做到有系统有特效,看起来像个东西的时候,其实是这些来支撑着我们一起坚持做这个,我们其实享受着一种成就感,一种满足感。
制作过程在一个简单的菜鸟框架,到场景的拼凑和特效环境还有音乐音效,逐步成为一款游戏。《源代码:删除》是我们团队的首款作品,战斗中我们也加入了传统设计游戏的弹药拾取,增加了攻击颜色切换的设计,游戏主要体验BOSS关卡的战斗,加入了传统FC游戏的一下玩法。
《源代码:删除》是我们进入独立游戏的开始,我们脑子还有这很多的想法以及策划,我们只追寻自己喜欢的事情去做,并不需要规律的遵循规则去做一件工作,我们就只我们自己。
这也许是我们有着一些艺术家的看法吧,努力做好之后的作品,一起分享这份快乐。
第七宇宙-2170年/太空站三个能源提供的行星里的“源代码”受到宇宙辐射的影响发生了混乱--三个行星中产生了异变的巨大生物吸收行星的能源成为了行星中的统治者,星球居民被迫迁移,统治者们不断吸收着能源行星,第七宇宙中的其他居住行星都是依靠这些能源行星提供的各种能源进行供应转动的。
统治者们不断的大量吞噬能源,周围殖民星球因此也受到了严重的危机!
星际管理发出紧急的赏金通告,为了解放能源解救宇宙的危机,启动了代号为
这款游戏是一款解放宇宙中被侵蚀的三大能源星球进行清除任务的冒险游戏,继承复古FC的冒险射击游戏,增加了三种颜色的切换,对应的颜色武器击杀对应的敌人!
游戏加入复古的弹幕形式的敌人攻击,运用你灵活的反应进行最骚的蛇皮走位!
每个小关卡拥有特色不一的BOSS。击杀BOSS获得的材料可兑换对应BOSS帅气的专属BOSS武器!
还可以通过奖励碎片来进行兑换角色的解锁,每个角色都具有不同的属性特色!
游戏内还加入了复古游戏里的弹药拾取机制,在游戏过程中拾取特色不一的子弹提升你的攻击体验。在游戏中可用击杀敌人获得的金币来释放清屏的大招!
在你措手不及的时候帮你一把!
还有更多的玩法等你发掘!
为您优化了体验细节。
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