剧情很丰富的慢节奏天体音乐游戏,星体舞会手游中有着丰富的立绘,玩法很创新,不过操作不太好,但是整个玩法的创意还是很不错的,有兴趣的不妨来体验一下。
1、一款音乐手游,整体上做得有点塑料感,但是几个美少女立绘画得还不错的;
2、游戏操作手感上我感觉并不算太优秀,但是在玩法上的创新值得鼓励;
3、有丰富的故事剧情,虽说感觉有那么点非主流。
-史无前例的游戏玩法
《Ball!Ball!》的舞会过程中全程模拟宇宙天体的运转规律,配合音乐节奏卫星会与行星和恒星产生不同的交互操作,这些操作被称之为【舞步】。与传统音乐游戏不同的是,《Ball!Ball!》里不存在“疯狗扑食”般应对不暇的变态节奏点。自成一派的慢节奏【舞步】玩法亲切地不像话,音乐游戏可不是部分高级玩家的专属特权。
-变化莫测的天文事件,每一次游戏体验都独一无二
《Ball!Ball!》可不是傻傻等候节奏的敲击游戏。要小心了,耳熟能详的天文事件会不请自来。
独创天文事件系统会在游戏途中突然乱入,打乱你游戏节奏的同时,这也是一口气获取大量分数的好机会。只需将事件的对应方法了然于胸,成功完成天文事件就可以轻松获得大量分数和增益效果奖励。即使对应不及错过了天文事件,既不会扣分减血,也不会中断连击数。所以只有稳赚不赔啦。
-如果音符有颜色那一定是七彩的
谁说Perfect才是音乐游戏操作的最高追求?独创颜色系统赋予每一个音符颜色,同色音符碰撞操作后将获得更多分数。除去分数方面的影响外,颜色还是部分天文事件不可或缺的触发条件。除了开心消消乐,《Ball!Ball!》也可以创造出彩虹色的奇迹。
-策略至上,138个技能自由搭配
如果卡牌只是比比数值高低,那么我们不要也罢。《Ball!Ball!》中星娘的培养,技能的选择,初始位置的摆放,游戏中释放技能以及位置交换的时机一系列机制策略都会影响到游戏的走向和分数的高低。超高自由度和策略性的技能、养成系统可能会让你纠结到发疯,所以,“无脑比数值?”不存在的!
-可以互相伤害的音乐游戏
如果分数高低还不能一决高下那就让我们互相伤害吧。
独创假想式RPG对战玩法让对战双方不再坐以待毙等待最终分数。途中干扰对方操作或是直接将对方干掉也是选择之一。分数制和突然死亡制的双评判制度让音乐游戏的攻防战同样激情四射。
-十二位个性丰富的星体拟人,总有你的菜
耳熟能详的十大星体加上计都、罗睺两颗古老神秘的占卜天体化作十二位风度翩翩的贵族小姐,近百张主题各异的精美人物立绘和超1.5万面的对应人物模型已经整装待发,纯正巴洛克、洛可可元素,现代洛丽塔,花嫁婚纱主题应有尽有,快来看看”星娘“小姐姐里有没有你心中的“新娘”。
这是一款音乐手游,关键词,星座、少女。创新的想法是好的,但是实际体验还是有些僵硬,尤其是舞台里少女的舞姿,和你的操作没啥联系。操作判定感觉怪怪的。外圈的行星靠近内圈的恒星,找准两者重合的时机点击屏幕,这项操作就能成功完成。在长按舞步中,看准两者重合的时机,按住屏幕,直到流星那条长长的尾巴完全看不见为止。
网友评论