君临之境手游是一款原创开发团队打造的策略战旗类游戏,游戏拥有最原创的故事剧情和丰富多彩的玩法系统,玩家在游戏中将选择二次元职业角色来进行战斗!
当世界末日突如其来的降临在人类的头上,是等待还是改变?
灾难毁灭了一个旧时代,灾难也创造了新世界。
当无尽的欲望失去了枷锁,前路就再没有救赎,唯有炼狱……
1,UI风格非常清爽,没有过于繁琐或是不好看的地方,给人一种非常不错的第一印象。
2,战棋的游戏模式加上卡牌的操作让人耳目一新。配合手机平台简化后的战棋游戏一局时间不会很长,在移动和操作系统上的容错设定也很好,不容易出现误操作无法回滚的情况。
3,历史题材,虽说历史题材在如今市面上并非稀少,游戏也在尽量避开那些已有先入为主印象的角色在发掘一些更多的其他角色(我喜欢的就是这个,徐福真可爱,魏徵真可爱,卫青真可爱,手动[二哈]),但发掘角色,配上立绘只是第一步,如何把这个角色的萌点展现给更多玩家才是游戏应该考虑的地方
对于新晋通感者,第一次接触《君临之境》会有很多的疑问。所以希望新晋通感者能看看下面的内容,也许会解决你们心中的部分疑问:
No.1 为什么是战棋玩法
我们,60制作组,尽管只有区区不足十人,但都是深深爱着策略游戏的小伙伴(宅男)。我们从小肝着火纹、机战长大,为什么手机上就不能有一款好玩的战棋游戏呢?固定地图、优化操作,去除了一些传统战棋托节奏的设定,都是为了游戏更适合在手机上玩。当然,这个问题也会不断地优化,在策略丰富性与肝度上做良好的平衡。
No.2 为什么是原创剧情
剧情问题测试期间就有好多玩家和我们反馈过。我们没选择IP而是选择原创剧情的最大原因是拓(jing)展(fei)性(bu)强(zu),大家棒呆的脑洞说不定就能在后续剧情中看到。
“灾难毁灭了旧时代,灾难也创造了新世界。”新世界不仅仅是通感者们的世界,更是融合了大家脑洞的世界。此次测试的新剧情中,就有策划参考了上次玩家意见的部分。
当然,欢迎大家持续吐槽(脑洞)。你,也许就能在下一章剧情中看到你脑洞的影子。
No.3 关于未来
我们需要各位的反馈,我们需要各位的意见与建议。从我们决定制作《君临之境》到现在也不过一年时间,我们今天的成果离不开每一位玩家给我们的意见反馈。这次测试中,一切游戏优化上的意见与建议,请告诉我们!评论区大家关心的CV,我们只能说肯定会有的!有经费要上,没经费找经费也要上!虽然现在已经是部分同事自带电脑,空调能少开就少开,但为了把游戏做好,相信再抠一点小伙伴们也能理解吧。
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