暴走熊孩手游是一款动作射击独立游戏,游戏采用的是漫画涂鸦风格,以主人翁蛋丁意外被掳到卢兹大陆开始危机重重的冒险之旅,玩家需要帮助蛋丁找到回家的路,你将面临重重的险阻,想要挑战的玩家可以试试。
《暴走熊孩》是由国内一个四人独立团队开发的Q版幻想题材的Roguelite游戏。一个叫蛋丁的熊孩子,买了一款新的游戏,却被莫名的吸入了未知的异世界。你可以扮演蛋丁体验隐秘的探险故事,可以在神秘荒野中经营自己的主城,收集资源并升级科技和招募新角色。同时探索新区域,收集新道具,完成任务和成就等,都可以在探险中实现。游戏中还有各种地形场景,独一无二的怪物以及各种意想不到的游戏事件。但同时你也要尽量保持耐心,才能探索到更多的未知。
与随机斗其乐无穷
在这片被神秘力量操纵的大陆上,玩家需要通过随机应变的方式,利用随机掉落的功能各异的道具,来解决那些同样因为随机产生的麻烦。这些麻烦可能包括随机生成的关卡地图、狡猾的怪物、强大的BOSS、各种机关陷阱。稍不留神,你可能就会在某处倒下,无法继续前进。深入到每个环节的随机机制设计,会让整个游戏可以支撑更长时间的反复体验而不会使人乏味。
挂了?没关系,还有据点。
当然,哪怕是世界文明毁灭,也可能有和你有共同命运的人。在冒险并不断“失败”的过程中,你将从他们身上获得各种各样增强自己的元素,而当你拿到一种名为“海钻”的货币时,我想这些在主城据点的“盟友”们会很愿意和你达成一笔交易,你也将在一次次交易中变得更加强大,包括各种黑科技和更多的可选角色,前面的冒险也会随之带来不同的感受。
研发团队是这样设计游戏的
与市面上越来越多的流水线产品相比,《暴走熊孩》选择了另一种更艰巨的“设计法则”,就是每个关卡,每个道具和怪物都经过反复的单独的特殊化定制,以力求每个游戏元素的趣味性不作妥协。道具不仅可以改变角色本身的所有特性和技能,还将影响游戏世界里其他一切你想象到的元素。我们相信正是这一条精细化设计的法则,会使这个简单的Roguelite游戏有更长远的生命力。
游戏中每个关卡都是随机的地图,每个房间的布置和内容都有一定的随机性,包括敌人,奖励,机关,NPC等等,玩家需要依赖操作,人品和对游戏的了解程度来获得能力的“提升”,以在挑战BOSS之前做好充足准备。通过层层关卡则可以解锁部分功能和“通关”。
早期实验性质的Demo,有点沙盒,roguelike,大世界,SLG的混合体,满世界乱跑历练,发展家园,建立据点。
逐个房间杀怪,尽量避免受伤或者死亡,争取更多的资源。
《暴走熊孩》(Rage Boy)是由国内独立团队IceRainFire Game Studio,进行开发的一款幻想题材的动作射击2d Roguelite游戏,美术方面采用了KR涂鸦风格。游戏故事发生在现实世界里平常的一天,作为人畜无害小学生的蛋丁,被神秘力量掳到了卢兹大陆。他将踏上危机四伏、充满未知的冒险旅途,寻找回家的路。
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