整蛊先锋是一款回合制的休闲手游,玩法简单趣味多多,以单独或组队的方式同屏进行游戏,游戏创意十足一定会给我们更好的游戏体验度。
《整蛊先锋-魔法之森》是一款回合制的休闲向游戏,可供2-4个玩家(或电脑玩家),以单独或组队的方式同屏进行游戏。
参与游戏的所有玩家被困在了一个魔法世界中,各种各样的魔法不仅存在于魔法卡牌中,还遍布于游戏地图上,玩家的每次移动都有可能触发对应的魔法。轮到游戏的玩家可以通过投骰子进行移动,也可以使用手中的魔法卡释放魔法来整蛊对手或保护自己——更有趣的是,只要有合适的条件,游戏中绝大部分的魔法都能形成魔法连锁。而学会计算并利用好魔法连锁的进阶玩家,则可以用各种出其不意的方法将对手玩弄在鼓掌之中,并让自己和小伙伴们率先抵达终点,夺取胜利。
这款游戏的乐趣并不仅限于玩家之间的魔法互怼大战。游戏中包含了几十个不同的角色——他们的区别并不仅仅是外观有所不同,而在于每个角色都有自己独特的能力:有的能强化或抵御某一类魔法;有的能在开局就获取优势;有的能为队友提供保护;甚至还有的能干扰对手的判断,等等。这些角色之间既有相生也有相克,是优先压制对手,还是优先协助队友?每一次不同的选择就像扇动的蝴蝶翅膀一样,在每一局游戏中掀起一场独特的头脑风暴!
这个故事是从一个自制桌游开始的……emmm 原型就是这样一堆纸
(某天,吃饱喝足4人组,好无聊~~美术的窝没东西多,白纸多,咱来玩个游戏吧)
规则,2~4个人组队或者单挑,摇骰子走格子触发事件,使用捡到的道具卡互怼看谁最快走到终点的棋盘游戏
程序猿胖胖说:这是个摇骰子走棋盘的跑跑卡丁车……
虽然很简陋,不过大家有多久没有和小伙伴一起围桌玩游戏了。偶然事件的欢乐让大家意犹未尽。就提议要不做个放平板或者电脑上让大家一块玩,起码不用每次都找堆纸来写画半天
程序猿胖胖一拍胸口,一个星期把bug版demo做出来了??(版本久远,截图都找不到了)
于是大家心想“哈,这不一个月就能玩了”
于是,佛系4人组……磨蹭了3个月终于……可以掏出手机找小伙伴一起玩游戏了~
小伙伴表示……
看不懂怎么玩!
……
果然,桌上的欢乐要带到设备上还是不一样啊……
于是,又一顿修修改改……终于,一个尚算满意的版本改出来了
上点截图(游戏的偶然事件实在是太难截图)
相较于原来的桌上原型,为了让偶然事件更欢乐,我们后来又加入了人物特性系统
每个角色都有自己的特性,比如胖子会把同一格的对手挤开,蜗牛骑士黏在地上不会后退,醉汉会头晕朝反方向移动,忍者的替身术会找对手承受倒霉事件等等……
为了方便同屏玩的时候不用抢屏幕,增加围桌模式,聚餐的时候掏出来……刚好
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