天天打西瓜游戏,一个凭感觉的游戏,画面简洁音效轻快,在砍西瓜的同时又不能砍到柱子哦,玩家一定要把握时机。
“大西瓜,啪啪啪”
各位好,我是上厕所爱看书绿了吃鸡的 “西瓜君“~
我只是想要静静的看会书,拉泡shi,求放过Orz!
“我还会回来的!?”
*禅意
*大自然的声音
*也许静音更好吧
*简单的才是最难的
无关卡计分向的休闲小游戏,名字和美术看上去都很随意啊,很难吸引人,玩法简单单一,当棍子自动伸到足够长的时候看准时机,点击打中西瓜并不碰到柱子即可,主要考验玩家的预判能力,其实玩起来还是挺不容易的,一开始没上手通常都是个位数的分(个人感觉要是在手机上摆个量角器就能简单很多Σ(|||▽||| ))。
做工上没什么太大的亮点,玩法虽然少见,但是玩起来让人感觉很枯燥,总体来讲游戏的完成度还太低了,要是能适当增加一些收集因素和场景因素丰富一下游戏性,再让游戏场景能有更多的变化也许会更好。
《天天打西瓜》讲述一个无辜的小西瓜被打的故事。游戏开局玩家将站在一根柱子上,用一根可控制长短的棍子,来击打西瓜,注意不能打到柱子。为什么觉得这个游戏丧心病狂?不对,是为什么要击打西瓜?吃掉它不是更好吗…
修复了一些BUG。
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