英雄与巨龙游戏,一款2048+RPG的全新休闲游戏,游戏带来了独一无二的玩法,还有数十章特色的关卡,不同的关卡有不同的特效,数百种不同的角色任你选。
【2048+RPG玩法】
核心玩法独一无二
数字为英雄、剑、冰、火
同种元素可合成高级元素
冰、火与剑可以合成冰剑、火剑
英雄与剑合成发动攻击
攻击伤害与英雄等级及元素等级成倍数相关
合成强力冰剑与火剑
结合高级英雄击倒敌人
【数十章特色关卡】
关卡怪物血量不同
不同关卡不同特效,升级剑,转化火,消灭英雄等
不同特效要求不同角色
合理角色搭配
深远布局策略
娴熟合成技巧
【数百种角色流派】
数百种不同角色
每种角色拥有各自技能
可同时上场5种角色
角色可升级
冰霜极致伤害流
火焰极致伤害流
平衡特效流
狂怒无属性流
组建你自己的流派!
【冒险之旅技巧为王】
角色基础伤害有限
元素间合成攻击采取乘法运算
合成技巧带来暴涨伤害
最高伤害640倍
策略得当方可过关
曾经我们是两个年轻的游戏爱好者,当年《2048》风靡世界的时候,我们也和所有人一样,夜以继日的追求更高的数字:“4096,8192,16384...”但是随着数字的不断增加,我们的技巧愈发纯熟,游戏却没有更多的变化。
于是我们想:如果做一款游戏,在2048的基础上添加更多的玩法,是不是可以让大家获得更多的乐趣?是不是可以受到更多人的欢迎?
正好当时我很喜欢玩风靡日本、台湾的游戏《智龙迷城》,我们发现2048简洁却富有策略性的游戏模式,非常适合智龙迷城这样的关卡模式。而与此同时我们还发现,国内居然还没有一款比较大众的类似“休闲+RPG”游戏,甚至《智龙迷城》本身在中国大陆也已经停服。
但我们自己很喜欢这样的游戏模式,我们认为一定也有许多人和我们一样喜欢这样富有策略性同时不乏爽快感与成长感的玩法,因此我们最终决定制作这款游戏。
在制作过程中,为了创造更多的乐趣,让游戏更有战斗感,我们修改了部分2048的基本规则,将场上的物件图像化、改为冰、火、剑、英雄四种元素,并在游戏内添加了技能与人物,设计了上百关不同难度的关卡怪物。
希望大家在烧脑思考策略的同时,也可以得到RPG游戏战斗的爽快感!希望大家可以体验到游戏中的乐趣!
PS:团队初期仅有两位成员,承担了前期大部分程序、美术、策划与文案,因此难免存在不少瑕疵,也难免会有种种考虑不周的地方。所以在这次测试中,我们迫切的希望各位玩家能够帮助我们,和我们一起打磨游戏,在TapTap或者Q群向我们随时提出关于游戏方方面面的意见。
我们一定会珍视每一条建议,尽最大努力打磨游戏,希望能够将游戏做的更好玩,得到更多的人的认可,感谢大家!
《英雄与巨龙》是一款拥有独一无二“2048+RPG”玩法的全新游戏。
基础操作是类似于2048的滑动与合成,为了提升打击感,将2048中的数字拆分成了英雄、剑、冰、火四种元素,并在基础操作之上结合了攻击、技能、角色收集培养等RPG要素。
战斗中有四种物件:英雄、剑、冰、火。两个相同等级的物件可以合成出更高级的物件,英雄与剑结合可以对敌人发出攻击,玩家必须想办法突破敌人的防御,合成出强力的冰剑与火剑击倒敌人。
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